关于6月5日《英雄联盟》外服的PBE更新了对女警和卡尔玛的加强,剑魔大招被修改及9.12版本改动预告。那么其他的英雄有没有被削弱或者加强呢?有没有皮肤被修改了呢?下面就跟随小编的脚步一起来看看吧。
新的守卫眼皮肤
皮肤修改
梅花国王 莫德凯撒
英雄改动
皮城女警 凯特琳
基础攻击力由58提高到60
天启者 卡尔玛
心灵烈焰(Q)
减速效果由25%提高到35%
鼓舞(E)
蓝耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70
加速效果的持续时间由1.5秒提高到2.5秒
深海泰坦 诺提勒斯
疏通航道(Q)
基础伤害由100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280
生化魔人 扎克
不稳定物质(W)
基础伤害由15/30/45/60/75提高到25/40/55/70/85
动感弹球(R)
击退距离由击退至以扎克为中心的400码范围外调整为目标固定250
现在每次弹跳最多掉落1块粘液
暗裔剑魔 亚托克斯
之前的改动全部回调至正式服水平
赐死剑气(被动)
冷却时间由全等级15秒调整为24-12秒
大灭(R)
治疗效果加成的范围由全部治疗调整为只有自己的治疗
寒冰射手 艾希
万箭齐发(W)
冷却时间由15/12.5/10/7.5/5秒降低至14/11.5/9/6.5/4秒
仙灵女巫 璐璐
帮忙,皮克斯!(E)
蓝耗由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80
基础护盾值由70/105/140/175/210提高到80/115/150/185/220
刀锋舞者 艾瑞莉娅
比翼双刃(E)
冷却时间由14/13/12/11/10秒提高到18/17/16/15/14秒
魔法喵咪 悠米
基础生命值由432.36提高到480
连打带档(被动)
法力值回复由40-160降低至30-160
护盾的AP加成由0.4降低至0.3
悠米出动!(W)
被动:
自适应之力由5/9/13/17/21%调整为4/7/10/13/16%(+5/7/9/11/13固定值)
主动:
现在位移可以被所有硬控效果打断
[新增]现在敌人可以通过伤害附着的友军来获得对悠米的助攻
解脱者 塞拉斯
弑君突刺(W)
基础治疗量由70/95/120/145/170降低至70/90/110/130/150(正式服为60/80/100/120/140)
治疗量的AP加成由0.4提高到0.5
劫掠(一段E)
冷却时间由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒
强掳(二段E)
基础护盾值由80/120/160/200/240降低至80/115/150/185/220
护盾的AP加成由0.9提高到1
装备改动
腐败药水
唯一主动:
充能数由3降低至2
生命值回复由100提高到150(正式服为125)
法力值回复由75提高到125
持续时间由12秒提高到15秒
设计师杂谈
9.12版本平衡改动
-悠米:随着熟练度和雪球,她提高的很极端(超过50场情况下增加16%胜率),另外砍倒这个符文的效果实在太好了,加强基础生命值的一部分原因也是于此。我们本会削更多,但对于新玩家来说她仍旧太弱,并且在LPL的出现率(虽然目前的职业数据样本还很有限)目前还没有太高(但在LCS已经是非ban必选)。
-诺提勒斯:预期可能是对辅助位的一点很小的削弱,因为他早期的一套对拼伤害有些过高了,导致很多的雪球效应,因此削弱可能是1级的Q降低20点伤害。
-凯特琳:目标是提高1%胜率,目前的选择是简单加强2点基础攻击力(适量并且影响力稳定)、加强E的减速或者R的伤害,因为历史原因避免过于影响职业的加强,因此很可能只是单纯加2点基础攻击力。
-亚托克斯:看起来我们依然会保留复活,转而进行一些普通的削弱。但我们会继续保留这个想法,之后会观察胜率来进行后续改动。
-卡尔玛:目标提高1-1.5%胜率,强化Q的减速依然是50%。
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