英雄联盟的开发经理Riot Kazdoo,在6月4日透露了游戏平衡的一些工作内幕。一般来说,每个补丁是为期两周,在每个补丁发布的第二周星期二时,他们将召开“游戏状态”会议,利用手头上的数据来进行最新Meta讨论。在这次会议中,召唤师峡谷团队的设计师会确定一些加强或者削弱的英雄,然后他们在下一个补丁锁定之前,有2.5天的时间进行实践测试。
因此,在今天早些时候,9.12版本的改动方向也是确定了,这是一个平衡性改动内容比较少的一个版本。Riot Repertoir在个人推特上公布了结果,本期会议的结果是:
被削弱的英雄:
亚托克斯、塞拉斯、瑞兹、艾瑞莉娅、悠米、诺提勒斯
被加强的英雄:
扎克、凯特琳、艾希、卡尔玛、璐璐
削弱的目标和方向
艾瑞莉娅在职业赛场上近乎非禁即选,所以这次也将被削弱,暂定的削弱方向是基础魔抗从32点降低到26点,削弱她在中单位置的影响力。其次是塞拉斯为何要被削弱,根据设计师的说法,这个英雄在职业赛场处于统治状态。而在9.10版本的路人局中单塞拉斯数据中,随着玩家的段位提升,这个英雄的胜率、出场率和禁用率也不断提升,说明这是一个OP级别的英雄。塞拉斯的具体削弱方案还没有确定。
亚托克斯的改动已经上线测试服了,在小熊的PBE补丁中可以看到,主要是削弱数值方面的东西,比如被动的冷却时间和大招的回复能力。瑞兹虽然是一次对职业选手的削弱,但旨在通过小型重做让他在路人局也有发挥空间,前期的伤害有所增加,目前有两套改动方案,设计师还没有确定最终版本,但可以肯定的是,瑞兹基本上没有刷新护盾的能力了。
诺提勒斯在高端局已经有46%的禁用率,因此设计师打算降低前期伤害导致的滚雪球能力,Q技能伤害从100/145/190/235/280降低到80/130/180/230/280了,是一个较小幅度的削弱。悠米在目前的职业赛场上非常流行,但路人局的胜率还是有些低,而这次改动的方向是为较低水准的玩家保持强度,让这个英雄更容易上手,适当降低滚雪球能力。在国服明天即将更新的9.11版本中,悠米是得到了一些优化,因此胜率提高了一些。
悠米的具体改动方案如下:
基础属性
生命值从432.36%增加到480
被动
法力值回复从40-160降低到30-160
W技能
敌人击杀了悠米附身的队友时,视为获得对悠米的助攻
现在悠米在附身的飞行过程中可以被任何的硬控技能打断,类似于亚索的E技能
附身时的适应之力加成从5/9/13/17/21%调整到5/7/9/11/13+4/7/10/13/16%
加强的目标和方向
由于凯特琳加强过头的话很容易导致在职业赛场上太强,因此,这次的加强方向可能是单纯提高2点基础攻击力,有可能考虑加强E技能的减速和大招伤害。有些玩家怀念卢安娜的飓风可以触发被动效果的版本,而设计师透露当时出飓风的胜率也比火炮低,只是玩家觉得出飓风强而已。设计师对凯特琳的加强非常谨慎,他们旨在提高1%左右的胜率。
艾希的加强方向是W技能冷却时间从15-5秒降低到14-4秒,如果出了夺萃之镰的话,中期能够放出更多的W技能了。璐璐E技能全等级的护盾值提高了10点,法力值消耗从60-100降低到60-80,对于香炉怪的打法有所加强。卡尔玛的早期加强方案是提高Q和E技能的强度,Q技能的减速效果从25%增加到35%,E技能的移速加成持续时间从1.5秒增加到2.5%,E技能法力值消耗从60/65/70/75/80降低到50/55/60/65/70,看起来她在辅助位置有望回归。
扎克的改动则是一个实验性改动,W技能的基础伤害从15/30/45/60/75增加到25/40/55/70/85,提高了扎克的清野效率。R技能的击退机制变成了扎克技能命中目标时,将敌人远离扎克击退250码。现在每次大招的弹跳命中敌人时,就会掉落最多一块粘液,这个改动也加强了扎克的回复能力,他可以吸收粘液来回复自身最大生命值。
总结
以上改动内容将会在未来两天加入测试服,如无意外的话,将会在下周伴随着9.12版本上线正式服。从这次的改动方向来看,设计师打算削弱一些职业赛场上的强势英雄,然后增加一些下路出场英雄的选项,以及让扎克能够重回野区。璐璐和卡尔玛的小幅加强,有可能为辅助位置带来更多的变化,让软辅英雄有更大的出场机会。
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