2021年7月9日,《英雄联盟》在更新了11.14版本后上线了特殊游戏模式终极魔典。在这个游戏模式中每个英雄只能保留一个召唤师技能,而第二个召唤师技能位置则被另一个自选的终极技能所代替!
活动时间:2021年7月9日-2021年8月11日
光明哨兵带来了一个全新的事件游戏模式,终极魔典!在这个模式中,玩家将能选择一名不同英雄的终极技能来替换掉第二个召唤师技能,从而让你的梦想连招得以实现!
与排位模式一样,在终极魔典模式中玩家需要预先选择好位置来进行匹配。玩家像匹配模式一样自选英雄,但只能设置第一个召唤师技能。
当玩家载入进游戏后,玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,这3个终极技能是从技能池中随机选出的。玩家无法通过这种方式获得玩家自己的终极技能,并且一旦玩家选择了一个终极技能,则整场对局都不能更换了。
需要注意的是,并非全LOL的所有终极技能在该模式中均可以选择,目前玩家只能在现已开放的40种终极技能中随机获得3个,然后再3选1来放在自己的召唤师技能栏上。
与克隆大作战类似,终极魔典的游戏节奏已被提速。所有玩家开局时都是3级,并且拥有更多的初始金币。被动的经验值和金币获取已提升,并且玩家将与一条线上的友方英雄们分享小兵金币。
该“终极技能”会在游戏开始135秒之后可供玩家使用,且在11级,16级的时候会自动升级。终极技能的冷却时间同样计算技能急速,如果是AD类英雄选择了AP类的终极技能,那么该终极技能也会有AD加成,反之亦然,类似塞拉斯的其人之道机制。
与此同时,元素龙也被替换为该模式下独有的“莫德凯撒的远古巨龙”。远古巨龙不再提供英雄数值加成,而是会增加玩家对防御塔造成的伤害。
同时击杀4条远古龙也会为全队提供龙魂,但龙魂的效果改为了塞恩被动,就是在被击杀后可以短暂复活一次。龙魂提供的复活有5分钟的冷却时间。
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