Riot 原文:【Braum, the Heart of the Freljord, revealed】
狂风呼啸过弗雷尔卓德的冰冻顶峰,这里从不同情弱者,成为惧怕辽阔冰原之人的墓地。但是,对意志坚定的人而言,这片土地是孕育强者的摇篮,让具备力量的人成为真正的英雄。布郎姆的故事就从此展开,伴著力量与刚毅不断成长茁壮,他的传奇也随之流传。他的英勇事迹无人不知、无人不晓,连贫穷的农夫到凶暴的入侵者都能如数家珍。在布郎姆举起重盾而战的同时,他也明白 — 弗雷尔卓德人民的爱与希望将永远与他同在。
技能说明
震荡冰封(被动)
布朗姆的普攻会附加震荡冰封效果。一旦布郎姆使目标有了一层效果,他以及友军都能以普攻叠加更多层数。效果叠加至四层时,目标会晕眩并且受到额外的魔法伤害。布郎姆在短时间内没办法再对晕眩过的目标附加震荡冰封效果。
凛冬冲击(Q)
布朗姆用他的重盾朝前方发出一道寒冰,根据自身最大生命对第一个击中的敌人造成魔法伤害,降低目标跑速并附加一层震荡冰封效果。
壁垒守护(W)
布郎姆跳至附近友军身边,落在目标以及他们最近的敌方英雄之间,并根据自身的总物防与总魔防使自己以及目标增加额外物防与额外魔防。
雄心重盾(E)
布郎姆朝目标方向举起盾牌,抵挡来自盾牌方向的第一个攻击,接著拦截所有投掷技能,使它们在打到布郎姆之后便被摧毁。举盾期间,布郎姆减少所受的伤害,并稍微增加跑速。
冰河裂隙(R)
布郎姆朝地上猛击他的盾牌,发出一道远距离的巨大冰河裂隙,击飞路径上的敌人并造成伤害。冰河裂隙会停留一段时间,经过的敌人会降低跑速。
游戏风格
布郎姆是一个强壮的近战辅助,可以从敌人密集的攻击中拯救队友,拥有改变游戏局面的能力。布郎姆适合与射手英雄并肩作战,在游戏后期变得够坦的时候,他就能成为挡在敌我之间的坚强壁垒,也可以跳到友军身边提供支援。
下路
布郎姆必须不断地寻找给对手附加「震荡冰封」效果的机会,在线上最适合伺机而动。对小兵中游移的敌人精准地使用「凛冬冲击」触发被动的晕眩,布郎姆可以用几个普攻凶一下对手,接著再以「壁垒守护」返回射手夥伴身边的安全范围内。一旦对手有了「震荡冰封」效果,布郎姆和他的射手队友就有两个选择:尝试进攻以触发晕眩,或是将敌人压出线外,占据利於侵略的位置。「震荡冰封」很强势,几乎能在任何换血的情况中胜出,而且晕眩效果对敌人来说是相当大的威胁,能逼得敌方射手不敢轻易吃兵赚钱。布郎姆在友军前来突袭时也能大展身手:以「壁垒守护」冲向友方打野迅速接近敌队的两人,只要对手有了「震荡冰封」效果,打野的攻击就可以加速晕眩的触发,如此便能确保拿到击杀。
虽然布郎姆在侵略方面的表现不俗,但他的防守能力也绝对不逊色。「壁垒守护」提供的防御力能让布郎姆和他的射手夥伴从致命的伤害中存活下来,而方向正确的「雄心重盾」则有替队友挡下所有伤害的潜力。「雄心重盾」启动时,布郎姆可以替身后的所有友军阻挡敌方的普攻以及法洛士的破甲箭(Q)、塔里克的炫光(E)或是凯特琳的镇暴射击(Q)这类指定 / 指向的投掷技能,但无法阻挡奈德丽的丛林伏击(W)或是斯温的影之爪(W)这类指定位置的技能。更重要的是,使用「雄心重盾」时是可以移动的,这表示即使队友正往防御塔逃向附近的安全范围,或是敌方试著从侧翼攻击,布朗姆也能够变换位置。布郎姆在举盾期间可以继续攻击或施放技能,在撤退时能用「凛冬冲击」缓速敌方打野或是仍在远方的射手。
一旦达到 6 级习得大绝「冰河裂隙」,布郎姆就能藉由大范围的击飞与缓速效果帮助打野轻松地突击敌方。若布郎姆打算切断目标的后路,他可以在施放「冰河裂隙」之前用「壁垒守护」迅速地调整位置。大绝留下的缓速区域够大,可以迫使对手缴出闪现,否则就是变成布郎姆手下的亡魂。最后,「冰河裂隙」用作逃跑的效果也极佳,只要方向正确,就可以阻止敌方的追击。
团战
有越多的队友在布郎姆身边,「雄心重盾」就能发挥越大的功效。在小规模的会战中,布郎姆可先以「壁垒守护」冲往队友身边,接著使用「雄心重盾」挡下可能来袭的威胁并吸收一连串的伤害。若队伍人数处於劣势,别忘了「冰河裂隙」是个强力的逃脱技,在狭窄的野区中效果特别显著。如果反过来是属於优势的那一方,用一个精准的「凛冬冲击」附加「震荡冰封」效果,就可以稳稳地拿下人头罗!
