天赋:
天赋推荐这样点,要伤害有伤害,要经济有经济,还可以配合队友,比较平均的一种点法。
技能加点:
1-6级
7-12级
13-18级
技能要领:
致命绽放[ Q ]
婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)点魔法伤害。疯狂成长效果:如果致命之花击中地上的种子,荆棘喷射者便会生长,对目标造成24+(6*等级)(+0.24*法术强度)的魔法伤害,持续10秒。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
施法消耗:75/80/85/90/95法力值
Q技能是婕拉在线上主要的消耗技能,一般配合种子效果会更大,不仅可以打出瞬间爆发伤害,后续的种子攻击也会对敌人造成低额的伤害,换血非常不错。
迅猛成长[ W ]
被动:减少4/8/12/16/20%技能冷却时间。主动:种下一枚种子,你的技能如果释放到种子上,种子将会生长。种子可以存在30秒,如果敌方英雄踩到种子上,那么他们将会暴露在小地图上,持续2秒,种子最多可存在4个,每隔17/16/15/14/13秒储存一个种子,最多可以储存2个种子。疯狂成长效果:如果你的技能击中种子会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,多株植物对同一个目标的伤害递减25%。
冷却时间:秒
施法消耗:无消耗法力值
W最大的好处首先就是不耗蓝,所以我们不用吝啬W技能的使用。W的一大好处就是可以探视野,还有就是可以减少你技能的冷却时间,W可以跟豹子的架子一样踩到后给友军提供视野,但是不会造成伤害,种子储存有限是个缺点,但是感觉还算够用。W最大的优点就是可以配合其他技能成长可以成为一个战士帮你攻击敌人,并且多个植物攻击一个目标还会有减速效果。
缠绕之根[ E ]
荆棘妖后婕拉在地面上洒出藤蔓,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并将目标定住0.75秒。疯狂成长效果:如果你的技能击中种子会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。
冷却时间:12秒
施法消耗:70/75/80/85/90法力值
E技能是一个很强的控制技能,但是有一个缺点就是需要预判,并且用E技能触发的种子攻击会给敌人造成减速,无形中又是多了一个控制技能。
绞杀之藤[ R ]
婕拉在制定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并击飞敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。
冷却时间:130/120/110秒
施法消耗:100/120/140法力值
R技能是婕拉最霸道的技能,大招爆发很高,而且还有击飞等控制,最厉害的是在大招内的植物会得到加强,瞬间爆发非常高,配合爆发高的ADC很好杀人。唯一的缺点就是有延迟,容易被有位移的ADC躲开。
对线思路:
我们在使用婕拉的时候,最好配合一个爆发比较高的ADC,这样我们控制住敌人后配合ADC的高爆发很好杀人,对线时有点象光辉,开始至需要利用WQ来打打消耗,看敌人的血量不是很多的时候,找机会E中他,当然有W的情况下E中会更好,因为W的植物会打出减速效果,6级之后婕拉是一个爆发点,上来先种些种子,之后QE大招,只要这一套全中,爆发和后续伤害是非常高的,这时候在配合ADC的一套爆发输出,基本就在一瞬间敌人就会被秒掉。
团战技巧:
婕拉是一个双面性的辅助,他可以保护后排,也可以先手开团,往往E技能如果可以控制到关键性的人物之后接一个大招可以打出出其不意的效果,或者是保护我们的后排不被突进摸到,婕拉相对来说是一个控制很足的英雄,所以保护能力也非常出色,他还有一个特点就是当敌人强开团的时候,可以用大招或者是E技能来阻断敌人后排跟上的道路,说白了就是让敌人和前排脱节,当他们恢复后,会发现他们的坦克已经被集火杀掉了,往往婕拉在狭窄的地形打团会拥有很大的优势。
出装分析:
出门装
标准的辅助出门装,工资装可以出蓝色的。出黄色最大的优点就是顶级有个群体加速,相对来说对团队的贡献要高一些。
中期
眼石很重要,这里不多说,鞋子还是以法穿鞋为主,第一个关于法伤的装备推荐出圣杯,首先婕拉很需要蓝,而且圣杯不仅能提升伤害和抗性,还会给婕拉冷却缩减,这样配合W技能后期的冷却非常高。
后期
法伤辅助出杀人书是最适合不过的了,因为需要出一些团队装备,所以相对之下伤害会低一点,杀人书可以弥补这一点,当然这需要你够猥琐。最后一个大件当然就是帽子啦,这样虽然我们只是一个辅助,但是我们有一个APC的伤害!