LOL11.15版本PBE版本更新 新英雄阿克尚来袭

雪风 2021-07-08 快吧整理

英雄联盟官方于7月8日发布了11.15版本PBE更新,在本次更新中上线了新英雄阿克尚,以及格雷福斯、派克、雷恩加尔、厄运小姐和锤石的全新皮肤,还有破败军团剧情相关的召唤师图标和表情。

LOL11.15版本PBE版本更新 新英雄阿克尚来袭

新英雄

LOL11.15版本PBE版本更新 新英雄阿克尚来袭

影哨 阿克尚

基础攻击力:50

攻击力成长:3.5

基础护甲:26

护甲成长:3

基础魔抗:30

魔抗成长:0.5

基础生命值:530

生命值成长:90

基础法力值:350

法力值成长:40

基础生命回复:0.8

生命回复成长:0.13

基础法力回复:1.6

法力回复成长:0.14

基础攻速:0.638

攻速成长:2.5

攻速收益:0.4

移动速度:330

攻击距离:500

无所不用(被动)

阿克尚的普攻或技能每命中1个目标3次会额外造成20-175魔法伤害,如果目标是英雄,阿克尚还会获得40-300(+0.4额外AD)护盾,持续2秒(护盾有16-4秒的冷却时间)

进行普攻后,阿克尚会自动触发第二次普攻,造成(+0.5总AD)物理伤害(对小兵伤害翻倍)

第二次普攻可以被取消,作为替代,阿克尚获得35-75移动速度,于1秒内衰减(每拥有1%额外攻速,该移动速度提高1%)

第二次普攻的暴击效能只有30%

去而复还(Q)

蓝耗:60/65/70/75/80

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

阿克尚投出回旋镖,对命中的敌人造成5/25/45/65/85(+0.8总AD)物理伤害并短暂显形

每命中1名敌人,回旋镖会延长自己的飞行距离

之后回旋镖返回,对命中的敌人再次造成伤害并显形

命中英雄时,阿克尚获得40%的加速效果,于1秒内衰减

对非英雄单位只造成40/47.5/55/62.5/70%伤害

赴险夺人(W)

被动:

敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒

阿克尚参与击杀1名恶人时,会额外获得100金币,并且所有被该恶人击杀的敌方英雄会立刻在基地复活,之后移除所有恶人标记

主动:

蓝耗:40/30/20/10/0

冷却时间:18/14/10/6/2秒

阿克尚进入2秒的伪装状态,在墙体或草丛附近时可以刷新持续时间

持续期间,阿克尚会获得通向恶人的踪迹,并在靠近恶人时获得80/90/100/110/120移动速度和12%已损失法力值回复

骄行荡寇(E)

蓝耗:70

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

第一次施放:

阿克尚射出钩索,嵌入第一个命中的地形

第二次施放:

阿克尚通过钩索朝目标方向进行摆荡

持续期间,阿克尚会对最近的敌人进行射击,每次射击造成30/55/80/105/130(+0.1额外AD)物理伤害(附带攻击特效,但只造成25%效能),并且每拥有1%额外攻速,该伤害提高0.3%

第三次施放:

朝目标方向降落,再进行1次射击

摆荡期间,如果与地形或1名敌方英雄产生碰撞,会提前降落

阿克尚会优先射击被[无所不用]标记的敌方英雄

参与击杀敌方英雄时,重置该技能冷却时间

恩怨相抵(R)

蓝耗:100

冷却时间:100/85/70秒

阿克尚锁定1名敌方英雄,并开始进行最多2.5秒的引导,期间储存最多5/6/7发子弹

引导结束后,阿克尚朝目标释放发射的子弹,每发子弹对第一个命中的敌人(包含建筑物)造成20/25/30(+0.1总AD)物理伤害(附带生命偷取),该伤害基于目标已损失生命值提高到最多400%

子弹会直接处决小兵

子弹的伤害受益于暴击几率和暴击伤害,但效能只有50%

引导和开火期间,阿克尚可以移动,可以施放[骄行荡寇]

新皮肤

赛博潮流 阿克尚

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光明哨兵 格雷福斯

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光明哨兵 派克

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光明哨兵 雷恩加尔

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破败军团 厄运小姐

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封印破除 锤石

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新的炫彩皮肤

光明哨兵 格雷福斯

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光明哨兵 派克

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光明哨兵 雷恩加尔

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破败军团 厄运小姐

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新的召唤师图标

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新的表情

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设计师杂谈

阿克尚

在比赛和路人局中,我们现在经常能看到中路射手,但他们并没有表现出中路英雄的特征,他们的设计并没有包含中路英雄需要的元素,例如硬控或接近目标的能力。因此,我们想打造一种独特的刺客风格,但依然有很明显的射手特征,在中路将二者进行结合。

阿克尚的主要定位是中路,他作为ADC应该也是很合理的,但我对上单和打野的能力抱怀疑态度。

阿克尚的大招选定目标时有范围限制,但一旦锁定,射击距离就是无限的,并且可以被任何敌方单位阻挡。该技能引导时可以被打断,之后会进入大约15秒的冷却。

阿克尚以南亚人为基础设计,技能的一些设计也是源于我以前看过的宝莱坞电影。他是恕瑞玛人,但祖先并不属于恕瑞玛。

由于其他的一些特性,为了平衡,他的输出成长性并不算很好。

很多人觉得刺客不应该有复活这种功能性,但我想挑战这种认知,并且由于这个复活的运作机制,他也必须是一个拥有接近目标能力的定位(也就是刺客)。

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