一、双打野(这里所说的双打野是一起打不是分开打!)
首先明确下,双打野最大的缺点就是线上明显劣势,有可能根本打不到钱。所以需要对SOLO有自信的队友或者是强势的英雄在3条线提升等级(比方吸血鬼、时光、努努、豹女等)。
双打野一般需有一个输出英雄和一个抗怪英雄(个人尝试过的配置有:努努EZ、易EZ、诅咒巨魔女枪、夜魔赵信、稻草人凯尔等)。貌似还有一些不过想不起来了。
要点分析:
1、召唤师技能和出装。召唤师技能可以自己选择,也可以有双惩戒或者单惩戒来提高打野效率,也可以不带惩戒来迷惑对手(高端局中不存在迷惑一般1分30秒之前必出1血)。出装方面还是要有其中一人出打野装(1布5血)。
2、清怪选择:匹配局中大家会发现,经常一方有可能是放弃己方野区的,也就是说5个都在线上,这种情况对双打野的一方来说应该是可以偷着乐了。所以要用最快的速度清掉己方的野。不要想着第一时间去对面打野,下面会提到原因。
3、BUFF的分配:一般来说会由技能英雄拿蓝BUFF,由AD英雄拿红BUFF(前提:不存在让BUFF的情况——就是让边路英雄来拿BUFF达到线上的压制,一般在高端局中出现)。这里举例下:易和EZ,易拿蓝EZ拿红(清怪EZ等易放了Q再打,否则易放Q的时候野怪会丢失目标转而攻击EZ)。巨魔女枪,巨魔蓝女枪红。夜魔赵信,夜魔蓝赵信红。
4、GANK:如果打过类似双野的朋友会发现,只要不是用无输出的双英雄来打野,速度是相当快的。己方野全部清完之后速度回家买鞋子直奔GANK点(其中一个人可能没有能力买鞋子,在等级上面双野的等级再全部清完己方野怪的情况下应该是3级——3点通用经验天赋,而双人单线的经验这个时候应该是快3但没到3)。
回家补给之后有3个选择:
1、抓对方野,如对方有打野英雄,那么回家时候要注意,没能力买鞋子的朋友要出眼。由于双BUFF和双人那么抓对方野是比较容易的。
2、抓线上,如同抓野,同样由于双BUFF并且不低的等级能够带来很好的效果。
3、尝试推T。这个是基于2来说的,也就是说在GANK成功或失败的情况下只要对方有人被逼回城。那么迅速压T(耗血甚至推掉T)。
优势与劣势:
优势:
1、对线上对方英雄无形的压力和GANK成功率大幅度的提升。
2、对对方野区英雄造成迫使其经常回城或回线上的情况。
3、清野效率使等级几乎逼平甚至超越单线(这种情况是有的。举例:在己方有时光老头外加对面没有打野英雄的情况下,中单5级1/4,双野英雄已经6了)。
劣势:这里的劣势其实是由双方决定的。
1、对方英雄的线上能力的强弱以及英雄使用者的技术。
2、己方英雄的线上能力以及使用者。
3、双野英雄的组合是否存在限制技导致GANK的成功率。
实用性:
就实用性而言,在高端局还是比较难发挥的~而且在高端局、上手买眼、带洞察的特别多(一般高端局必定有1洞察,在美F高端局中见过3洞察的,太可怕了。。无处可躲)。
因为会带来线上过大的疲软。中路可能还好,不过上下两路会有一定崩盘的可能~ 不过如果再团队配置很合理并且视情况应用得当的话还是不错的战术。