英雄联盟官方于9月30日对测试服进行了10.21版本更新,本次更新加入了奥德赛系列的新皮肤及2020万圣节皮肤,同时还对装备系统进行了大改动。
新皮肤
奥德赛 崔斯特
奥德赛 卡兹克
奥德赛 希维尔
奥德赛 卡尔玛
奥德赛 亚托克斯
魅惑女巫 伊丽丝
南瓜头 阿木木(1350RP)
小恶魔 菲兹(1350RP)
海克斯科技 卡萨丁
新的召唤师图标
新的表情
英雄改动
皮城女警 凯特琳
爆头(被动)
爆头伤害的暴击几率加成1.25%/1%暴击几率降低至1%/1%暴击几率
戏命师 烬
低语(被动)
暴击伤害衰减由25%降低至14%
暴击几率转化为攻击力的比率由0.4%/1%暴击几率降低至0.3%/1%暴击几率
涤魂圣枪 赛娜
攻速收益由0.2提高到0.32
攻速成长由4降低至2.5
赦除(被动)
暴击伤害衰减由35%降低至14%
每20层黑雾提供的暴击几率由15%降低至10%
溢出的暴击几率转化为生命偷取的比率由0.35%/1%暴击几率提高到0.5%/1%暴击几率
黑雾咒附(E)
[新增]加速效果有3%/100AP的加成
暗影燎原(R)
伤害的AP加成由0.5提高到0.8
蛮族之王 泰达米尔
战斗狂怒(被动)
每层怒气提供的暴击几率由0.35-0.5%调整为0.3-0.6%
疾风剑豪 亚索
浪客之道(被动)
向死而生:
暴击几率由2倍提高到2.5倍
暴击伤害衰减由10%提高到15%
封魔剑魂 永恩
狩人之道(被动)
暴击几率由2倍提高到2.5倍
暴击伤害衰减由10%提高到15%
山隐之焰 奥恩
活体锻炉(被动)
[调整]现在,只有神话装备才能被升级,所有神话装备都有升级版
机械先驱 维克托
光荣进化(被动)
[重做]
维克托每拥有1件神话装备或传说装备就会获得1进化点
每个进化点可以用来进化技能,并且为维克托永久提供10%法术强度
死亡射线(E)
蓝耗由70/80/90/100/110降低至50/60/70/80/90
AP加成由0.6提高到0.7
增强-余震:
AP加成由0.7降低至0.6
暮光星灵 佐伊
窃法巧手(W)
[调整]暂时无法获得或使用新的主动装备效果,将在不久后变得可以使用
蜘蛛女皇 伊丽丝
剧毒之蜇(蜘蛛Q)
[新增]可以触发攻击特效
不祥之刃 卡特琳娜
贪婪(被动)
[新增]可以施加攻击特效
瞬步(E)
[新增]可以施加攻击特效
死亡莲华(R)
[调整]伤害现在分为物理伤害和魔法伤害两部分,物理伤害有额外AD和攻速加成,魔法伤害有基础伤害和AP加成
[新增]可以施加攻击特效,但只有33%的效率
正义天使 凯尔
登神长阶(被动)
狂热:
[新增]每层的攻击速度有2%/100AP的加成
不灭狂雷 沃利贝尔
狂雷渐起(被动)
[新增]每层的攻击速度有4%/100AP的加成
擂首一击(Q)
[新增]加速效果有3%/100AP的加成
劈天雳地(E)
冷却时间由全等级15秒降低至15/14/13/12/11秒
对非英雄单位的最大伤害由150/250/350/450/550提高到150/300/450/600/750
冰晶凤凰 艾尼维亚
寒冰闪耀(Q)
蓝耗由80/90/100/110/120降低至60/70/80/90/100
冰川风暴(R)
基础蓝耗由75降低至60
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
双生毒牙(E)
蓝耗由全等级50降低至50/45/40/35/30
时间刺客 艾克
基础法力值由250提高到330
基础法力回复由1.4提高到1.6
潮汐海灵 菲兹
基础法力值由317.2提高到400
基础法力回复由1.2提高到1.4
青钢影 卡蜜尔
法力值成长由32提高到52
诺克萨斯之手 德莱厄斯
法力值成长由37.5提高到57.5
无双剑姬 菲奥娜
法力值成长由40提高到60
战争之影 赫卡里姆
法力值成长由40提高到60
海兽祭祀 俄洛伊
法力值成长由40提高到60
刀锋舞者 艾瑞莉娅
法力值成长由30提高到50
武器大师 贾克斯
法力值成长由32提高到52
新装备
狂风
3400金币
+55攻击力
+20%攻击速度
+20%暴击几率
主动-灵风冲击:
向目标方向冲刺并朝目标位置附近生命值最低的敌人发出3枚火焰弹(优先攻击英雄),造成总计105-300(+0.3额外AD)(于1-18级变化)魔法伤害,对低生命值目标额外造成至多50%伤害,在目标30%生命值时达到最大值(90秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+3%移动速度
