召唤师技能
治疗+闪现
在大多数的时候都要选择治疗和闪现,这两个召唤师技能对于ADC来说是最常用的。如果你选择了其他的召唤师技能,你的对线阶段会明显的更弱,因为其他的ADC肯定会带治疗,从生命值上来说要比你高。如果你选择了其他的召唤师技能你就需要保守一些。它可以让你在大量的伤害中生存下来。习惯每一级的治疗能够恢复多少生命值很关键,这需要一定的练习。
要确保自己只有在真的需要的时候才使用治疗,并且不要害怕承受伤害。我见过浪费屏障/治疗的比其他的召唤师技能都要多。
还要确保自己只有在特别需要的时候再使用闪现,再你使用了W以及大招之后。这个技能有5分钟的冷却时间。
净化+闪现
如果对面的阵容有很多阻碍你输出的定身与控制技能,那么就带净化。在面对稻草人,龙龟,埃希,莫甘娜和更多此类英雄时是一个不错的选择。缺点在于选择净化你在对线阶段会(明显地)弱势。带了净化的话,两级的时候与对手互拼就不是一个好主意了,因为敌方的ADC可以使用治疗或者屏障来阻挡你的伤害,但是你并不可以。
要记住击飞击退一类的技能并不能被净化,所以在面对扎克,石头人等英雄的时候净化是没用的。
只有在你认为自己会因为这次控制面临死亡的时候再用净化,而不是单纯的因为你被控制了。
装备选择
出门装备
+
对于ADC英雄来说多兰剑是唯一可行的出门装备。你需要这件装备提供的生命值来在线上混下去。如果你选择了其他的出门装备(长剑很烂,即使是价格降低了之后)那么你上来就处于了很大的劣势,所以要保证你100%的情况下都是多兰剑出门。生命偷取效果可以提供你对线所需要的续航能力,同样多兰剑还会为你提供一些固定的攻击力。
直到你出到了第六件装备,不要卖掉你的多兰剑,如果你把它卖了代表损失了金钱。
成型装备
这是我个人建议的出装,对于崔丝塔娜来说最强的六件装备。这一套装备比任何其他的装备伤害都要高。我选择无尽之刃是因为出了两个多兰剑之后这是最强的第一个大件。这是你的主要装备。
为什么先出无尽,而不是饮血或者破败呢?再说一次,原因就是伤害。对于饮血和破败的削弱再加上多兰剑的改动,使得现在以普攻为主的ADC选择双多兰然后转无尽是一个非常好的选择。由于现在多兰剑提供百分比的生命偷取效果,所以你可以跳过生命偷取装备,有点像S2赛季的时候。
为什么选择红叉而不选择电刀?选择电刀而不选择红叉其实只有一个真正的理由,要么他们当时的钱正好够买电刀,要么他们需要一定的清兵能力。崔丝塔娜凭借自己E技能的被动效果已经有了足够的清兵能力,所以电刀基本上没有什么用。总体上来说,红叉有更强大的属性和更高的伤害。
对于最后一件装备的选择,我通常会出女妖面纱。我就是喜欢它所提供的实用性。但是你需要根据情况选择装备。以下这些装备都可以当作你的防御装,看场面了:
出装顺序
→→→→→→→
根据情况选择的装备
当作最后一件装备非常不错。这件装备可以为你提供不错双抗的同时降低对手对你的注意力。不过这件装备比较贵,而且被动效果也有很长的冷却时间。如果你的目标是保守一些并且在团战中经常成为对方的目标,那么可以选择这件装备。如果不是这种情况,选择其他的装备。第一个小件买什么取决于对手谁对你的威胁最大。如果他们有一个很肥的劫,那么就出锁子甲,如果有一个发育良好的炸弹人,那么就选择负极斗篷。
女妖面纱在面对很多控制技能的队伍时非常有效,比如对面有蔚,埃希,乐芙兰,锤石,机器人等等英雄的时候。这件装备还能为你提供一些生命值和一定的魔抗效果,同样还有一个经常被忽视的被动回血效果。我喜欢这件装备,因为它可以让对手抓不到你。在面对双AP的阵容时效果拔群。
如果你面对的阵容有很多AD伤害或者AD刺客英雄的时候,兰顿之兆是一个很好的选择。如果对面有一个轮子妈中单,或者是双ADC的阵容你可以选择这件装备。记得当有人突进你的时候开启它的主动效果,非常有效的一件装备。
