打野贾克斯有很多种天赋选择,可小编比较喜欢这套,狂暴这个技能虽然同样适合贾克斯,可除非贾克斯的被动打出效果,不然很难打出应有的价值,而对方也不能呢站那让你打,所以法术编织则可以让贾克斯在有限的控制下打出更高的瞬间伤害。
打野分析攻略
因为其被动的效果贾克斯的打野速度还是比较可观的,主副
的加点比较适合新野区的贾克斯。W技能在有大鬼BUFF的时候清野速度是十分快的,这会让贾克斯游走GANK的时候有时间腾出手去对方野区潇洒走一走。清清对方野也是不错的选择。前期可以利用F4的BUFF进行一些排眼,抓住对方眼的刷新时间可以考虑在中或者上搞出一些事情,人头建议初期还是让下,一个合格的打野要懂得合理的分配人头虽然贾克斯拿人头队友不会说太多,可前期给线上建立起的优势让人头会更明显,这样你可以去帮助别路建立优势。
破败是很适合贾克斯的打野装备减速的效果会让自己的和发挥出更好的效果所以前期及时不直接出也建议优先补出这会让你GANK的成功率大大提升。
作为贾克斯的神器相信很多玩家都会出,可是三项毕竟价格昂贵还是得适当的分场合来考虑,则可以优先考虑,移动的加成对贾克斯是很有效的,可以先补出小木槌,顺风和出三项,逆风也可以考虑优先做肉装,也是武器必不可少的装备,其效果我就不做太多解释了。
和作为保命装备还是很有必要在后期的时候补出来的。能自保了我们才能输出。是按场合出的,不一定非出不可。如果对方的AP英雄较多则可以把改为小饮魔刀。如果对方的AP类输出不是太多则推荐出。
贾克斯最适合的野区新装备则是追踪者之刃,后期附魔狡诈后50%的攻速加成和20的魔法伤害也是再适合不过的了。
作为以前贾克斯的神器也可以替代来使用了。
团战心得
武器在团战的定义不是刺客,很多玩家都把贾克斯当做刺客来使用,这会让很多玩家进入一个误区,贾克斯是不具备刺客的高爆发秒杀能力的,也许他确实伤害爆表,可绝对不会像那样切入会打出极高的输出,可贾克斯的持续输出能力则是其他打野英雄们望尘莫及的。
和技能给贾克斯尊定了持续输出的资本,而且这伤害会像滚雪球那样越滚越大。开团时除非对方人员站位出现失误或者分开的距离太大可以打先手,不然我是不推荐贾克斯先手的。
如果对方一些刺客型的英雄切入我方阵型可以选择和频A技能可以按场合来使用,没必要一见到人就交了E技能,因为对方有英雄切入后排的英雄铁定会上前输出或者支援,我们可以靠前排够得到的英雄叠加我们的被动,找准时机如对方后排
控制对方C位来点杀,而贾克斯的点杀技巧类似于ADC的走射,只要把拿捏住攻击距离和移动速度就很好把握。可能玩家会说这还不是切后排么?只是上的时机需要把握罢了。武器最忌讳的就是只打一个人这会让你打不出后续输出,自家的后排还会被秒的更快,武器在切入的同时要确保自己的被动叠加,而够得到谁打谁则可以最快速的叠加被动让自己能瞬间打出爆表的输出。这跟刺客类打野是截然不同的定位。