海妖杀手
3400金币
+60攻击力
+25%攻击速度
+20%暴击几率
穿心鱼叉:
每第三次普通攻击会得到强化,额外造成80-120(+0.3额外AD)(于1-18级变化)真实伤害
神话被动:
所有其它传说装备+10%攻击速度
不灭盾弓
3400金币
+50攻击力
+15%攻击速度
+20%暴击几率
+12%生命偷取
救主灵刃:
当受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,获得一个生命值为150-650(于1-18级变化)的护盾,持续3秒
此外,获得20%生命偷取,持续8秒(90秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+8护甲+8魔法抗性
霜火护手
3200金币
+350生命值
+50护甲
+30魔法抗性
+15技能急速
献祭:
每秒对附近的敌人造成20-40(1-18级)(+1%自身额外生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提高50%)
霜火:
普通攻击会产生冰霜领域,其中的敌人被减速30%(+0.4%/100自身额外生命值),持续1.5秒(4秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+100生命值与+7.5%体型
狂战士战甲
3200金币
+350生命值
+30护甲
+50魔法抗性
+15技能急速
主动-追击:
向敌方英雄或敌方防御塔移动时+75%移动速度,持续4秒
接近敌人时(或4秒后)会发射一道冲击波,减少附近敌人移动速度75%,持续2秒(90秒冷却时间)
献祭:
每秒对附近的敌人造成20-40(+1%自身额外生命值)(于1-18级变化)魔法伤害(对小兵和野怪提高50%)
神话被动:
所有其它传说装备+5韧性与减速抗性
星蚀
3200金币
+55攻击力
+18穿甲
+10%全能吸血
月袭:
1.5秒内用2次不同的普通攻击或技能命中英雄时,会造成相当于其16%最大生命值的额外物理伤害并为你提供30%移动速度及一个150(+0.8额外AD)(远程英雄为100+(0.6额外AD))生命值的护盾,持续2秒(6秒冷却时间,远程英雄为12秒)
神话被动:
所有其它传说装备+5%护甲穿透
尾随者之爪
3200金币
+65攻击力
+21穿甲
+10技能急速
主动-划破阴影:
穿透目标敌人,造成100-200(+0.45额外AD)(于1-18级变化)物理伤害并使其护甲降低30%,持续3秒(60秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+6穿甲
永霜
3400金币
+80法术强度
+200生命值
+600法力值
主动-刺骨冲击:
对锥形区域内的敌人造成100(+0.3AP)伤害并使其减速65%,持续1.5秒,锥形区域中心的敌人则会被禁锢(45秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+15法术强度
阿沙姆克的愚行
+80法术强度
+15技能急速
+150生命值
+10%全能吸血
腐蚀:
与英雄战斗时,每秒造成3%额外伤害(至多15%)
此效果达到最大值时,此额外伤害全部转化为真实伤害
神话被动:
所有其它传说装备+5法术穿透
午夜收割者
3200金币
+80法术强度
+250生命值
+15技能急速
无尽收割:
对敌方英雄造额外造成150-250(于1-18级变化)魔法伤害并使你获得25%移动速度,持续1.5秒(对每个英雄60秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+5技能急速
渴血战斧
3300金币
+45攻击力
+400生命值
+15技能急速
+150%基础生命回复
主动-渴血劈砍:
对环状区域内的敌人造成(+1.1总AD)物理伤害,并回复(+0.2总AD) 生命值,每命中一个英雄回复12%已损失生命值(15秒冷却时间,受技能急速影响)
战意:
每损失5%生命值获得1%额外攻击力(于损失75%生命值时达到最大值)
神话被动:
所有其它传说装备+3技能急速+5攻击力
绊脚绳索
3300金币
+50攻击力
+20%攻击速度
+300生命值
+10技能急速
主动-迅捷鞭笞:
