召唤师技能
+或
惩戒是必备的,这里更推荐鬼步,鬼步可以让奥拉夫黏住敌人输出。闪现不是必须的,因为奥拉夫的大招可以免疫控制,除了改变地形的技能,假如对面有嘉文、特朗德尔、凤凰,那你可以考虑带闪现。
天赋符文
天赋:9 21 0
S4奥拉夫打野天赋推荐9/21/0,攻击系需要点出冷却缩减,防御系我点出了增加额外的护甲和魔抗,因为奥拉夫除了本身拥有的护甲魔抗外,开大招会获得护甲魔抗,出装也基本都是防装,团战时开启大招的奥拉夫双抗将会非常惊人。
符文
S4奥拉夫打野符文,红色九个攻击力,黄色九个护甲,蓝色九个成长魔抗,精华三个攻击力。红色和紫色都带攻击力增加奥拉夫的伤害以及前期清野能力,黄色护甲必备,蓝色可以选择固定魔抗,但成长魔抗后期能力更强。
出装推荐
出门装 打野标准出门装,续航能力不错,前期能保持健康的血量。
奥拉夫打野推荐出门装,多兰剑出门不仅增加伤害和血量,配合W技能吸血效果也是很不错的,完全能够让你维持一个不错的血量,GANK时能打出很高的伤害。
最终神装 如果对面AD偏多或者是菜刀队,就这样出装。如果对面AP偏多且爆发伤害高,就这样出装。
1、远古魔像之精魄,这是需要尽快做出的装备,前期能够提供肉的能力和不错的回复能力。
2、振奋铠甲,这是奥拉夫必出的装备,不管对面是什么阵容都需要出一件振奋,因为他带来的减CD以及提高吸血效果都是奥拉夫很需要的。
3、兰顿,兰顿也是建议出的装备,用于对抗AD效果不错,而且如果对方后排有逃生技能,可以用鬼步加兰顿黏住。
4、反伤甲,这件装备在对面有蛮王、VN这样的英雄时效果非常好。
5、鸟盾,其实这也是一件不错的装备,有盾有血量有减CD,还能给团队带来一个不错的抗性。