技能加点分析
:当EZ技能命中敌人,会短暂地提升他的攻击速度,可以叠加5次。这样可以令EZ打出更多的普通伤害,所以EZ也不需要出太多攻速装备。当大招打中5个或以上的敌人,可以立刻叠满他的被动。
:Q技能是EZ主要的输出技能,不但CD短,而且耗蓝也比较少,伤害还很可观。值得一提的是,当你Q中敌人的话,会减少其他技能1秒的CD,非常OB。建议主升。
:W技能的作用是全部技能里面作用最低的,前期伤害不高,而且耗蓝还不少。所以建议最后点满。
:E技能是EZ唯一的位移技能,类似于。所以要慎用,除非你有信心击杀敌人,不然不要E到敌人的脸上打。有了技能的存在,使得EZ可以打得很飘逸,无论是追杀还是逃生都非常有用。
:大招R技能是全地图的技能,非常有用。打团战的时候,如果看见对方的人站得过于集中,你应该果断的开大,不要只用来收残血的敌人。如果你的预判够准的话,相信你能有远距离开大击杀对面残血的精彩镜头上演,对对方残血的人有一定的威慑力。有大点大。
技能点满顺序:
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对线技巧
早期:
前期你应该赖在线上,如果你发现对方的打野来入侵你方的野区,你也可以去帮一下你的打野。你应该关注一下补兵,补兵是你的经济主要来源,非常重要。尽量把兵线控制在你这边,但不要让兵进塔,不然你可能会漏下一些兵。兵线靠你这边的话,对面的打野来了也不太好GANK。
附高玩补兵标准:
80个---10分钟
100个---15分钟
150个---20分钟
200个---30分钟(打龙或者团战会令你错失一些补兵。)
之后的补兵情况就要取决于游戏的进度了。
中期:
继续FARM和帮你的队友去拿小龙甚至大龙。然后问一下你的打野,去拿一下红BUFF,红BUFF对于ADC来说,是非常有用和重要的。推了你对面的下路塔或兵线然后去其他路GANK一下。当地图上有几名敌人消失了的时候,而且没有视野的情况下,不要推线太深。第一件大件出了之后,你就要准备下一件大件了,尽量在后期来临之前做好这两个大件。在中期后段,你就应该跟团了,以免被单抓。
后期:
跟团走,为团战或打大龙做准备。买些眼和去插,保证视野,虽然你是ADC。和叫辅助或打野在大龙处插个真眼,当然,你可以去做,为团队贡献多一点。如果打团的时候,你发现你队将会输了这场团战,你就应该回家,去守一下你的高地。作为一个ADC,你是应该给对方打出最高的输出的。因此,你的走位是至关重要的。记得你应该把你的伤害打到最接近你、而且正在打出输出的敌人。不要无脑地去切对面的ADC,就算对面的ADC相对靠前,因为如果你上去打对面的ADC,很大可能就是人家没死你就死了。总而言之,你应该把你的输出都打在”最靠近你的,又是正在打出输出的敌人 。虽然说起来容易打起来难,但只要大多多加练习,肯定能做得到的。
结语
这篇攻略写得相对简单,因为还没完成,之后会持续更新的,望请大家见谅。
探险家”伊泽瑞尔 是一个很灵活的ADC,也可以用作中单。相对其他ADC来说,EZ的操作难度也是比较高的,所以要玩好他也是需要多加练习。
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