猛冲一小段距离并对环形区域内的敌人造成(+1.1总AD)物理伤害并使其减速60%,减速效果在2秒内衰减(20秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+3%移动速度
神圣吞噬者
3300金币
+40攻击力
+400生命值
+25技能急速
咒刃:
施放一个技能后,你的下次普通攻击造成相当于6%目标最大生命值的额外物理伤害(1.5秒冷却时间,最小伤害为150%基础攻击力)
饱餐:
咒刃效果击中英雄时,获得相当于该次伤害60%的治疗效果
神话被动:
所有其它传说装备+100生命值
月石新生
2600金币
+150生命值
+25技能急速
+100%基础法力回复
活力涌动:
在战斗中用普通攻击或者技能影响英雄时,治疗附近受伤最重的友军30-60(于1-18级变化)生命值(2秒冷却时间),每与英雄战斗1秒就会使这个治疗效果提高25%(最多提高100%)
神话被动:
所有其它传说装备+5%技能急速
索命者
3000金币
+45攻击力
+20%暴击几率
+18穿甲
职业杀手:
如果你造成的伤害使敌人生命值低于5%,目标会立即死亡
击杀会使你获得25额外金币
纳沃里迅刃
3400金币
+60攻击力
+20%暴击几率
+30技能急速
轻盈打击:
普攻暴击会使你非终极技能的剩余冷却时间减少20%
自然之力
2900金币
+350生命值
+55魔法抗性
+7%移动速度
艾欧尼亚的韵律:
承受技能伤害会使你获得+6额外移动速度以及+4魔法抗性,持续5秒(至多叠加5层,每个独特技能限1层)
灵蛇之牙
2800金币
+60攻击力
+18穿甲
碎盾者:
对护盾造成300%额外伤害
视界焦点
3000金币
+100法术强度
集中火力:
使用距离超过850的技能对英雄造成伤害或定身效果时会使其显形,并使你对其造成的伤害提高15%,持续6秒
宇宙之力
3000金币
+60法术强度
+200生命值
+30技能急速
咒舞:
使用技能造成伤害会使你获得10(+20%技能急速)额外移动速度,持续4秒
恶魔之拥
3000金币
+80法术强度
+400生命值
被动 - 亚扎卡纳的凝视:
使用技能对英雄造成伤害会附带每秒目标2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒
敌人受折磨时你获得20(+5受折磨的额外英雄数)护甲与魔法抗性
瑟瑞达的怨恨
3000金币
+50攻击力
+30%护甲穿透
+20技能急速
怨恨:
你的伤害性技能会使目标减速30%,持续1秒
银织腿甲
3000金币
+35攻击力
+200生命值
+35魔法抗性
主动-水银:
移除所有负面控制效果并获得40%韧性与减速抗性,持续3秒(90秒冷却时间)
生化朋克链锯剑
2700金币
+45攻击力
+200生命值
+15技能急速
恶咒缠身:
对敌方英雄造成的物理伤害会附带40%的重伤效果,持续2秒
如果目标生命值低于50%,重伤效果提高到60%
生化科技熏蒸器
2100金币
+45法术强度
+15技能急速
+100%基础法力回复
恶咒缠身:
对敌方英雄造成的魔法伤害附带40%的重伤效果持续2秒
限制敌方英雄移动会使重伤效果提高到60%
流水法杖
2100金币
+60法术强度
+15%治疗与护盾强度
+150%基础法力回复
激流:
为友军治疗或施加护盾会使你们获得15%移动速度以及20-40(于1-18级变化)法术强度,持续3秒
上古符文石
1000金币
需要13级才能购买
控制:
至多可以将3个购买的控制守卫储存在这件装备中
以绪塔尔视界:
放置20个隐形守卫后,这件装备会升级为以绪塔尔守卫石
以绪塔尔守卫石
+25技能急速
控制:
至多可以将3个购买的控制守卫储存在这件装备中
以绪塔尔视界:
你的隐形守卫与控制守卫上限+1
以绪塔尔守卫石升级版
2100金币
+40技能急速
+10%移动速度
控制:
至多可以将3个购买的控制守卫储存在这件装备中
以绪塔尔视界:
你的隐形守卫与控制守卫上限+1
多兰的锻炉之心
350金币
+10%对野怪全能吸血
爪牙:
伤害野怪时会对其灼烧,5秒内造成(+2%自身额外生命值)(+0.1AP)(+0.05额外AD)魔法伤害
足以致野怪死亡的灼烧伤害会立刻使其死亡
苍白之径:
使用5次[惩戒]会消耗此装备将你的[惩戒]升级为[挑战惩戒],并永久获得此装备的效果
猎手:
击杀大型野怪会额外提供60经验值
击杀第一个大型野怪提供的额外经验值为150
峡谷行者:
