《英雄联盟》S3赛季将在11月11日开始结算,S3的接近尾声也意味着S4赛季马上将要到来。而从一些已知的修改中来看,辅助、视野、打野等方面都做出了较大改动,也引起了玩家们的热议。
对比以往的调整,也许S4中辅助以及打野的改动是玩家们最为关心的。然而这些改动会给游戏节奏带来怎样的变化,也成为目前争议最多的话题。
已知重要改动及影响
视野改动:带眼数量有了上限,对视野的掌控更为重要,也意味着插眼不再是辅助一个人的事了。辅助改动:助攻机制以及一些相关改变,会从侧面改善现在路人局中辅助“无人问津”的局面。野区改动:野区收益大大提升,使得发育型打野英雄或可重返主流舞台。
S4游戏节奏将变慢?玩家不认同
我们不难发现,从Riot的初衷来看,一些改动还是为了在S4中减慢游戏的节奏,延长对线期,如防御塔在前期的护甲增加。对线期时间的增加也意味着对玩家的基本功的要求更高了。但是有些玩家觉得如今辅助和打野都不同程度上获得了加强,会否从另一方面加快比赛节奏?对此,他们也有着自己的理解。
节奏减慢的原因:
防御塔前期护甲增加,更难消耗塔的血量。野区视野及刷野改动,英雄打野不容易被抓。野区收益大大提升,从而减少打野英雄gank次数。ADC生命值改动降低,攻击增加,“补刀比对拼更划算”。节奏加快的原因:
辅助机制改动,导致辅助更容易起来,辅助更渴望爆发战斗。野区改动,同时意味着打野英雄可以较为安全地到6,爆发力不可忽视。视野改动,意味着S4中双方对视野的掌控更为激烈,更容易爆发战斗。ADC降低生命值、增加攻击,会使其显得更脆,更容易引起对手的强杀和gank。节奏改变影响韩国队伍
韩国SKT1俱乐部在S3总决赛中获得了总冠军,包括他们在内的一些其他优秀韩国队伍的速推风格给玩家们留下了深刻的印象。虽然在他们在最近的WCG韩国区预选赛上遭到了淘汰,但是那种快节奏的打法让我们记忆犹新。甚至一些其他战队如中国的OMG也曾试着效仿他们的这种打法。
S4的到来,对游戏节奏一定会有较大的变化,不知道这些豪门又会做出怎样的应对。
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