物品平衡性改动
视野道具通用
敌方单位的视野道具上不再显示他们已插眼的数量
打野道具改动
破碎幽灵之精魄
被动“赏金猎人”改为了“保护”
蜥蜴长老之精魄
被动“赏金猎人”改为了“保护”
饰品类道具改动
清除透镜
冷却时间从180秒降低至120秒
大型透镜
冷却时间从90秒降低至60秒
先知透镜
冷却时间从90秒降低至60秒
真实持续时间从10秒降低至8秒
洞察宝珠
新增被动:被探测的敌方英雄将被暴露5秒,不能影响隐身英雄
施法距离从1100增加至1500
大型洞察宝珠
新增被动:被探测的敌方英雄将被暴露5秒,不能影响隐身英雄
施法距离从1500增加至2500
远视宝珠
新增被动:被探测的敌方英雄将被暴露5秒,不能影响隐身英雄
施法距离从2500增加至3000
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