在野区或河道中时,根据已损失的法力值每秒至多回复8-15(于1-18级变化)法力值
多兰的冰雹之种
350金币
+10%对野怪全能吸血
爪牙:
伤害野怪时会对其灼烧,5秒内造成(+2%自身额外生命值)(+0.1AP)(+0.05额外AD)魔法伤害
足以致野怪死亡的灼烧伤害会立刻使其死亡
霜蚀之径:
使用5次[惩戒]会消耗此装备将你的[惩戒]升级为[深寒惩戒],并永久获得此装备的效果
猎手:
击杀大型野怪会额外提供60经验值。击杀第一个大型野怪提供的额外经验值为150
峡谷行者:
在野区或河道中时,根据已损失的法力值每秒至多回复8-15(于1-18级变化)法力值
特效短刀
1000金币
合成:短剑+短剑
+35%攻击速度
符文之刃:
你永远无法暴击,但每拥有20%暴击几率,普攻额外造成30魔法伤害
小太刀
1100金币
合成:短剑+长剑
步法:
对一个单位进行普攻会获得20移动速度(远程英雄减半),持续2秒
永恒驱动
800金币
合成:红水晶
+150生命值
脉冲:
+7%移动速度
魔咒
1200金币
合成:魔抗斗篷+增幅典籍
+25法术强度
+25魔法抗性
自适应:
每60秒,获得3魔法抗性(最多15)
承受英雄伤害会减少距下一次触发所需的时间,相当于伤害量的5%
虚空水晶
1250金币
合成:增幅典籍
+25法术强度
+15%法术穿透
邪恶战斧
1300金币
合成:长剑+长剑+短剑
+30攻击力
+15%攻击速度
邪恶:
普攻对小兵和野怪额外造成20物理伤害
秘术镜
总价1000
合成:仙女护符+仙女护符
+15技能急速
+100基础法力回复
爱神
1200金币
合成:十字镐
+30攻击力
主动-新月:
对环形区域内的敌人造成(+0.75总AD)物理伤害,生命值低于40%的非英雄单位承受伤害翻倍(15秒冷却时间,受技能急速影响)
装备改动
日炎斗篷
[重做]更名为日炎神盾
3200金币
+450生命值
+30护甲
+30魔法抗性
+15技能急速
献祭:
每秒对附近的敌人造成20-40(+1%自身额外生命值)(于1-18级变化)魔法伤害(对小兵和野怪提高50%)
此效果对敌方英雄或史诗级野怪造成伤害时会为你提供层数,使后续的献祭伤害提高12%,持续5秒(最多叠加6次)
趁热打铁:
最大层数时,你的普通攻击会使你周围发生爆炸,灼烧附近敌人造成相当于3秒献祭效果的伤害。
神话被动:
所有其它传说装备+5技能急速
德拉克萨的暮刃
[重做]
3200金币
+55攻击力
+18穿甲
+25技能急速
暮色:
普攻命中敌方英雄时附带50-150(+0.3额外AD)(于1-18级变化)额外物理伤害并将其减速99%,持续0.25秒(15秒冷却时间)
如果受到你伤害的英雄在3秒内死亡,那么此效果冷却时间重置并使你进入隐形状态,持续1.5秒
神话被动:
所有其它传说装备+5技能急速
兰德里的折磨
[重做]更名为兰德里的苦楚
3400金币
+80法术强度
+600法力值
+25技能急速
折磨:
你的法术会使敌人灼烧,在4秒里持续造成共60(+0.1AP)(+4%目标最大生命值)的魔法伤害,并且每秒削减其5%的魔法抗性,持续4秒(至多25%)
神话被动:
所有其它传说装备+5技能急速
卢登的回声
[重做]更名为卢登的激荡
3400金币
+80法术强度
+600法力值
+10技能急速
+10法术穿透
回声:
技能对敌人造成伤害时会对目标及其附近的3个敌人造成100(+0.15法术强度)额外魔法伤害并使你获得30%移动速度,持续3秒(8秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+5法术穿透
海克斯科技原型腰带-01
[重做]
3200金币
+80法术强度
+250生命值
+15技能急速
主动-火焰弹:
向目标方向冲刺并发射一圈火焰弹造成250-350(于1-18级变化)魔法伤害
之后,朝着英雄移动时获得75%移动速度,持续1秒(40秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+5法术穿透
三相之力
[重做]
3333金币
+33攻击力
+33%攻击速度
+200生命值
+15技能急速
迅捷打击:
普通攻击会使你获得25额外移动速度和5%基础攻击力,持续3秒(基础攻击力最多可以叠加6次)
咒刃:
施放一个技能后,你的下次普通攻击造成(+2基础AD)额外物理伤害(1.5秒冷却时间)
神话被动:
所有其它传说装备+15%攻击速度
