第四章:技能加点
主Q副W,或者是主W副Q,具体看自己喜好。
第五章:天赋符文和召唤师技能
——天赋
日女
这种奇葩而强大0 30 0的天赋加点,日女这联盟第一坦是非常合适的,有句话说的好,耐操才是王道!也可以选择传统的0 13 17天赋。
——符文
除蓝色以外,其他全护甲,这让日女变得更加硬!现版本下路的辅助非常流行红色双穿,但日女却不合适,为什么呢?日女的技能伤害不高,她的被动伤害来源于触发日光效果的人,那么计算伤害肯定是那个人的穿透而不是日女的穿透,所以日女红色插护甲是最明智的选择!黄色就国际惯例,不多解释。
蓝色魔抗,有些激进打法的玩家也会舍弃魔抗,直接插护甲!个人不推荐。
紫色的话,一般情况护甲,如果是高端局那么就插生命精华。高端局,下路换血是最激烈的,因此插生命是最佳选择。
——召唤师技能
+
对方突进多就用虚弱,突进少就用点燃吧
第六章:出装
——出门装
+*2+或者++
。多兰盾被削弱了,但是仍然适合日女出门装备。如果你很保守,那么就一真眼三假眼和红色饰品出门吧。
——核心装备
++辅助三件套必出,辅助的神器!
——神装选择
+++
兰顿是继三件套之后的第四件神装,有钱必出,或者可以先于辅助三件套出!
坩埚不贵,在对方控制多的时候,出一个,要知道,日女虽然有三大控制技能,但是保后能力不算太强,因此出这个是最佳选择。
日炎的话,前期出会比较好,后期基本上作用不大。
女妖面纱,如果对方AP输出非常给力的话,那么就要果断出一个了,毕竟日女是在团中的作用就是先手进攻,后手防御!
第七章:策略
——最佳拍档
老鼠,好运姐。这俩adc团战有输出环境时能打出逆天的伤害,是所有adc中团战输出之王。什么是adc需要的输出环境?三个要求:硬,控,硬控。只要前排够硬,团队控多,硬控控到人,就可以。很显然s4的日女是辅合这些要求的。
日女适合辅助他们还有另一个原因——早期对线伤害高。日女被动的叠加是刷新持续时间而不是叠加buff层数的。日女eqrw四次技能衔接共四次被动,adc攻速慢时也就只能触发一两次而已,但是好运姐的e和老鼠的毒却能高频触发日光,不要小看这点伤害,下路对拼拼的就是哪边adc先死。
开团时好运姐和老鼠的大也都能很好地触发wer三个aoe的日光。配日女的好运姐和老鼠总觉得伤害高,就是这个原因。
——适合针对无位移adc
日女的e容易被位移技能躲掉,此时对面adc抓住机会打一波,而日女腿短,6级之前无其它远控,欲参战必然会受到对方辅助阻挠,无法形成集火,易亏。尤其是vn,ez,奥巴马,机动性很强,而且容易被针对,这时候慎选日女!
——团战神技分析
R技能才是日女的神技超远距范围硬控,不仅是强力先手,更是一个威慑技。这个技能很好地限定了对面关键人物的站位,逼迫他和你拉开距离。典型如中单安妮发条,不交闪现简直没有先手机会。
——团战小心得
你可以先开w然后e过去,这样暴发周期短,但请不要每次都这样。人家大老远看你开个盾早知道你要干嘛了。所有进攻型辅助千万不要过早让对方受惊,人在肾上腺素作用下反应是很快的,秒躲你技能。