311——抱团推T型
要明确下:这里的311不是基于DOTA中的让线311。DOTA中的311是为了2路英雄能够更好吃到经验迅速成长或是通过2个英雄来保1个英雄而衍生来的。不过LOL中的311是更注重3这方面的——推T型。这种战术在国F貌似见过1、2次,在美F一些朋友娱乐局中见的比较多。压迫感超级强。
要点分析:
1、两个SOLO英雄方面比较好选择。不过在3这方面的英雄就比较局限了,关键体现一个字——耗。举例:风女 小炮 老牛、索拉卡 易 时光、女枪 宝石 努努等等。这些英雄组合有一个共同特点就是能回复能杀人能快速推T。
2、需要有人带法力调节器(光环7.2蓝/5秒)。最好有人带个清晰术。
3、用最快的速度清兵,不存在控线的说法。
4、分路。“近卫”方的话为下3,“天灾”方的话为上3。为什么呢,因为怕红BUFF第一时间被GANK。同时保证己方边路单线英雄的安全(地图问题)。
优势及劣势:
优势:其实很好理解,优势就是能够很好的速推掉对面,或者说是逼迫对手回城甚至杀掉对手之后再获得推T优势。生存能力比较强。记得我在实际运用中在双方实力差不多的情况下17分钟外6T全破。
劣势:前期不打出优势中期比正常分路而言相对乏力(并不是说劣势)。怕GANK。例线上为猥琐双控英雄,野区1级红的小丑直接来GANK。在3级之前这个是对抱团推T阵容最有威胁的。
实用性:
这个在高端局中应该是不太适用的,哪怕现在经验获得机制的改动更为多人并线带来一定的补偿,不过因为放弃了野区,并且放弃了最重要的BUFF,所以在匹配或者朋友局中是可以尝试的。