英雄联盟最新的3.13补丁已经出炉!这个巨大的补丁中对于许多英雄和物品都作出了改动,还修改了一些游戏内的机制。这样巨大的补丁看起来是不是十分令人振奋呢!
英雄平衡性改动
暗裔剑魔亚托克斯
鲜血之井(被动)
·提供的攻速加成从全等级50%改为39/35/40/45/50/55%(剑魔每升三级被动就增强一次)
痛苦之剑(E)
·伤害从75/120/165/210/255降低至75/110/145/180/215
改动分析:被动提供的攻速现在具有成长性(前期削弱,后期增强)。而E技能的伤害在前期不变,后期削弱。大家面对一位非常肉同时输出也不低的英雄时一定会非常困惑吧,因此我们降低了剑魔部分的伤害。在这个改动后,剑魔需要出一定的输出装,而不是无脑撑肉。
九尾妖狐阿狸
摄魂夺魄(被动)
·现在当阿狸触发被动时,固定恢复阿狸2点(+1每等级)(+0.09AP)生命值,而不是提供额外的35%法术吸血。
妖异狐火(W)
·魔法消耗从60降低至50
·同时被多枚狐火击中的英雄只会受到额外30%的伤害,而不是50%(最多造成100%+30%+30%的全额伤害)
魅惑(E)
·现在命中目标后增加阿狸对其造成的魔法伤害20%,持续6秒
·魔法消耗从50/65/80/95/110调整为全等级85
魂魄冲刺(R)
·基础伤害从85/125/165(+0.35AP)降低至70/110/150(+0.30AP)
·总伤害从255/375/495(+1.05AP)降低为210/330/450(+0.9AP)
改动分析:现在阿狸的核心技能就是魅惑,一旦在对线时魅惑中敌人,就可以打出高额的伤害,否则的话伤害会显得不足。
英勇投弹手库奇
通用改动
·基础的攻速从0.658降低至0.625
火箭轰击(R)
·基础伤害从120/190/260降低至100/180/260
·发射间隔从1.2秒提升至2秒,该间隔不能通过冷却缩减减少
改动分析:改动后的飞机不再具备超越其他同样依靠技能输出ADC的能力。改动后飞机的导弹应该作为一个持续输出的手段,而不是一个爆发的伤害。
潮汐海灵菲兹
古灵/精怪(Q)
·修复了一个bug,该bug曾导致菲兹在使用古灵精怪时能够被选中
海石三叉戟(W)
·激活后的AP加成从(+0.35)降低至(+0.15)
改动分析:激活W后的伤害削弱,因此菲兹在后期秒人的能力也不如从前了。改动菲兹必须释放出精准的大招才有可能一套带走对面的核心。
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