E:
普通形态:射出一道AD加成的不明物体,对敌人造成魔法伤害,当普通攻击命中该目标时造成2%生命上限的魔法伤害
龙形态额外特效:对面前锥形范围造成效果
连击技:EWAQAAAAAA…..
R:
变成一头龙扑向对面造成魔法伤害,恩。具有穿墙功效。
优势:从技能上可以看出龙女是一套型英雄,伤害很高而且都是魔法伤害,每10秒内有7秒有持续性输出。1V1伤害显著。被动双抗加成有肉的资本。有高移速有穿墙。半输出装龙女在推线,清野的速度是公认的,1秒一波野非常轻松。
劣势:没有控制技能,没有减速,固有龙女后期酱油乏力之称。
技能加点分析
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R W Q E
W的范围高持续高伤害 比较其他技能相对优异。
E在前期的作用是2%血量 没有Q的支持情况下 对于一个600血左右的人1次平A能多造成12点魔法伤害。
相对于Q的物理伤害加成略低,并且效果没有那么好。除非在R期间,不然E难以命中。
AQ 可以迅速拆掉一个眼,也是对敌对英雄一次很沉重的打击。换血爆发优势就再这里。能再多A一下优势就更大。
推荐召唤师技能:
闪现:无可厚非,这个是躲避前期压线,2-3级有效躲避gank的最好手段。鄙人2-3级犹豫压线靠前并把敌人压出补刀区,JG,MID经常来照顾,但是3级前如果被杀了就会非常亏。与疾跑之间请权衡利弊。
疾跑:团战神器,因为输出装的龙女切入后排RAWQA九头蛇 点燃这一套任何一个均势局的脆皮都是无法承受的,W 疾跑可以让你更快的追上第二个敌人或者在被硬控以后还能跟上输出。缺点:不能马上脱离战场,很容易R进去出不来。
虚弱:切脆皮平A流英雄可以考虑的一个团战神器,但是线上。。呵呵呵
点燃:减半治疗效果和真实伤害让你不用补最后一下。
我这里推荐的是
点燃 闪现
最重要还是2-3级的时候的被gank和7级左右的侵入野区。龙女逃生优势很大,但是面对硬控的时候一个闪现能救命的概率比疾跑大多了。
闪现 疾跑
虽然没试过但是也值得一用,不同在于,面对有治疗的情况有劣势,本该一个点燃带走的情况还必须用闪现或疾跑追A一下。当然,逃生方面就非常优秀了。只不过后期团长能不能杀死人这样的还有待考证,毕竟我没用过这召唤师技能组合。
出门装备:
伤害装:
防御装:
鞋子: