避免部分人吐槽,看官浏览前我先声明下:
1、我不是职玩,不是大神,只是受不了国服某些因素,半个月前逃离到韩服的玩家;
2、文中不插入任何图片、装备属性(我懒);
3、碍于地域不同,风格不同,某些思路、出装也许会与国服不同;
4、我用心讲解,你有不同意见,那么你是对的,顺手右上X,谢绝辱骂。
改版后V4.5直观变换
一、节奏较之前版本略快,我两个星期计算下来,每局几乎处于35~40分钟;
二、由于炬火后期的效益大部分肉食打野更倾于刷野(例:剑圣、魔腾、老鼠、贾克斯等);
三、治疗术的效果增强(血量、加速)导致下路更难爆发人头,常见的是大部分打野6级配合下路爆发,对方死亡或TP后速推;
四、传送召唤技能频繁的出现导致好多速推、分推、速推、分推(表示我很受不了)
符文、召唤技能的使用
符文:
国服符文页还要花钱,大家都两页,简单说说吧
一、固定护甲削弱了依旧需要用于线上对拼、换血;吸血精华配合天赋吸血变化不大;
二、更多人更改的符文在于蓝色,减CD(上单大部分),攻速(金克斯、老鼠、女警等),法力回复(对方非AP中路)目前非常热门。
召唤技能:
点燃的没落:治疗术现版本能解除点燃的debuff
上单非爆发型英雄更多使用传送,常见:上单瑞兹、兰博、石头、大头(没错),中单拉克丝、吉格斯等。
依旧沿用点燃的有:上单瑞文、鳄鱼、贾克斯,中单男刀、乐芙兰、劫、魔腾(没打错);
治疗的风靡:治疗术提供血量与进退均可的加速
治疗并非为了逃生或救人,使用得当更可用于追杀。现下路常见召唤组合:双治疗,治疗配虚弱,治疗配点燃(机器人、锤石)
虚弱的制裁:专治各种爆发型英雄
比点燃常见,比治疗少。需要看阵容选择,增强了减伤,所以更多针对爆发型切入英雄:劫、瑞文、卡兹克等;以及部分AD:薇恩、老鼠、小炮,老鼠
V4.5各路热门英雄与装备
由于这次改版从性质上来讲改变了很多,目前也有部分冷门英雄出山,所以在看官眼里属于非主流的请尝试后再回来评论(就是别骂我啦~)
另:装备请看对方阵容出,下列为均势常见装备
上单:
常规的:
瑞文:残暴(黑切)、九头蛇、饮血、轻语、兰顿(女妖)
鳄鱼:多兰(残暴)、九头蛇、日炎、兰顿(振奋)
石头:多兰顿、日炎、兰顿、女妖、圣杯、冰拳、冥火、深渊
龙女:多兰、日炎、九头蛇、兰顿(女妖)、破败
常规里面变化不大,但近期九头蛇大热,尤其面对蒙多需要过塔刷线时,破败略有下滑的迹象。
崛起的:
瑞兹:水滴(炽天使)、时光、冰心(变化不大)
狼人:多兰(剑、戒)、日炎(九头蛇)、振奋、冰心、智慧末刃(破败)
大头:多兰戒、探索者护臂(顺出其余小件,逆转中亚)、面具(兰德里的折磨)、法穿杖、死帽
中单:
常规的:
吉格斯(非BAN必选)、奈德丽(非BAN必选)、卡特琳娜、露露、凯尔、乐芙兰(非BAN必选)、劫。目前大热的出装不变,依旧热门,不说也罢。
崛起的:
卡牌、菲兹、小炮均受巫妖之祸影响略有上场;
重点拿韩服开发出来的中单NOC说说。
魔腾:多兰(短剑3红)、残暴(幽梦)、破败、轻语、大冰锤、女妖、春哥
崛起原因更多是正当使用W针对乐芙兰、安妮这种一套技能的爆发型AP英雄,也可防吉格斯的远程消耗。
优势在于推线迅速,有回复,支援快,拆塔快。打团切后排妥当,后期几乎能和炬火剑圣对点(输多赢少,哈哈)
打野:
常规的:
卡兹克(非BAN必选)、盲僧(非BAN必选)、伊丽丝、薇等。同上,不介绍了。
崛起的:
易大师(趋于非BAN必选):灯笼(火炬)、残暴(幽梦)、破败、无尽、饮血、红叉、春哥
贾克斯:灯笼(火炬)、破败、三项、兰顿(女妖)
魔腾:灯笼(火炬)、残暴(幽梦)、破败、大冰锤、兰顿、女妖、春哥
老鼠:灯笼(火炬)、飓风、破败、无尽、轻语、女妖、春哥
寡妇(非BAN必选):蛋刀(蛋帽)、破败、电刀、兰顿、女妖、春哥
由于火炬的产生,攻速流的英雄得到了很高的收益,收益体现在30分钟后。
为什么没有蛮王:现在用来打野不多,倘若打野火炬所带来的收益不必JAX、YI低,记得带传送;
为什么没有赵信:打野精魄(700G)、三项、打野拳头(韧性)、日炎(兰顿)后收益似乎比火炬高(亲测)。
AD:
常规的:
T1女警 奥巴马 轮子妈出场依旧。
部分女警蓝色标配回蓝或成长魔抗,精华双吸一攻,奥巴马和轮子妈可精华三攻。(天赋盛宴)
崛起的:
老鼠:破败、无尽、饮血、轻语、红叉、飓风、春哥、女妖
小炮:破败、无尽、饮血、轻语、电刀、春哥、女妖
好运姐:饮血、黄叉(红叉)、轻语、无尽、残暴(黑切)春哥、女妖
韦鲁斯:破败、饮血、轻语、红叉、无尽、女妖、春哥
由于虚弱、治疗的增强,某种程度上没有位移但前期有高爆发的AD开始浮出水面,治疗的逃生和追杀效果已经改变了下路残暴的强2压制。
崛起的AD渡过中期的疲软期,到后期比起T1只有更强……
辅助:
常规的:
S级锤石(非BAN必选)
索拉卡、布里茨、蕾欧娜出场依旧很高。
崛起的:
迦娜:小圣杯(坩埚)、兰顿(冰心)、军团(鸟盾)、皇冠
扇子妈:小圣杯(坩埚、大圣杯)、鬼书、皇冠、法穿杖、女妖(军团鸟盾)
凤女的重新出场很大程度上是应对现在多刺客、突进阵容(火炬流打野、劫、阿卡丽等)
而扇子妈的出山更多和轮子妈性质一样,WEQ一套伤害足、线上双治疗、灵动让线上恶心、团队机动性强
V4.5游戏大势:
大势无非两个字:推塔
上单:
由于点燃越来越少,线上击杀较之少很多。
选择1、以压制补刀与打回家压等级为主,必要时配合打野速推塔牵制对方打野,强势英雄可以推线-刷野-中路-守线的套路对对方打野施加压力;
选择2、配合传送往往下路打野上单一波带走塔和龙,然后的节奏在下路节奏会说明。
中单:
爆发型(安妮、乐芙兰、布兰登)点燃依旧,前期弱势英雄带屏障>治疗>虚弱(AD英雄:劫、瑞文、魔腾、亚索)
选择1、推线、刷野 or 推线、点塔(对方游走型),12分钟只要不是劣势,可配合打野趁对面游走,一波带掉中塔同时控制中路视野;
选择2、传送型、游走支援型(不支持,过渡8级后,大部分英雄能点掉塔大半血量,甚至击破导致自己和打野被动,除非上单传送后补线)
下路:
爆发型组合:任意前期高爆发AD配锤石 治疗+点燃
持续输出型:治疗+治疗治疗+虚弱
辅助免费第一次回家后换扫描饰品,或出门即带扫描。
下路变化较大,除了锤石以外,目前使用点燃的几乎不见,部分机器人会带,安妮、蕾欧娜带点燃已经没法活。
更多的是你来我往的换血,然后利用符文天赋补回,换血,补血。高爆发阵容往往在前期可以取得不错的补刀压制与防御塔血量。
这个版本除非隐形打野以外,没有6级几乎不会到下路,而往往7分30~8分钟之间,打野通常到6会在下路一波流。
辅助扫描清野,上单或中单使用传送的话,龙塔全收,中单视情况守上塔或拿龙。
下路推两拨线后辅助满视野辅助中单,或双人绕野抓中-推塔-回守下路。
中野配合控制对方野区和中路视野,压缩中单与打野发育,逐渐拖垮
这也是为什么V4.5版本较之前快了的原因。
打野:
变化较大的首当以炬火为首的炬火流:剑圣、老鼠、贾克斯等后期普通型英雄。
我有几个认识的韩国玩家,他们都说炬火太OP,太无解。理论上的确这样理解的,毕竟后期攻速快如狗,一个狮子干不过剑圣。
但同理,在某种特定因素下,没有对面打后期机会或没有输出机会。
1、V4.5辅助的作用又在提了一个台阶,凤女、牛头、索娜突然又回来酱油了,往往控制足够的话,一个炬火打野并没有传言中那么OP(前提学会留技能)。
我在韩服打的时候遇见一个传送打野剑圣,每次小规模团战总是卖了队友然后双杀三杀导致整场被动。当时我拿的好像是琴女……一个用大招作先手的琴女并不是一个好辅助,除非必要情况下。。
当时剑圣卖了前排准备收割,而我的大当时给的是对面跟进保护的牛头,而我方中单马尔扎哈一直留着大,最后结果显而易见。。
2、国服。。。。。呃,野区不刷只GANK、送头挂机二十投的节奏是没有机会打后期的……
注:本文经验不适用国服传送杀人书,打野杀人刀这些丧心病狂流。