舒瑞亚的狂想曲
[重做]更名为舒瑞娅的战歌
2600金币
+300生命值
+25技能急速
+10%移动速度
主动-鼓舞:
使你和附近友军获得4秒内衰减的40%额外移动速度并使你们下3次对英雄的普通攻击或技能造成60-100(于1-18级变化)额外魔法伤害
神话被动:
所有其它传说装备+3%移动速度
钢铁烈阳之匣
[重做]
2600金币
+150生命值
+25技能急速
+30魔法抗性
+30护甲
主动-干涉:
为附近友军提供260-430(于友军1-18级变化)生命值的护盾,在2.5秒内持续衰减(90秒冷却时间)
钢铁光环:
为附近的友军+5护甲和魔法抗性。
神话被动:
所有其它传说装备获得为钢铁气概+2护甲与魔法抗性的效果
无尽之刃
[重做]
3400金币
+80攻击力
+20%暴击几率
无限精密:
每20%暴击几率获得8%额外暴击伤害
鬼索的狂暴之刃
[重做]
3200金币
+50%攻击速度
+20%暴击几率
鬼索的流亡:
每20%暴击几率使你的普通攻击附带额外40魔法伤害,但不再能造成暴击
鬼索的混乱:
每第三次普通攻击触发两次普攻特效
多米尼克领主的致意
[重做]
3000金币
+30攻击力
+20%暴击几率
+30%护甲穿透
巨人杀手:
对最大生命值大于你的英雄造成最多20%额外物理伤害(生命值差2000时达到最大加成)
夺萃之镰
[重做]
2900金币
+40攻击力
+20%暴击几率
+20技能急速
咒刃:
施放一个技能后,你的下次普通攻击造成(+1基础AD)(+0.4额外AD)额外伤害并为你回复3%的最大法力值(1.5秒冷却时间)
幻影之舞
[重做]
2900金币
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+7%移动速度
幽影华尔兹:
普攻会使你进入鬼魂状态并获得7%额外移动速度,持续2秒
5次普通攻击会使幽影华尔兹额外提供40%攻击速度
石像鬼石板甲
[重做]
3300金币
+60护甲
+60魔法抗性
+15技能急速
主动-巨岩:
获得100(+100%自身额外生命值)生命值的护盾,在2.5秒内衰减(90秒冷却时间)
巨石之力:
受到英雄伤害时,你的护甲与魔法抗性提高3%,持续6秒(最多叠加5次,每个敌方英雄限1次)
振奋铠甲
[重做]
2900金币
+450生命值
+40魔法抗性
+10技能急速
矢志不渝:
所有获得的治疗效果提高25%,护盾效果提高15%
深渊面具
[重做]
2700金币
+350生命值
+60魔法抗性
损毁:
限制敌方英雄移动会使其护甲和魔法抗性降低25%,持续4秒
冰霜之心
[重做]
2700金币
+80护甲
+400法力值
+20技能急速
凛冬之拥:
降低附近敌方单位15%的攻击速度
坚如磐石:
降低来自普通攻击的伤害最多(+0.7/100自身最大生命值),但不超过普攻伤害的40%
兰顿之兆
[重做]
2700金币
+250生命值
+80护甲
+10技能急速
主动:
短暂减速附近敌方单位并使其普攻伤害降低10%,暴击伤害降低20%,持续4秒(20秒冷却时间)
坚如磐石:
降低来自普通攻击的伤害至多(+0.7/100自身最大生命值),但不超过普攻伤害的40%
巨型九头蛇
[重做]
3300金币
+30攻击力
+550生命值
泰坦之力:
获得(+1.5%自身最大生命值)攻击力
顺劈:
普攻会对目标造成5(+1.5%自身额外生命值)额外物理伤害并对锥形范围内的其他敌人造成40(+3%自身额外生命值)额外物理伤害
贪欲九头蛇
[重做]
3300金币
+65攻击力
+20技能急速
+15%物理吸血
贪欲之心:
物理吸血效果也适用于你所造成的真实伤害
顺劈:
普攻对附近的其他敌人至多造成(+0.6总AD)物理伤害(对最远处敌人的最小伤害为20%)
黑色切割者
[重做]
3300金币
+40攻击力
+300生命值
+35技能急速
撕裂:
对敌方英雄造成的物理伤害会使其护甲减少4%,持续6秒(最多减少24%)
碾碎:
对被彻底撕裂敌人的普通攻击和技能将造成其已损失生命值5%的额外物理伤害(其中的2%为持续伤害效果)(0.5秒冷却时间)
斯特拉克的挑战护手
[重做]
3100金币
+50攻击力
+400生命值
狂怒:
对敌方英雄造成伤害或承受来自敌方英雄的伤害时,6秒内回复(+3%自身最大生命值)生命值
每个独特英雄都可以叠加并刷新此效果,最多5次
救主灵刃:
