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LOL8.13版本更新 剑魔重做归来

2018-06-13 | 来源:互联网 | 小编:帅气的大潘 | 已有[0]人评论 我要评论

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今天小编给大家带来了LOL8.13版本更新的内容,想必还是有很多小伙伴比较好奇这次的更新内容的吧,不用着急,接下来就由小编给大家介绍一下吧,相信会给大家带来帮助的。

英雄重做

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技能:

基础生命值:580

生命值成长:80

生命值回复成长:0.05

基础魔抗:32.1

基础攻击力:60

攻击力成长:5

基础护甲:33

护甲成长:3.25

基础攻速:0.651

攻速成长:1

基础移速:345

攻击距离:175

死亡使者(被动)

亚托克斯下次普攻额外获得50攻击距离,造成目标最大生命值8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%的物理伤害,并施加损毁效果,持续3秒

每当亚托克斯施法时,或者暗裔重剑的刀锋命中英雄时,会减少死亡使者的冷却时间2秒

对野怪最多造成400伤害

损毁:

受到的治疗和护盾效果减少40%

暗裔重剑(Q)

无消耗

冷却时间:16/15/14/13/12

亚托克斯挥舞三次重剑,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8总AD)的物理伤害
三次施法作用于不同的范围。每次施放增加25%伤害,刀锋命中会有额外效果

对小兵造成55-100%的伤害

对野怪会造成相当于0.2总AD的额外物理伤害

刀锋:

亚托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心会额外造成50%伤害并击飞敌人(对野怪击飞时间加倍)

地狱锁链(W)

无消耗

冷却时间:18/17/16/15/14

亚托克斯猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成30/40/50/60/70(+0.4总AD)物理伤害并减速15/20/25/30/35%,持续1.5秒

如果目标是英雄或大型野怪,区域中会生成一条锁链

如果1.5秒内目标没有逃离该区域,则其会被拉回中心,并再次受到同等伤害

对小兵伤害翻倍

暗影冲锋(E)

无消耗

冷却时间:3/2.5/2/1.5/1

充能时间:20/18/16/14/12

被动:

亚托克斯会回复相当于所造成物理伤害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值

主动:

亚托克斯向目标方向突进,短暂提高15/25/35/45/55攻击力

暗影冲锋最多可储存2层充能,可以与其它技能同时使用

世界终结者(R)

无消耗

冷却时间:160/140/120

亚托克斯在接下来的12秒内展现他的恶魔形态并恐惧周围小兵,同时获得以下效果:

在最初1秒内获得120/180/240移速,并且这个加成可以在脱离与英雄或防御塔战斗时再次获得

获得30攻击力

鲜血魔井会持续储存生命值,在亚托克斯承受致命伤时,他会复活(复活期间可以移动且无法被选定)

原画修改

仲裁圣骑 亚托克斯

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霸天剑魔 亚托克斯

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狂鲨 亚托克斯

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炫彩皮肤修改

霸天剑魔 亚托克斯

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新皮肤

傲狮 盖伦(1820RP)

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狂狼 德莱厄斯(1820RP)

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新的召唤师图标

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杂项

现在,可以在藏品里看到守卫眼皮肤和召唤师图标

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英雄改动

永猎双子 千珏

狼灵狂热(W)

[移除]使目标野怪的攻速减少50%

[新增]被动:

千珏在移动和攻击时会堆叠猎手英姿效果,最多可叠至100层

在层数叠满后,羊灵的下次普攻会从目标身上吸取生命值(基于自身已损失生命值)

血港鬼影 派克

魅影浪洄(E)

基础伤害由95/130/165/200/235降低至95/125/155/185/205

额外AD加成由0.8提高到1.1

涌泉之恨(R)

基础阈值由190-655调整为200-605

阈值额外AD加成由0.6提高到0.8

炼金术士 辛吉德

剧毒踪迹(Q)

每秒蓝耗由13提高到17

逆羽 霞

双刃(Q)

冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至9/8/7/6/5秒

倒钩(E)

冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒

装备改动

阿塔玛审判

搁置,未来或将回归

精进长矛

搁置,未来或将回归

贪欲九头蛇

回调至正式服水平

巨型九头蛇

回调至正式服水平

符文改动

启封的秘籍(启迪系1)

置换的冷却时间缩减由15秒提高到20秒

设计师杂谈

亚托克斯

很多人将新版亚托克斯跟锐雯相比较,这非常正常,但我可以说他们两个的玩法差了很多。

有关于如何对亚托克斯进行改动,我确实向锐雯设计师咨询过相当多意见。

卡尔玛

我们目前正在对卡尔玛进行一些技能组的探索,既有大幅度的也有小幅度的,如果是大幅度,那规模应该会和雷恩加尔/乐芙兰差不多。

如果一切顺利,希望能在4-5个版本内有些成果。

战士装备

8.12版本我们进行了很多关于战士装备的改动,但最终决定除了血手,其他都不会上线。

最近这次季中出现了太大的波动,所以我们想让版本稍微稳定一点。

目前没有明确回归时间,如果版本稳定并且战士需要一些后期帮助,那我们可能会在下赛季季前赛再上线。

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