《英雄联盟lol》设计师:荆棘之兴婕拉应属持续性输出英雄

杨姣 2013-12-07 互联网
在S3总决赛SKT对阵皇族的比赛中,Poohmando的婕拉可谓是大放异彩。随后,婕拉也成为近期热门的辅助英雄之一。正所谓“棒打出头鸟”,近日,拳头公司设计总监Morello也对婕拉发表了看法。 More

在S3总决赛SKT对阵皇族的比赛中,Poohmando的婕拉可谓是大放异彩。随后,婕拉也成为近期热门的辅助英雄之一。正所谓“棒打出头鸟”,近日,拳头公司设计总监Morello也对婕拉发表了看法。

Morello对婕拉的看法

之前,中单婕拉因为强势已经被削弱过一次,很多玩家害怕辅助婕拉的崛起会再次引起拳头公司的注意,对此,Morello表示:“我希望婕拉变得更加利用她的植物做文章,而少点爆发。我不知道这样的改变到底会如何影响婕拉在线上的表现,但是我还是明白如何把握中单婕拉和辅助婕拉的位置,这也是我们在婕拉的修改上一直非常保守的原因(实际上,技能弹道速度降低是我们本来就应该改的东西。)我会把我完整的想法在稍后公布。”

此外,他也对婕拉的施法范围发表了看法:“婕拉的施法距离好像有点太远,即使是对于中单来说。如果我们削弱她的施法距离,那么我们会适当增加她植物所造成的伤害。此外,我们还是想把婕拉设计得更加像一名持续性输出的英雄,而不是爆发型的法师。”

游戏介绍Introduction

《英雄联盟》是一款moba类的竞技网络游戏,是由拳头游戏开发,中国地区是由腾讯游戏代理运营的一块竞技游戏,快吧为了LOL用户们汇总了最全的活动、资讯、攻略以及相关热门的内容,赶紧来关注快吧LOL专区吧。 ...

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