一般来说,如果对方有玛尔扎哈,狼人,卡牌,厄加特,丽桑卓等等这些强控英雄的时候你需要选择水银饰带。水银饰带能为你提供很高的魔法抗性。而且它还可以合成水银弯刀,能够为你提供很高的固定攻击力。如果你没有带净化,而且对于自己的反应速度很有信心那么就出这个装备。
在你们取消这件装备之前,想想它对于18级的崔丝塔娜有多大的用处吧。永久的减速一个目标,同时还带有一些攻击力和额外的生命值。
字面上看起来感觉很好,但是这件装备真的很贵,而且合成路线比较尴尬。我只有在不会认为自己有死亡威胁的时候才出这件装备。不过还是一个很有意思的装备。
技能加点
无论如何也要先升满E技能。它可以帮你更好的清兵,同样在线上有更强的表现。其实这件装备即使你没有法术强度也能造成不俗的伤害。另外它还带有一个降低治疗效果的debuff。
第二个技能加满Q技能,因为你需要伤害。如果到18级才能有最高的Q技能伤害是无法让人接受的。W技能每次升级可以降低2秒的冷却时间,但是Q技能每级15%的攻击速度不可以错过,尤其是你有了很多的攻击力和暴击装备之后。
二级的时候学习W技能,因为你可能需要靠它与对手拼命,然后对手和你拼的时候你就会处于劣势。你肯定不想因为没学W技能被抓吧。
崔丝塔娜的被动技能,就是她之所以恐怖的原因。在18级的时候,你的普攻射程有703,这是相当远的距离了。你E技能射程的射程也受到被动效果的影响,可以让你在整个游戏的各个阶段和对方来换血。这就是为什么对崔丝塔娜来说,刷兵如此的重要,她受到等级的加成非常之高。
优点:
*你在一级的时候依然有常规ADC的射程
*让你在18级的时候团战中几乎不可能被杀死
*E技能的射程也受到加成
*等级高了之后有非常强大的追击能力
缺点:
*在前期对线中几乎不能为你提供什么帮助
*让你很难习惯她每级的射程
Q技能比崔丝塔娜的任何技能对于她的伤害提升都要高。满级之后,这个技能可以提升你90%的攻击速度,基本上对你目前正在攻击的目标可以造成双倍的伤害。一旦你做出了像无尽和红叉这些装备,这个技能的价值就更高了。装备成型之后,你可以让对面的前排在瞬间融化。
优点:
*在游戏的各个阶段都能提高你很大的伤害能力
*蓝耗很低
*持续时间很长
*让你清兵更快
缺点:
*冷却时间很长
*通常在你使用这个目标以后用不了几次普攻,它就进入冷却了
*在这个装备发挥效果之前需要一定装备基础
W是你的逃生技能。这是一个远距离的跳跃技能,可以在你落地的范围内造成大量的伤害。当你获得击杀或者助攻的时候,技能的冷却时间会重置。这个技能可以让你跳进去击杀目标,然后在你死之前再跳出来。减速的效果非常明显。
优点:
*技能距离很远
*基础伤害很高
*相当高的减速效果,持续时间不低
*让你在游戏的各个阶段都难以被击杀
缺点:
*可能被无数的技能打断
*蓝耗非常的高
*冷却时间非常的久
*由于蓝耗的问题,你很难反复使用这个技能
E技能可能属于崔丝塔娜的生存之本。没有了这个技能,你的对线能力基本就是一个笑话,这个技能能够对目标持续造成不俗的伤害,并且降低目标受到50%的治疗效果。E+普攻的换血方式会让你在线上的绝大多数时间内占据优势。另外这个技能还有一个被动的效果,会在敌方目标死亡的时候产生爆炸效果,造成少量的AoE伤害。
优点:
*刷兵的实用性很强
*即使没有法术强度/法术穿透基础伤害也很高
*有治疗效果的debuff
*帮助你在线上换血占优
*在敌人补刀的时候可能会白白造成一些伤害
缺点:
*冷却时间很长而且不会随着升级降低
*在游戏后期基本上没有什么伤害
*被动可能会让你丢几个补刀
这个技能让你在游戏后期很难被击杀。这是一个指向性的击飞技能,不仅仅会让你的目标击退一定距离,而且他身后的目标也会被击退。游戏前期用这个技能来给敌人最后一击,游戏后期用它来自保。这个击飞的距离会随着等级而成长。
优点:
*让你在游戏后期基本很难被击杀
*控制效果是群体的
*冷却时间相对较低
*游戏前期伤害很高
*在游戏后期还可以当作自保技能
缺点:
*蓝耗很高
*很容易错误的估计伤害,让你的目标残雪逃生
*在这个技能没有转好的时候你相对脆弱