出装解析:
武器大师一般都是上单,上单的都是半坦型AD英雄,所以布甲在前期十分有用,再配合5个血瓶,可以让武器大师前期在线上混的更持久,对武器大师的经济发展比较有好处。
出装解析:
面对武器大师的改版和科技枪的削弱,科技枪不再是武器大师第一件关键性的装备了,可以考虑先出羊刀,再出小冰锤,这样武器大师在前中期可以发挥更大的作用。
出装解析:
这是武器大师的后期6神装,这样的武器大师又肉,输出能力也能足,加上出色的切入能力,对于后排DPS是一个很大的威胁。上单天赋加点
21 9 0这是比较常见的上单英雄的天赋点法,攻击系点满21点,将护甲和初始的40点生命值点出来。这会让武器大师前期在线上很方便的补兵。
21 0 9武器大师也是可以打野的,攻击系点出21点攻击天赋,同时通用系点出野怪BUFF持续时间增加,更加方便利用红BUFF去GANK。
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高级力量精华 +2.25攻击力 购买金币:1025 大精华选 固定攻击力,这让武器大师在前期有着不俗的攻击力。 |
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高级荒芜印记 +1.66护甲穿透 购买金币:410 红色印记选护甲穿透 用护甲穿透给英雄保证稳定的前期输出。 |
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高级恢复符印 +1.41护甲 购买金币:205 黄色印记选固定护甲 固定护甲前期会给予英雄不错的护甲。 |
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高级保护雕文 每级+0.15魔法抗性(18级+2.7) 购买金币:205 蓝色印记选成长魔抗 这样选择使得武器大师在后期的生存能力获得一些提升,让武器大师更加方便的切后排。 |
点燃 说明:对地方单体目标施放持续性伤害技能,5秒内造成70-410点真实伤害。 分析:造成额外的伤害,让武器大师在对拼中会获得优势,同时对带了加血的英雄有不俗的效果。 |
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闪现 说明:使英雄朝着指定的方向瞬间传送一小段距离。 分析:闪现是比较实用的一个技能,不管是追杀还是逃跑,穿越地形都是不错的选择。 |
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幽灵疾跑 说明:使英雄移动无视单位碰撞,移动速度增加27%,持续10秒。 分析:因为武器大师有跳跃的技能,相当于一个闪现,所以可以考虑带疾跑来追杀。 |
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治疗术 说明:回复英雄一定的生命值,周围英雄享受一半的效果。 分析:武器大师的反杀能力很强,配合大招可以瞬间将生命值恢复到一个健康的水平,可以反打对手。 |
加点解析:
所有技能都点1点,然后主升W技能,W技能是武器大师的主要输出技能,CD也很短,优先升满。
加点解析:
W点满的情况下,升级Q技能,Q技能的伤害还是很可观的,在游戏前中期可以造成不俗的伤害。
加点解析:
最后再将E技能点满,因为E技能只是要他的闪避效果,前期点出一点就够了。