开局套路
如何破解?我有个方案就是打第一个BUFF,然后打一组小怪,然后直接去打河道的蛤蟆攒5星回血,有安全血量后再去第二个 BUFF插眼然后打另一组野怪,不要选择打第二个BUFF,可能会被人反蹲。这里也许会遇到的状况就是打第三组怪升级3的时候上路直接被抓死,这里需要沟 通好。3分钟过一点点就让上路插眼开怂。
刚才说的是较为不利的开局,一旦较为有利的开局,相安无事的打完双BUFF升到3级,而且血量差不多快满,那么我已经可以宣布这局结束了,因为从这一刻开始,狮子已经无法压制,无可阻挡了。
攒星直接去上路抓,主动探测三角和河道草,遇到任何打野,直接开干,5星带点燃的狮子,无人可挡!当然点燃有时候要早点交, 起手点燃对面一般就会虚,不要指望人家闪现飞尸,两军相遇,气势最重要,很多人不知道狮子的虚实,一上来还恨不得一枪扎过来开干,要让对面的打野对你有畏 惧感,知道你很暴躁,要吃人,见面点燃5星Q那个孙子不交闪现就是死。
如果没人,打个信号上路演一波,同时自己绕后过去E起手捆住了打,这里有个细节,一定要 先绕后,然后普通攻击去点人,不要过去就想瞄准了E捆,你不交技能,对面的上单就会尴尬的在边走边扭要躲避你的E技能,其实你根本没E的意思,我就是来红 BUFF粘人的,一旦红BUFF普通攻击打到了,再走几步,等没兵挡E弹道了,再E捆了打,当然这个时候一般的上单会果断闪现躲开这个E,任务完成,这个 时候惩戒的CD差不多好了,找个野怪打一波,回城。
遭遇战的见面第一个5星是Q还是E,这里有个宗旨,单挑则5星Q,一定要把对面第一时间打虚,打的他只知道逃命。只要涉及到2打1或者2打2,一般是E起手,控者为先。但是如果上路已经打起来了,对面2个人在追着你的上单打,你作为后来加入战斗的,还是Q起手,因为这个时候是拼命,不需要考虑控制。
这一波3分半左右的上单战役是所有打野的必修课,想必都很熟悉。
6级之前
接下来就是痛苦的6级之前的过程,作为狮子,比较顺利的就是7分10秒左右到6级。如何做到,我来教你们,假如你们并不会抓 人,不要紧,流程是这样的,从第一个BUFF,ADC和辅助帮打开始,到3级结束,残血,直接回城。这个时候的金钱是470左右,升级蓝色打野刀,等几秒 钟的钱买一个红,出门,从石头人开始,惩戒大石头人,获得打晕BUFF,然后四鬼,三狼,蛤蟆,打完直接回城。买短剑,补到3红,继续去石头人,等你走 到,刚好刷新,惩戒大石头打,四鬼,三狼,蛤蟆,回城补短剑。这种反复的流程可以让一个完全不会打野的新手也能在7分10秒左右的时候刚刚好到6级。
为什么我要强调7分10秒这个时间节点, 首先7分20秒刷第二个BUFF,而蓝色方打野会收红接着就是抓下,这是个小团战爆发点,然后他会遇到一个到6的狮子开大反蹲;其次你如果去抓人没抓到或 者抓人死了耽误了时间,你可以算算你什么时候到的6级,如果你在7分10秒到了6,那么狮子第一个大招是凶狠无比的,尤其是蓝色打野刀带惩戒减速和点燃的 5星狮子,首选是抓下路,因为有几率双杀甚至连打野一起三杀;其次是帮上,上路你放生了那么久总得照顾一下吧,对面是诺手就当我没说。如果你上抓下抓结果 战果不佳,导致了8分钟或者9分钟才到6,你算算你浪费了几次开大的机会,7分10秒到6,7分半就可以开第一个打,这个时候战局就可以开始扭转,那么到 9分钟第二个大甚至可以直接拿下小龙。
而我的3级上路GANK一波的回家处理是这样的,宁可不买短剑,补一个真眼,带4个红。第一个,真眼可以给中路草丛,至少能 帮中路续命一次,因为狮子6级前 抓中是最难的;第二个多带红就是在清野的同时保持攒星和血量的平衡,不会说一直是一个心虚的血量时刻准备打完这波野回城的心态,而是每每攒一个5星清一波 野就敢于去抓人或者直接去对面野区打野,血量高才能有进攻性。
正常来说我在保持进攻性的情况下也会积极刷野,在8分20秒左右是绝对可以到6的,买红和真眼会让我少出一把短剑或者鞋子,但是保持进攻性带来的团队积极性也是很好的,至少他们不会说你是个万年打野什么事都让你背锅。
