LOL美服职业选手Xypherous已经发布了即将到来的S4季前赛到视觉系统的概述!在S3,一个好的辅助衡量标准就是看地图上有多少眼,如果辅助不能做到点亮全图,那么整个团队的视野范围就要落后与对手,团队也许就会失败。但是在S4,买眼再也不是辅助一个人的责任了,而是整个团队成员必须参与的事情。
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眼位改动:
1:真眼不再是隐形的了,这会让眼位布置变得更加具有战略性。
2:每个人插眼的数量受到限制,如果超过额度了,新放的眼会代理掉之前的眼(和眼石一样)
3:所有人都会有一个免费的“饰品”,饰品有三种功能,分别是自由插眼,自由排眼和洞察。
守卫改动:
1:假眼(侦察守卫)重命名为“隐形守卫”
2:真眼现在没有时间限制,除非被敌人摧毁,否则会一直存在,另外,真眼的血量上升为5点。
3:真眼的价格降低。
守卫数量限制:
1:现在每个玩家只能在地图上3个假眼,超过3个的话,前面的眼会自动消失,所有类型的眼位道具都受限制,包括眼石,灯笼和饰品。
2:现在每个玩家最多只能在地图上插1个真眼。
新功能:饰品。
饰品是S4新添加的一个装备。
1:饰品将独立为第7个装备栏。
2:装饰品的格子只能放饰品,无法放其他道具。
3:饰品是完全免费的,而且可以随时去商店更换。
4:饰品在英雄等级打到10级时会自动升级,增加其他效果或者减少CD。
目前暂时有三种饰品:
清扫者:使用后暂时显示英雄周围的隐形单位(包括眼位)
图腾:放置一个持续1-2分钟的假眼,受3个眼位的限制。
镜子:暂时打开指定区域的视野,类似于艾希的鹰击长空。
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