三、中单
中单大致分为两种
一种是刷兵出装流:卡牌,发条,炸弹人,亚索,瑞兹等等。大概10分钟100个兵实在无骚扰情况下应该完成的。
发条就是利用qw收兵,卡牌是红牌打第二个兵然后一个q全部带走一波兵,需要一定装备支持,炸弹不在特殊情况就是qe收兵,不要用w。这就是大概的刷兵领悟点,可能很多玩中单的还不知道,自己和其他高手的刷兵区别在哪里,而这个区别就是,他们可以利用比你少很多的时间清掉一波兵,然后去刷野,永远保持自己在高速地刷兵状态。
另一个就是游走流:卡特,小鱼人
但这也是很多卡特鱼人的领悟误区之一,只要游走,刷兵无所谓,我觉得,游走是个机会球,但是机会球不一定一直有,抓到机会球可以起来,抓不到怎么办,所以游走是抓到机会,不游走的时间,仍然是保持着很好的刷兵状态,至于补兵好不好,这是要练的。这是一个领悟点,
第一领悟点:刷兵,在一个刷兵数量,刷兵数量是能打出装备压制的必备。
第二领悟点:对对面打野的感知度,这个说的非常玄妙,但我很建议所有中单学一段时间打野,这个对防对面打野的gank非常有效,这是第二个领悟点,钻石以上的中单,打野要杀他,真的是非常困难的,因为他们非常敏感。
第三领悟点:打团,打团对于刺客和法师的要求不一样,法师则是风筝或者爆发,刺客则是秒对面后排,这个要说的太多了。
四、ADC
ADC的领悟点无非也就那几点:
第一领悟点:前期补兵,对拼和消耗的能力。
第二领悟点:后期的走位和输出能力。
第三领悟点:就是什么时候走a,什么时候逃,什么时候拼命输出,这就是adc要领悟的点。
五、辅助
我只能说小看辅助这个位置的人太多了,辅助的领悟点很多。
第一领悟点:对线消耗能力。
第二领悟点:判断能否击杀能力。
第三领悟点:眼位判断,插哪里的眼能在一会的小团战或者打野来的时候看到(这个太多辅助做不好了)。
第四领悟点:判断能否打小龙,是否要开团,团战保护谁。
全部总结:阐述了以上5个位置大约比较需要领悟的地方,不只是需要练习的地方,更需要领悟,然后就是每个英雄的操作和特性了,结合位置的领悟点和英雄的领悟点后,我觉得至少都是白金3以上的实力了。