其他的辅助能在与队友的合作中大放异彩,或是成为敌方不可忽视的存在,而布朗姆的特色则是成为敌友之间一道最坚固的壁垒,以「雄心重盾」吸收伤害,让负责输出的队友无后顾之忧地做好他们的工作。「凛冬冲击」的冷却时间很短,不管是面对来势汹汹或是脚底抹油的对手都可以用缓速牵制他们,同时也能附加「震荡冰封」效果让队友触发晕眩。布郎姆的被动最强的地方在於 — 他能以普攻攻击敌方的坦克和斗士,同时又能以「凛冬冲击」骚扰他们后排的小脆皮,而附加的「震荡冰封」效果让他们处於随时都有可能被晕眩的危险状态。此外,「壁垒守护」提供布朗姆迅速赶往队友身边支援的能力,以「雄心重盾」保护他们免受伤害,甚至还有逆转会战颓势的潜力。最后,「冰河裂隙」可以破坏敌队的阵型,摧毁他们想要来个全军突击的小计画,让布郎姆和他的队友们拥有进攻和扫场的大好机会。
适合搭配
艾希
艾希的缓速可以让布郎姆的「凛冬冲击」更好命中。两者的大绝:魔法水晶箭(R)和「冰河裂隙」合作能完全瘫痪目标,升上 6 级就是个拿人头的好时机。
凯特琳
凯特琳的手长是众所皆知,所以她的普攻与布郎姆的被动「震荡冰封」是很好的搭配。若时机抓得够准,在凯特琳使用九零式猎网(E)后弹时,布郎姆也能以「壁垒守护」和她一起 双宿双飞 双双逃脱或是追击敌人。
伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的秘术射击(Q)可以触发命中效果,这表示他可以远远地用 Q 来叠加布郎姆的「震荡冰封」效果,这种威胁就足以让对手吓得不敢农兵。
难以对抗
露璐
露璐的帅啊小皮!(E)能让布郎姆的「雄心重盾」无用武之地,因为如此一来,皮克斯发射的闪耀双重奏(Q)还是有办法对布郎姆或他的队友造成伤害和缓速。
薇恩
VN对付布郎姆还挺有一套的。冷却时间短的翻滚瞄准(Q)可以轻松地闪躲「凛冬冲击」,而重型弩箭(E)即使在布郎姆使用「雄心重盾」时一样可以推他个痛快,这样泛就可以对布朗姆的射手好伙伴嘿嘿嘿~
婕拉
婕拉的技能也有办法破解布郎姆的防御手段。她可以用狂暴蔓延(W)在布朗姆的盾后放种子,而索命棘蔓(E)则能定住布郎姆,让他没有办法以「壁垒守护」保护他的射手伙伴。
设计理念
「弗雷尔卓德豪腕」布郎姆由 RiotWrekz 设计。
如同所有的英雄,我们设计布郎姆也是想让他补足英雄联盟中缺少的部份,特别是他是我们设计出第一个真正的坦克辅助,也就是替队伍承受攻击的角色。我们已经有许多防御型的辅助,像是娜米、索拉卡以及珍娜等等,她们都是藉由补血或是护盾来使队友免除伤害;而像雷欧娜或是亚历斯塔这类侵略型的辅助,他们通常都是适合开战的角色,负责尽可能地深入敌阵瓦解他们的队形。布郎姆则有点不一样:他的职责就是为队伍吸收伤害的坦克,所以比起其他辅助,他的定位和玩法会是之前所没有的。
让布郎姆与众不同的特点就是他的 E:「雄心重盾」。它和犽宿风墙铁壁(W)是类似的主动防御技能,不过风墙是设计用来让犽宿保护自己的(其他队友也可受益算是附加的好处),而「雄心重盾」的重点就是让布郎姆保护他的队友。这让布郎姆变得独一无二,因为没有其他英雄是像他一样在自己背后创造一个安全的区域。布郎姆在整场游戏中都是担任防御的角色,从一开始对线时保护射手队友,到游戏后期则是替整个队伍挨刀。其他辅助注重增益效果、补血或是扰乱,布朗姆则在敌友之间扮演一个无可取代的角色,为他的队友坦下敌人冲撞的攻击,让他们安心地输出伤害。
实际上布郎姆也真的要常常站在敌方和友方之间,这也让我们必须回答一些有趣的设计问题,特别是做为一个输出伤害有限且只能对敌方前排敲几个普攻的防御型近战坦克,要怎麼在会战中做出贡献?这个问题的答案也是我们设计出他的被动:「震荡冰封」和 Q:「凛冬冲击」的原因。布郎姆在保护队友的同时也可以骚扰敌方,不需要透过直接的肉体碰撞,用「凛冬冲击」就可以对目标附加「震荡冰封」效果。这大幅提升了布郎姆在队伍中的力量,在会战中也能持续地有贡献。虽然布郎姆不太容易骚扰到敌方后排(因为「凛冬冲击」只对第一个击中的目标有效,而且他的普攻是近战),但当敌队斗士和坦克扑到自家队友身上时,他可以用「壁垒守护」快速地变换位置,然后多敲几个敌人附加「震荡冰封」效果。