狮子的第一个大招在进攻的时候必须攒好5星, 玩狮子的习惯就是随时打野宁可普攻打完吃红,也不要轻易的为了最后几刀出手打出5星收野。人多打人少,进攻态势,E起手;反打或者秒残血,Q起手,空中就 要DF二连,杀人要干脆果断,不要说省技能,徒增变数。狮子最难的一个是控制怒气,随时满,这是个习惯,要多多联系,第二个难的就是E的准确率,我这千把 多局的狮子也没能说E出手必中,这个东西,纯凭手熟,反正我的E就是一个点控~~
在出了打野刀和CD鞋后,减CD差不多满了,这个时候做出吸血刀以后就马上转饰品,眼全部放在敌方F4和中路1塔前,这就足 够了解对面中野的动向,在这个时期,带点燃的狮子想杀谁,开大跳过去一套就死了,除非是出肉的石头,ADC和AP都是扛不起的,包括出攻击装的打野也是跳 过去就可以秒。
中期
中期补出了弯刀,就是空中DFE1 的4连招了,落地敌人就残了,随便补几刀没人可以活着。
很多人会用满地真眼来限制狮子,我承认打5排的时候我真的被搞的很惨。但是其实并不是真眼限制了我,而是对面的集火限制了 我,我跳过来就啥都不管的虚弱点燃一顿猛干,那我确实遭不住。因为狮子的隐身,第一是获得对面的视野,知道对面的阵型;第二就是提供了一个跳近身,至于你 看不看得见我无所谓,也不是非要次次抄后秒ADC才行,就当着你面跳过去秒了你和你1换1,你又能如何。
这里教大家一个抓人的基本知识,当一路没人带的兵线 推到敌人快到2塔的时候,你跟着兵线后面过去不要露面,耐心等一会肯定会有一个人过来收兵,刚接触兵线你就直接从兵线后面隐身直接开大过去杀,成功几率很 大,杀了就可以抱团中推了。这种杀法,我称之为赶羊,会给对面造成巨大的心理压力,会不敢单带,会来抓你,会买真眼到处插,会把局势拖的扑朔迷离,很多次 我的逆风局我就用这种赶羊的战术把游戏拖到了中后期,对面在一波团尽其所能的杀了我以后发现已经没用了,我的队友全能CARRY了。
中期开始,眼布在大路中间,敌人2塔前1个,1塔前1个,我方1塔前1个,这种视野,对面出门,是走上野区,下野区还是包团 中推,你都一目了然,你可以选择 赶羊战术,去抓一个落单的你打的过的开大杀了就跑。尽量走兵线,不要走野区,因为野区是肯定有眼,从边路兵线然后隐身强行进野区,开大的时候你才会发现对 面有几个人,所以,赶羊战术需要丰富的经验和强大的胆量,有的时候对面分散了一些,有3个人,你也可以选择一个机会秒一个就跑,等另外俩反应过来的时候你 已经装了B跑了,当然这种战术用了1次以后第二次可能就会被人抓住形成1换1,但是赶羊战术的精髓在于拖,你这样会吸引对面大量的注意力,你就再也不是一 个打野,你是一个对面惧怕的C位,你的队友会慢慢发育起来,对面迟早要崩。
团战
如果对面十分谨慎,野区视野又好,报团又积极,那就守着打正面团,秒ADC和AP为宗旨, 狮子要团战秒人这种操作不是什么新鲜技术了,跳过去ALL IN ,一换一一般还是做得到,但是杀人以后哪怕陷于围攻,不要惧怕,逮着身边谁近打谁,带点燃的狮子不会逃跑,只会在挥舞着战刀中死亡,很多局势哪怕我死了, 我死前打出的巨大伤害还是为队友争取了足够的杀人空间。 而在第五件装备饮血剑做出来以后,狮子的生存能力有一个质的飞跃,饮血剑+400的药水,狮子只要保持攻击状态,是不会掉血的,单挑大龙是看不见血槽下降 的,打团之前,不要看什么血量,阵型,只管记住一点,对面最有威胁的技能,比如敌人的火女大, 那么好,给自己一个纪律性,本局团战,什么时候火女开大什么时候上,就行,不要说看到ADC冒头了,跳他,别介,别看说哎呀呀几个残血,我要跳,别,就记 住本局最大威胁值的控制技能,他只要一交,你就敢过去面对3个满血全把他们砍死的这种心态。 狮子的跳一般情况在后期不要跳残血,比如残局一个半血打野和满血AP,当然肯定是秒满血AP,因为他们的血量在第一轮跳的时候会瞬秒。
玩了狮子以后,你会不习惯其他的打野,因为不需要等机会,机会就是对面落单我就可以过去秒。
你也不会习惯各种操作走位,因为狮子过去,空中一顿乱按,那货就得死,哪来那么多。
你更不会习惯其他的打野攻击低下,狮子在中后期面对任何人都是迎面直上,不会有退缩,闪现没带,B键已扣,来吧!