当承受使你的生命值低于30%的伤害时,获得200的护盾,且每层狂怒会提高(+7.5%自身最大生命值)护盾值,持续8秒(90秒冷却时间)
死亡之舞
[重做]
3100金币
+50攻击力
+40护甲
+15技能急速
遗忘痛楚:
所受到物理伤害的35%(远程英雄为15%)会在3秒内持续扣除
藐视:
参与击杀会使你获得30%额外移动速度,持续2秒
同时,剩余时间内的遗忘痛楚伤害转化为(+20%自身最大生命值)的持续治疗
智慧末刃
[重做]
3100金币
+40攻击力
+40%攻击速度
+40魔法抗性
恶咒缠身:
你的普通攻击命中时造成15-80(于1-18级变化)额外魔法伤害并使你获得20额外移动速度,持续2秒
破败王者之刃
[重做]
2900金币
+40攻击力
+30%攻击速度
+15%生命偷取
损毁之锋:
普通攻击附带目标当前生命值10%(远程英雄为8%)的额外物理伤害(对小兵和野怪的最大伤害为60)
破败虹吸:
对一个英雄普攻3次会偷取其25%移动速度,持续2秒(20秒冷却时间)
基克的聚合
[重做]
2400金币
+300生命值
+30护甲
+250生命值
+20技能急速
主动-导管:
指定一名同伴(60秒冷却时间)
聚合:
对敌方单位施加限制移动效果时,接下来的4秒你同伴的普通攻击和技能对该敌人造成25-50(+1.25%自身最大生命值)(于1-18级变化)额外魔法伤害,每次普攻或技能对每名敌人生效1次
英雄同时只能被一个基克的聚合连接
骑士之誓
[重做]
2300金币
+400生命值
+200%基础生命回复
+10技能急速
主动-誓约者:
指定一名杰出的友军(60秒冷却时间)
誓约:
当你在杰出的友军附近时,其承受伤害的15%会转移给你,如果其生命值低于50%,向其移动时获得35%额外移动速度。
英雄同时只能被一个骑士之誓连接
当你的生命值低于30%时伤害转移停止
米凯尔的赐福
[重做]
2100金币
+30%治疗和护盾强度
+200生命值
+15技能急速
+150%基础法力回复
主动-水银馈赠:
移除一名友方英雄身上的所有负面控制效果,并为其治疗100-200生命值 (于1-18级变化)(120秒冷却时间)
凡性的提醒
[重做]
2700金币
+20攻击力
+25%攻击速度
+20%暴击几率
+7%移动速度
恶咒缠身:
对敌方英雄造成的物理伤害会施加40%的重伤效果,持续2秒
如果目标生命值低于50%,重伤效果提高到60%
荆棘之甲
[重做]
2700金币
+350生命值
+60护甲
恶咒缠身:
受到普通攻击时,对攻击者造成10(+0.1额外护甲)魔法伤害,如果是敌方英雄还会施加40%的重伤效果,持续2秒
对敌方造成定身效果时会对其施加60%的重伤效果,持续2秒
莫雷洛秘典
[重做]
2500金币
+70法术强度
+250生命值
恶咒缠身:
对敌方英雄造成的魔法伤害会施加40%的重伤效果,持续2秒
如果目标生命值低于50%,重伤效果提高到60%
魔切
[重做]
+35攻击力
+750法力值
+15技能急速
敬畏:
获得(+3%自身最大法力值)攻击力
震击:
对英雄的单体技能和普攻造成(+5%自身最大法力值)额外物理伤害
炽天使之拥
[重做]
+80法术强度
+750法力值
敬畏:
获得(+3%自身最大法力值)法术强度
最高天:
你的最大法力值提高5%(+2.5%/100AP)
女神之泪
[重做]
400金币
眼泪:
普攻对小兵额外造成5物理伤害
法力积攒:
每8秒获得1层法力充能(最多4层)
技能若命中敌人会消耗1层充能,并获得3法力值(命中英雄时,获得法力值翻倍),最多获得450法力值
灵巧披风
总价由800降低至600
暴击几率由20%降低至15%
狂热
总价由1400降低至1200
攻击速度由12%提高到18%
暴击几率由20%降低至15%
耀光
[重做]
700金币
咒刃:
施放技能后,下一次普攻造成(+1基础AD)额外物理伤害
卢安娜的飓风
[重做]
3400金币
合成:十字镐+狂热+短剑
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+7%移动速度
风怒:
进行普通攻击时,会向附近的2个目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(+0.4-0.7总AD)(于1-18级变化)物理伤害
弩箭可以暴击,可以附带攻击特效
遗失的章节
[新增]+10技能急速
[移除]唯一被动-急速
万世催化石
[重做]
1300金币
合成:红水晶+增幅典籍
