五、改动分析
S4赛季开始不久我们看到上单索拉卡,甚至中单索拉卡,是因为改动前索拉卡的Q短CD,AOE技能有不俗的推线能力,和W可以增加自身血量和护甲,使她在对线有很好的抗压能力。
但是在在改版后以上这两种玩法可能不太适合,因为Q加长了CD,而E技能需要预判不易命中,此外索拉卡无位移很怕怕突脸,对线能力大大下降。所以如果线上对拼起来,对手很容易用走位来躲过这个两个技能,空了两个技能,明显会吃大亏,重做后的索拉卡还是在担任辅助比较合适。
六、原版索拉卡弱势的原因
1、有资深的玩家发现,S1的时候索拉卡在辅助的地位很高,因为那时候ADC的定位都是发育型的后期输出,所以索拉卡在对线期能够给予ADC血量和蓝量的回复, 保证足够的续航能力,但是自从S2开始拳头公司发现前期过于沉闷的各自发育,沉闷的前期发育会令比赛千遍一律,欠缺变化。随着版本的改动,游戏节奏开始加快,足够续航能力再也不能满足版本快节奏的需求。
由于拳头公司一直强调比赛的精彩程度,加强各路位置的交流,不断的改变版本,令各位置的都有了不同的玩法,各路战队也有了一些不同的体系,组合和打法。辅助这个位置当然也无可避免的发生变化。
2、从S1总决赛动则30分钟以上比赛时间,到现在场均大概20~30分钟的S4以进攻为王道的环境,从当前主流辅助,莫甘娜,锤石,布隆等等,我们不难看出无一没有先手开团和反手保护ADC的能力,所以索拉卡的改动符合了当前版本的需求。
3、改动前的索拉卡几乎没有先手和反手的能力,只能单单靠队友制造机会,增加团战的续航能力,对比现在主流的辅助根本没有任何优势。没有先手能力代表不能把优势转化为胜势,没有反手能力代表逆风的时候不能为队中C位提供保护。
4、原版索拉卡只有个可怜的E沉默和两个治愈技能,在中期大规模团战爆发的时候,队中C位面对敌方的上单和打野的强力突进,索拉卡可以说无能为力。
七、重做的意义
作为传统的辅助,这次的改动就是为了强化索拉卡的存在感,增加了一定的先手和反手能力,当然也比以前增加了一点操所难度,作为LOL奶妈的代表性英雄,索拉卡这次大幅度的改动,是为了让这个有里程碑意义的英雄回归玩家们的视野。
八、未来出场率预测
鉴于索拉卡整体能力的提升,现在有双控制和双治愈,在路人排位可以说是辅助位置的万金油了,可以配合当前版本所有主流ADC,使下路在线上拥有不俗的续航能力,整体出场率会有所提高。
至于职业比赛,索拉卡出场率依旧会比较低,因为这次改动索拉卡的只是增强了一点控制能力,整体特点以治愈为主,并不适合当前比赛超快的节奏,所以想要比赛中看到这位性感奶妈的朋友可能要失望了。
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