LOL走砍新机制,优先攻击鼠标附近敌人

kira 2015-01-26 互联网
近期LOL设计师在美服论坛公布了最新“走砍”机智改动,具体改动了什么?新机制走砍又要注意哪些呢?让小编带着大家一起学习下新机制走砍教学。

近期LOL设计师在美服论坛公布了最新“走砍”机智改动,具体改动了什么?新机制走砍又要注意哪些呢?让小编带着大家一起学习下新机制走砍教学。

走砍机制改动

改动之后,会优先攻击离鼠标点击位置最近的敌人。

原文如下

大家好!

我对“走砍”机制进行了调整,这个改动将会在下一轮的PBE调整中进行测试。需要强调的是,这是一个超级试验性的内容,不会在现在进行施行。很想听听大家的意见,并看一下哪些改动是需要保留的。

在当前正式服版本中,出现下图的这种情况,如果薇恩使用“走砍”,那么离她最近的安妮将会受到攻击。即使把鼠标点在另一个安妮的旁边(不是非常接近顶部),结果也是一样的:

在新版改动中,当你进行“走砍”的时候,将会攻击离你鼠标点击位置最近的目标,但有一些特殊条件:

1、敌人必须处于你的鼠标点击位置的250单位以内;

2、敌人至少必须处于你的最大攻击范围之外的50单位以内(如果敌人处于你的攻击范围和超过50单位的范围之间,那么你会移动一段距离来击中他们);

其他情况下,“走砍”机制与原来一样。这样设计的意图是,让你在“走砍”的时候可以多一些掌控能力。

你是否试过在一个中了两个圣银弩箭[W]的敌人旁边进行点击,而离他只有4像素距离,但实际上打到的是在你附近的小兵。

下面这张图,薇恩正在攻击在鼠标点击位置附近的敌人,而不是离她最近的敌人。

下面这张图中,薇恩将优先攻击离她走砍点击位置最近的安妮,而不是在她面前的小兵 (在薇恩点击的时候,安妮是离点击位置最近的,但在截图之前移动了一些位置):

这是一个大调整,并且试验性质很高。我想让ADC玩家玩的更轻便,因此ADC玩家应该是反馈助力。当这些调整要投入到正式版时,我会在测试服中进行一次反馈。

以上就是LOL走砍新机制注意点,具体上线后再作何调整我们会第一时间为您整理!

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