今天小编给给大家带来的是LOL12月9日的PBE更新介绍,打家是不是都很期待这次更新的内容呢?不要担心,且看小编给大家一一介绍下这次PBE更新的内容吧。部分英雄有所改动。
LOL12月9日PBE更新
英雄改动
暗裔剑魔 亚托克斯
基础攻击力由3.7回调至正式服的3.2
黑暗之跃(Q)
伤害由10/35/60/95/120增加到20/50/80/110/140
复仇焰魂 布兰德
炽热之焰(被动)
伤害由2%最大生命值提高到4%
英勇投弹手 库奇
磷光炸弹(Q)
基础伤害由75/120/165/210/255降低至75/115/155/195/235
AD加成由0.5降低至0.35
AP加成由0.5降低至0.35
法外狂徒 格雷福斯
烟幕弹(W)
冷却时间由24/22/20/18/16秒回调至正式服的26/24/22/20/18秒
减速由70%降低至50%(正式服为15/20/25/30/35%)
大发明家 黑默丁格
H-28Q尖端炮台(RQ)
激光枪伤害由200/270/340降低至100/140/180
未来守护者 杰斯
雷霆一击(锤形态E)
冷却时间由18/16.5/15/13.5/12/10.5秒调整为20/18/16/14/12/10秒(正式服为15/14/13/12/11/10秒)
堕落天使 莫甘娜(莫甘娜的削弱为紧急削弱,直接上线于正式服)
生命值成长由98降低至90
灵魂吸取(被动)
治疗量由15/20/25/30/35/40%调整为全等级20%
痛苦腐蚀(W)
冷却时间由10秒提高到12秒
远古巫灵 泽拉斯
奥术脉冲(Q)
基础伤害由70/110/150/190/230回调至正式服的80/120/160/200/240
AP加成由0.65回调至正式服的0.75
毁灭之眼(W)
蓝耗由70/80/90/100/110提高到85/95/105/115/125
疾风剑豪 亚索
狂风绝息斩(R)
施法距离由1200提高到1400
装备改动
幽梦之灵/夜之锋刃/德拉克萨的暮刃
穿甲由20降低至18
锯齿短匕
穿甲由12降低至10
符文改动
法力流系带(巫术系2)
冷却时间由60秒提高到70秒
不灭之握(坚决系1)
治疗量由3%提高到4%
自适应AD/AP的持续时间由10秒提高到12秒
设计师杂谈
厄运小姐
7.24b版本会尝试对其进行一些改动,这个测试服的巫术系削弱应该也会对她造成影响
禁忌雕纹
我们正在测试对禁忌雕纹系列装备的削弱,护盾/治疗的加成会更少
这是因为守护者的能力太过依赖这些数值了,这些数值在以前守护者经济来源不多,无法叠加效果的时候确实很平衡
对于长期的计划来说这个削弱是不错的,尽管守护者现在看起来并不是过于强势
并不确定其在短期内是否必要,所以并不一定会实装,可能还会调整几个版本
可能会等到守护者变强的时候在进行这些装备的削弱
不灭之握
不灭之握的改动是为了尝试让战士找到一个好的主线路,但不太多影响原先的不灭使用者
另外也为了确认现在的永久叠加生命值是否是个有问题的机制
如果不灭之握的测试并不能让我们满意,我们依然会调回现在版本的不灭之握,并尝试开发一个新的基石(能逐渐叠加AD/AP)
坚决系加成
同样正在测试坚决路线的加成,也许会降低生命值,但给予其他的属性(与你的次线路选择有关)
主坚决系的人应该在早期拥有一些进攻性以及持续打击能力
次选坚决系的人则是提高一些生存能力,而这已经达到了预期
还有很多的实验性改动,但可能不会上线PBE
问:你们会提高符文数量吗?
答:我们有可能适当增加符文数量(每层由3个提高到4个)
问:我想问几个问题,有关于Meddler你自己设计的几个英雄:
1.为什么你好像很喜欢吉格斯
2.你后悔设计冰女的被动吗?
3.你觉得蜘蛛的定位是什么,她看起来跟其他陷阵战士并不相似
答:
1.炸弹人是我第一个参与大部分设计的英雄,另外我很喜欢他的性格
2.冰女的被动确实不好,虽然我很满意其他机制。这个被动的原因是当时英雄设计周期有限,并且她的设计时间还被蜘蛛的调整以及猪妹的更新压缩了
3.蜘蛛依然更靠近陷阵战士,虽然她有刺客和法师元素
问:狗熊的加强怎么还没出现在PBE
答:被拖延到8.1了,看起来之前测试的单纯加强W攻速并不能解决问题
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