+20法术强度
+150生命值
+10%全能吸血
提亚马特
总价由1325降低至1200
合成路线变更为十字镐
[移除]+50%基础生命回复
[移除]唯一主动-新月
负极斗篷
总价由720提高到900
魔法抗性由40提高到50
考尔菲德的战锤
[移除]+10%冷却缩减
[新增]+10技能急速
净蚀
[移除]唯一被动-狂暴
[新增]狂暴:
对敌方英雄造成物理伤害后,会在6秒内回复(+1%自身最大生命值)
守望者铠甲
[移除]唯一被动-寒铁
[新增]坚如磐石:
降低来自普通攻击的伤害最多(+0.6/100自身最大生命值),但不超过普攻伤害的40%
斑比的熔渣
[重做]
1000金币
合成:红水晶+红水晶
献祭:
对周围敌人造成15(+1%自身额外生命值)魔法伤害(对小兵和野怪的伤害提高50%)
冰川护甲
[新增]+10技能急速
[移除]唯一被动
恶魔法典
[新增]+10技能急速
[移除]唯一被动
巨人腰带
总价由1000降低至900
生命值由380降低至350
湮灭宝珠
[重做]
800金币
合成:增幅典籍
+30法术强度
恶咒缠身:
对敌方英雄造成的魔法伤害会施加40%的重伤效果,持续2秒
燃烧宝石
[新增]+10技能急速
[移除]唯一被动
禁忌雕像
合成路线变更为仙女护符
[新增]+10%治疗和护盾强度
[移除]唯一被动:
+10%冷却缩减
[移除]唯一被动:
+5%治疗和护盾强度
灭世者的死亡之帽
总价由3600提高到3800
[移除]唯一被动
[新增]魔法巨著:
法术强度提高30%
饮血剑
合成路线变更为暴风大剑+灵巧披风+吸血鬼节杖
攻击力由80降低至55
[新增]+20%暴击几率
瑞莱的冰晶节杖
[移除]唯一被动
[新增]雾凇:
技能对敌人造成伤害时,会造成30%减速效果,持续1秒
军团圣盾
总价由1100提高到1500
[新增]+15技能急速
仙女护符
总价由125提高到250
基础法力回复由25%提高到50%
探索者的护臂
总价由1100降低至900
法术强度由20提高到30
护甲由30降低至15
[移除]唯一被动
[新增]巫师的专注:
每杀死1个单位,获得1护甲(最多叠加30次)
正义荣耀
移除
冰脉护手
移除
适应性头盔
移除
雅典娜的邪恶圣杯
移除
冰霜之锤
移除
海克斯科技GLP-800
移除
海克斯科技枪刃
移除
缚法宝珠
移除
斯塔缇克电刃
移除
双生暗影
移除
猎人的宽刃刀
移除
猎人的护身符
移除
游击者的军刀
移除
追猎者的刀锋
移除
海克斯核心原型
移除
海克斯核心mk-1型
移除
海克斯核心mk-2型
移除
完美海克斯核心
移除
新符文
传说:破坏者(精密系3)
每层传奇效果提供2%额外护甲穿透和2%法术穿透
符文改动
征服者(精密系1)
每层的自适应之力由1.7-4.2提高到2-5
治疗量由15%降低至10%
远程英雄的治疗量由8%降低至6%
气定神闲(精密系2)
[重做]
对敌方英雄造成伤害会提高基础法力回复1.5-11(远程英雄只有80%的收益),持续4秒
使用能量的英雄每秒回复1.5能量
参与击杀会回复15%最大法力值和能量
传说:血统
最大层数由20降低至15
贪欲猎手(主宰系4)
[调整]由基于技能造成的伤害调整为基于造成的伤害
治疗量由1.5%降低至1%
每层赏金猎人提供的治疗量由2.5%降低至2%
超然(巫术系3)
[重做]
达到指定等级后获得以下增益
5级:
+5技能急速
8级:
+5技能急速
11级:
参与击杀会返还基础技能的剩余冷却时间20%
星界洞悉(启迪系4)
[重做]
+15召唤师技能急速
+10装备技能急速
属性碎片1
[移除]+1-10%冷却缩减
[新增]+8技能急速
暴击改动
暴击伤害
默认暴击伤害由200%降低至175%
野怪改动
绯红印记树怪
基础护甲由-15提高到20
基础魔抗由10提高到20
生命值由2100-3675降低至1800-3150
苍蓝雕纹魔像
基础护甲由10提高到20
基础魔抗由-15提高到20
生命值由2100-3675降低至1800-3150
移动速度由180提高到275
深红锋喙鸟
基础护甲由30降低至20
基础魔抗由30降低至20
生命值由700-1225提高到800-1760
移动速度由350提高到400
锋喙鸟
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由0提高到20
生命值由400-680提高到425-723
移动速度由450提高到525
