lol英雄改动的实际效果

小潘 2014-07-24 互联网
这回带来的是国服版本最新的更新V3.126,了解更详细的版本更新详情才能更好的投入战斗。跟着版本走,版本是杀手。下面将详细分析一下在V3.126版本下英雄改动的实际效果。

水晶先锋

改动

Q水晶横扫

物理伤害:20/32/44/56/68 → 18/28/38/48/58

额外魔法伤害:20/32/44/56/68 → 18/28/38/48/58

每层【水晶能量】的移动速度加成:3/4/5/6/7%→2/3/4/5/6%

解析:

蝎子在现在对局中似乎伤害过于爆炸,所以回调了蝎子的伤害,突出蝎子在接近敌人后黏住敌人的特点,也削弱了移动速度加成,但是削弱得不大,对于蝎子来说还是接近敌人后能持续殴打更为重要。

猩红收割者

改动:

W血红之池

新功能:弗拉基米尔现在可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品

解析:

吸血鬼听起来改动似乎一点不大,也就是血池状态下可以施放召唤师技能和物品,但是如果举例说明就可以知道吸血鬼这个改动有多大,例如吸血鬼有兰顿时,利用鬼步可以快速冲入敌阵,然后在血池无敌状态下进入人群正中央再开启兰顿,几乎是百分百成立的减速效果,而且在血池中也可以使用加血,避免在血池中被红BUFF烧死,毕竟W还是会消耗吸血鬼本身的血量,在血池中可以闪现也是规避了被皇子类打野大招关住后脱离需要再挨一些伤害。

疾风剑豪

改动:

E踏前斩

额外伤害封顶:100%(4层)→50%(2层

解析:

亚索在前期E的伤害有些过于变态,70的伤害在增强后有140的伤害,不管是补刀还是压制对手,AD中单利用E近身后有爆炸的伤害再利用A进行殴打一般的AP英雄面对起来会非常吃力,一般AP英雄的血量都不会超过600,1级的时候又没技能,被一个位移E技能打掉110左右的伤害还要被继续追击,简直不要太困难,所以砍掉了亚索的E技能来降低前期的压制力,现在的伤害最高也就105,前期时可以让对手更好的和亚索游斗了。

生化魔人

改动:

W不稳定物质

新功能:拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒

新功能:当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)

冷却时间:4秒→ 5秒

解析:

扎克的改动主要是针对打野扎克的,W提升自身的冷却时间1秒,但是拣到被动后缩短一秒的CD,就让扎克的W和被动息息相关,和英雄的争斗中可能不容易捡到被动,但是打野中还是很容易的,让扎克的W频率变得稍微快一些利于打野。

爆破鬼才

改动:

移动速度:330 → 325

Q弹跳炸弹

爆炸触发侦测半径:180 → 150

解析:

炸弹人的削弱真是喜闻乐见,作为现在POKE流的主要人物,炸弹人强大的清兵能力,和后期的伤害让很多人苦不堪言,几乎完成发育的炸弹人是无敌代名词,现在炸弹人前期的发育变得困难了,基础速度的降低让炸弹人对线时没有那么安全了,虽然只有5的速度降低,但是相比其他英雄来说就是追得上追不上的问题,Q的半径降低让对手更容易躲掉Q的伤害,有3个英雄提升了挨打的面积,几乎都是坦克,挡技能倒是强大不少。

结语

本期的国服版本分析就到此结束了,期待下一次又会有怎样的变动呢?让我们拭目以待。

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