《英雄联盟lol》S4天赋详细解密:点出你想要的天赋

吕云 2013-12-19 互联网
首先我们来看S3赛季的常规AD天赋这是一套非常常见的AD天赋,当然也许你的上单的三点攻速可能会在三点冷却上面,而且暴击属性也许会分摊到小兵伤害上,但总体来说,这是最常见的点法。那么这套天赋给你带来了什么?1、 召唤师技能的强化,最常见的就是点燃使用之后会增加5点攻击力,虚弱则会减低10点双抗。2、 微弱的成长属性,满级+12点攻击力。配合倒数第三排的中间的蛮横天赋,可以加3点攻击力。3、 重点 ...

S3常见的防御天赋

英雄联盟S4天赋详细解密:点出你想要的天赋

这是上单普通的防御天赋,而打野则会选择通用系的移动速度和召唤师技能外加BUFF持续时间,但是我们就让我们的研究更为纯粹一点,不分那么多种类。

这套天赋给我们带来了什么?

1、38-138的生命成长,5和1.5的护甲和魔抗。

2、抵挡5点普攻伤害,并提高4%的生命值。

3、双抗增加5%,每个敌方英雄增加一点双抗。暴击伤害减少10%。

4、3%的伤害减免。

5、4点冷却,最高12点攻击,8%的护甲穿透。

是的,除开韧性与减速减免,防御天赋就这么一点实实在在的属性,也许你可以移开某些生命值的加成去获得韧性的增加以及减速效果的降低。

不过,我们再来看S4的防御天赋。

英雄联盟S4天赋详细解密:点出你想要的天赋

先别大喊:老K子,你耍赖,怎么能全点防御系呢?这肯定是S4强嘛,不带这样耍赖的。

那我们就定义这套天赋是上单天赋吧。

1、 普攻减少3-4点,额外5%的双抗,36+3%的生命值,生命回复2点每五秒。

2、 5点双抗,范围伤害减少4%,暴击伤害减少10%,移动受损伤害减少3%。

3、 每五秒回复已损失的3%生命值,生命值在25%以下时,各种手段造成的回血效果增加10%

4、 附近敌方英雄,每一个提供4点护甲和2点魔抗,开局出门带一个50的盾。

5、 控制时间减少15%。

综合对比:

1、 至于为什么我会点全防御而非9/21/0,是因为9点的最大获益是8%的护甲穿透或者法术穿透,而S4的优秀天赋全忒么藏底下了,多5点攻击,18级才加10点攻击实在是前期性价比完全不足。

2、 前期出门生命值差不多的情况下,S4增加5点双抗,一定是胜于5:1.5的S3双抗,外加一个50的盾。相对于S3的敌将增加1点双抗而言,S4增加4点护甲和2点魔抗简直翻倍不止。

3、 …

4、 我对比不下去了,各位看官看着办吧,相比起来,S3的防御简直给叫花子用的。

总结:大幅度的增强防御天赋,这是S4天赋的一个奇特之处,这也是拳头的尿性,哪里弱就加强,哪里强就削弱。在韩服和美服中已经开始流行中单猴子,配合这本身的金刚不坏和天赋的增加双抗,他团战中获益简直是锁子甲与负极斗篷从天而降,当然,猴子是特殊受益者。包括国服现在开始慢慢火热的蒙多即将在极短的时间内成为非BAN必选的超高热门。狼人,乌鸦,狗头等,都具有明显的收益。

至于辅助和通用天赋,需要收集更多的素材与试验才能给予大家一个好的指引,准备作为S4最大的一个侧重点在下期与大家分享。(我才不会说我不会辅助)

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