远古石甲虫
基础护甲由10提高到20
基础魔抗由-15提高到20
生命值由1250-2188降低至1050-1785
移动速度由185提高到250
石甲虫
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由0提高到20
移动速度由285提高到350
金币由13降低至7
经验由18-24.3降低至10-13.5
小型石甲虫
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由0提高到20
移动速度由335提高到400
金币由9提高到12
经验由14-18.9提高到18-24.3
大型暗影狼
基础护甲由10提高到20
基础魔抗由0提高到20
生命值由1300-2275降低至1200-2220
移动速度由450提高到525
暗影狼
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由10提高到20
生命值由450-788提高到480-888
移动速度由450提高到525
魔沼蛙
攻击力由70-259调整为80-253
基础护甲由0提高到20
基础魔抗由-15提高到20
生命值由2100-3450降低至1650-2640
[调整]现在,魔沼蛙在前3次普攻时不会获得额外攻速和额外伤害
[新增]击杀魔沼蛙后,回复生命值和法力值
峡谷迅捷蟹
基础护甲由60降低至20
基础魔抗由60降低至20
生命值由1200-2560降低至1000-2134
[新增]峡谷迅捷蟹会获得一层相当于自身最大生命值60%的护盾
[新增]受到硬控效果后,护盾会消失
[移除]受到硬控效果后,双抗降低至10
[移除]击杀峡谷迅捷蟹后,回复生命值和法力值
小兵改动
炮车兵
前14分钟,中路炮车兵的金币降低10
[新增]中路炮车兵在攻击防御塔时,会获得30%攻击速度
设计师杂谈
装备更新
-打野装备:现在,打野可以在第一件就选择神话装备或其它喜爱的传说装备了。当前正式服版本的打野装备并没有提供太多创造性和决策性,但新版本它将改变游戏。
-幻影之舞和其它狂热系:不灭盾弓现在占据了“克制爆发伤害”这个定位,因此幻影之舞现在更加偏向输出性了。卢安娜的飓风的分裂箭伤害现在会随等级成长,因此不再是一件只适合攻击特效英雄的装备。
-自然之力:它以新面目回归了,现在是一件强力的魔抗装备,以应对多AP阵容。
-振奋盔甲:现在不光能提高治疗量,还可以提高护盾值,这使得依赖护盾的坦克可以考虑这件装备。
-石像鬼石板甲:被大幅重做,最大化坦克的团战生存能力。狂徒铠甲和石像鬼石板甲都是后期才能产生足够效果的装备,但它们为提供了不错的回复和减伤选项。
-灵蛇之牙:引入了只属于刺客的新效果——护盾破坏。
-瑟瑞达的怨恨:刺客和战士缺乏足够多的穿甲选项,因此我们引入该装备,提供放风筝和与坦克的持续作战能力。
-视界焦点:为poke和爆发法师带来大量伤害,只能在一定条件下触发。
-宇宙之力:技能急速相比于冷却缩减来说并没有上限,并且大量的AP装备都有提供,因此我们设计了一件完全围绕该属性的装备。
-生化科技熏蒸器:在团队需要重伤时,辅助可以选择这件装备。通过硬控来强化的效果提高了技巧表现力。
-流水法杖:增幅友军的装备现在不仅限于炽热香炉了,并且对一些AP辅助来说(例如娑娜和拉克丝)非常有吸引力。
-以绪塔尔守卫石:一件非常独特的装备。由于需要购买控制守卫,辅助在之前永远无法达到六神装,有了这件装备之后就不同了。
-死亡之舞/贪欲九头蛇:在当前正式服版本,这是一件集攻击力、生命偷取、双抗于一身的万能装备,现在我们让其更专注于物理防御面,而施法型战士吸血装的位置就由贪欲九头蛇取代了。
-黑色切割者/破败王者之刃:都有一定微调,定位依然是对抗坦克的装备,黑色切割者更偏向于战士,而破败王者之刃更偏向于普攻英雄。
-斯特拉克的挑战护手:不再是一件万用装备,现在更偏向于团战防御。
-女神之泪:现在是一件出门装,让你可以先做出神话装备,第二件再选择魔切或炽天使之拥。当然,如果你为了后期而选择它出门,那就要做好对线弱势的准备。
-湮灭宝珠:现在为法师提供廉价的重伤效果。
-耀光:不再由蓝水晶合成,也不再提供法力值,这样更多英雄可以放心选择这件装备。
-多兰之戒:对于没有蓝条的英雄,击杀会以回复生命值作为替代,开放给更多AP英雄选择。
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