鉴于数字太多的话大家看着烦,就用最简单的语言向大家大家lol的防御机制。
首先,英雄联盟的基本防御属性有3个,血量,护甲,魔抗。护甲和魔抗对应减少物理和魔法伤害,这里仅仅拿护甲和血量计算!
基础篇(基础部分,学渣,懒人必看):
这里忽略破甲,百分比伤害,和一些特殊技能!
护甲的减伤公式:实际收到伤害为100/(100+x),可以看出来护甲越高,受到伤害越低。
那么怎么出装才能让你更能抗呢?
假设你是一个提莫
这个时候你的血量:1000
护甲:50
你身上有2000块,你怎么出装呢?
如果2000快都用来买血量
那你可以买两个
2*1000=2000块
你的血量将变为1760
那么如果你买护甲呢?
你可以买2*+2*
(实际上总价2040,我们忽略不计这40块),护甲一共增加110点,一共是160点护甲。
我们来看看哪个更能抗:
买大腰带一共可以抗——————2640点伤害
买护甲一共可以抗——————2600点伤害
我们可以看出来,在多给了护甲组40块钱的情况下,仍然是撑血量稍微强一点,另外在对面有魔法伤害以及真实伤害的情况下,纯护甲越发站不住,因此我们可以得出结论:
前期血量比抗性重要!
那么我们还有一种出装方式,那就是一共2020块,这么出装会怎么样呢?
提莫可以抗——————2829!
高于之前两种出装方式,因此我们又能得出结论:
狂堆某一属性是不划算的,血量和抗性都要出!
进阶篇(游戏后期以及不同英雄出装选择):
游戏后期大家都有了一定的血量,我们看看应该如何选择出装,假如你是一只很普通没有防御技能的18级的裸装盲僧。
你的血量:2000
你的护甲:100
那么这个时候我们考虑护甲增加的有效血量,由减伤公式x/(100+x),我们可以得到,每增加x点护甲,能抗的血量增加HP*(100+x)/100-HP=x%*HP。
也就是说每点护甲相当于增加你1%的血量,我们看看这时候的装备选择:
是增加护甲最多的装备,一共2200块,提高100点护甲,也就说,每一块钱提高0.91点有效血量。(不考虑被动)
是增加血量最多的装备,1共2830块,增加1000点血,实际增加的有效血量就是2000点血量,每一块钱提高0.706点有效血量。(不考虑被动)
可以看出,在游戏后期血量,基础血量高了以后,血量装备已经不太管用了,但这种情况仅限于对方的伤害全都是物理伤害,如果是混合伤害,你需要花几乎双倍的价钱提升双抗才能维持同样的效果,这时血量装备仍然是最有效的,面对菜刀队,大胆的堆护甲吧!
但是实际上我们都会出一些混合防御型装备,比如:
提升500点生命,70点护甲,3000块,一共增加的有效血量就是2750,每一块钱提高0.92点血量,略胜于,但是我们之前说过,在对方有真实伤害和魔法伤害的情况下,血量更重要,所以兰顿之兆是一个很好的选择。
从上面可以看出,如果你是一个主输出的英雄,被对方的ad刺客无限切入,为了保命出一件防御装备,那么绝对是你的最佳选择
如果对方各种ap爆发ad爆发都很强,那么你还是出吧
借着如果你想继续做一个坦克呢?面对菜刀队,在拥有了一个之后,如果想继续肉,那么接下来的装备应该是,有了这两件装备,你能承受的有效物理伤害达到了9250!
但是大家常用的出装一般是
这套出装能承受的有效物理伤害是9292.5,多花了450块,多承受42.5点伤害。
如果是承受的有效物理伤害是9450,多花了630块,多承受200点伤害。
如果是承受的有效物理伤害是9000,少花170块,但是没了蓝盾的减速减攻速等效果。
随后如果你还要出物理抗性的话可以吧这几件出齐,根据自己减cd或者防秒的需要,还有可以选择。
值得一提的是,这些装备的被动效果我都没有考虑在内,这些被动效果只能在具体情况下评判效果,比如对方是蛮王剑圣一类,那么将是很好的选择,如果你需要aoe清兵能力,那么将会满足你的需求。
对于一些天生抗性比较高的英雄而言,比如日女和布隆那么最好先出一些血量装备。
高阶篇(忽略破甲情况,护甲和血量装备出装的具体数值!)
衡量lol中所有的血量和护甲装备,大概换算关系
1000g=50护甲
1000g=375血量
那么在金钱一定的情况下(假设为n),我们计算怎么出装才能更能抗!
假设你还是一只瞎子,在中期的时候
基础血量:1500
护甲:70
假设你用n-x块买护甲,x买血量。
那么你的血量将是:1500+0.375x
你的护甲将是:70+0.05*(n-x)
x最佳值应该是(n-600)/2
所以最佳护甲血量比例如下图
纵坐标是血量,横坐标是护甲,大概每1000点血,需要132点护甲(仅仅是面对菜刀队的情况)
这和大家平时的出装有些出入,因为在一般的比赛中不太会遇到纯菜刀队的情况。而且对面一般会出轻语之类的穿透装备。
那么如果对方每个人都配备一个轻语呢?
此时x=(733+n)/2
如图
可以看出,在对方有破甲的情况下,仅仅是撑护甲的血量起点提高了300点,但是比例仍然是每增加1000额外生命值:增加132护甲!
这说明,即使对方有破甲的情况下,我们仍然需要在有一定的血量情况下撑护甲!
如果在对方ap输出比较高的情况下,推荐的比例是1000额外生命值:增加70-80护甲
如果对方ap输出乏力或者ad输出过高,那么大概是1000额外生命值:100护甲左右
补充(大家关心的ap问题):
在游戏中很多时候我们都会遇到对面有ap爆发, 但是这篇文章只讨论护甲情况,因为魔抗道具很多都拥有特殊效果,比如但是基础魔抗大多是50点左右,所以不太好计算比例,因此对于魔抗道具,应该根据需要,如果放秒杀,那么应该出,如果需要输出和保命,那么应该出。总之装备的出法不是一成不变的,需要依靠自己对当前局势的判断!
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