在9月11日凌晨,《云顶之弈》也迎来了9.18版本的更新,本次更新推出了9刺客的羁绊,新的装备及装备调整,新的背景音乐等内容。下面就跟随小编的脚步一起来看看吧。
全新内容
首先是战利品宝箱的改动,设计师改动了PVE轮次的装备分配机制,目标是让玩家在不同游戏中有不同的体验,并且让单局游戏更加公平。
普通的战利品包括:金币、英雄或者妮蔻的援助
罕见的战利品包括:装备小件、金币、英雄或者妮蔻的援助
稀有的战利品包括:铲子、完整装备、金币、英雄或者妮蔻的援助
值得一提的是,每个玩家在单局游戏中,会得到差不多数量的战利品宝箱,而且每个玩家在单局游戏中,会得到差不多数量的装备小件。
至于“妮蔻的援助”是一件消耗性的物品,放在一个英雄身上,会创造该英雄的一星复制品,并且添加到你的替补席上。
系统改动
我们先来谈谈经验值方面的改动,由于新版战利品系统提供的金币略多,因此,设计师对升级的经验值进行了微调,升级需要花费更多的金币来购买更多的经验值了。
‧5级:10经验值 => 12经验值
‧6级:18经验值 => 20经验值
‧7级:30经验值 => 32经验值
‧8级:46经验值 => 50经验值
‧9级:64经验值 => 70经验值
除此之外,设计师降低了较低等级时刷新出高费英雄的机率。他们对不同费用的英雄刷新机率进行了一些细小的调整,希望能够让游戏的前期、中期和后期的区分能更加明显。最大的改动是,6级将不可能刷新出5费英雄,想找5费英雄请先升到7级。
‧3级时的刷新机率:65%/30%/5%/0%/0% => 70%/25%/5%/0%/0%
‧5级时的刷新机率:37%/35%/25%/3%/0% => 35%/35%/25%/5%/0%
‧6级时的刷新机率:24.5%/35%/30%/10%/0.5% => 25%/35%/30%/10%/0%
‧9级时的刷新机率:10%/15%/35%/30%/10% => 10%/15%/33%/30%/12%
而英雄的卡池大小也进行了调整,设计师认为现在能够让3费英雄升级到2星的情况有点过于稳定了,所以他们降低了3费英雄的数量,来奖励那些玩冷门阵容构筑的玩家。
‧3费英雄在卡池中的数量:21 => 18
最后一个改动是关于装备叠加与清晰度,设计师对所有的装备都做过了测试,确保它们能够以合理的方式叠加起来。当这些装备无法叠加时,系统会进行提示,无法叠加的装备放置到同一英雄身上时,会使它们自动弹出。而这些独特的装备也会被工具提示标记为:以下装备无法被叠加。
‧幽梦、骑士之誓、冰锤、悠米、破败、暗裔、幻影之舞、鬼书、红buf
羁绊改动
虽然下个版本貌似没有新英雄,但由于现在战利品系统更容易拿到铲子,所以设计师新增了一些9羁绊的效果。这不是新角色的预告,但设计师想要更高的羁绊效果,来让我们探索更多东西。
‧9刺客羁绊:获得225%爆击伤害与40%爆击机率
‧9法师羁绊:获得175%法术强度
设计师也对4狂野羁绊进行加强,为它们提供了一些额外的效果,这样一来,4狂野才会得到真正的重视,这是相当疯狂的效果,约德尔人受到了巨大的打击。
‧4狂野羁绊:所有友军获得每次攻击获得12%的攻击速度加成(最高5层),而且它们的基本攻击不会被闪躲。
还有一些改动较小的羁绊效果调整。
‧元素使 魔像护甲:20 => 40
‧骑士 伤害减免:15/30/55 => 15/35/65
‧刺客 跳跃延迟时间:0.325秒 => 0.395秒
英雄调整
一些英雄的数值细微调整,主要是伊芙琳和潘森被削弱了,而崔斯特法师阵容和忍者阵容加强了。
1费英雄
‧卡蜜儿 攻击力:50 => 55
‧伊莉丝 蜘蛛形态攻击力:50 => 60
‧格雷福斯 护甲:20 => 30
‧卡萨丁 攻击力:55 => 50
‧卡兹克 初始/最大法力值:0/50 => 0/65
2费英雄
‧派克 初始法力值:75 => 50
‧崔斯特 生命值:450 => 500
‧崔斯特 蓝牌回蓝量:20/35/50 => 30/50/70
3费英雄
‧伊芙琳 斩杀血量阈值:65% => 50%
‧伊芙琳 斩杀伤害倍数:3/5/7 => 3/4/5
‧卡特琳娜 初始/最大法力值:0/100 => 0/85
4费英雄
‧阿卡丽 技能伤害:150/275/400 => 200/350/500
5费英雄
‧艾尼维亚 技能持续期间:8秒内造成800伤害 => 6秒内造成800伤害
‧潘森 生命值:1000 => 850
‧潘森 攻击力:80 => 75
装备调整
暴风之剑的收益变低了,折剑者和灵风这2件装备得到加强。
‧暴风之剑 提供的攻击力:20 => 15
‧冰霜之心 减益效果持续时间:2.875秒 => 4秒
‧钢铁烈阳之匣 护盾数值:6秒内250伤害值 => 7秒内300伤害值
‧折剑者 缴械触发机率:25%机率缴械4秒 => 33%机率缴械3秒
‧灵风 放逐持续时间:5秒 => 6秒
Bug修复
‧莫甘娜的技能现在能稳定地作用在被孤立的召唤物与中立野怪上。
‧基克的聚合和钢铁烈阳之匣在被海克斯效果禁用后重新启动时,不会再给敌方单位提供Buff了。
‧卡兹克的技能现在受益于3虚空羁绊时将会一直造成真实伤害。
‧卢登的回响现在会正确地击中技能施放的主要目标。
‧卡蜜尔技能:伊芙琳将不能再用它的技能来逃脱禁锢。
‧卡蜜尔技能:希瓦娜现在会正确跳跃到技能边缘,而不是损失所有法力值且不能变身。
‧卡蜜尔技能:潘森与蔚不能在被禁锢时使用技能。
‧冰霜之锤现在于工具提示中将完整显示它带来的额外生命值。
‧暗裔现在于工具提示中将完整显示它带来的额外法力值值。
‧重伤效果现在于工具提示中将正确显示它降低治疗的效果是80%,而不是100%。
‧恶魔现在被肃静效果锁定法力值时,将无法通过它们的羁绊效果来获取法力值。
‧布兰德的技能弹跳次数比预期多了两次以上,现在会弹跳正确的次数。
‧修正了雷克塞只会回复预期生命值一半的错误。 音乐更新 值得一提的是,现在云顶之弈模式的全新音乐,将会随着你所处的游戏阶段而改变。比如,在购买英雄的阶段,音乐更为柔和以及平稳。但随着战斗阶段的开始,音乐风格将转变为更具活力的战斗风格。
音乐还分为3个不同的“章节”:第一章节是从游戏开始到第一位玩家被淘汰时,第二章节 是则是持续到场上只剩下三位玩家存活时,第三章节则是持续到一位玩家胜利带回家时。
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