如果对方没有血很多的Tank,就不用出麦瑞德裂血手套
也可以考虑不出麦瑞德之爪 。
这时候出狂热 然后合成幻影之舞 的收益更大
鞋子我认为ashe最好出轻灵之靴 ,因为ashe很脆弱,一旦被打到或者被控制很难逃脱,鬼步配上三速鞋基本可以逃离大部分追杀,而且在团战中ashe站位一定要靠后,可以用R发起团战,用W给敌人减速,但一定不要贪图多打两下人自己跑到队伍前端,那样就基本可以准备看黑白电影了。后期的ashe因为很有钱,可以出不错的装备,至于针对什么样的敌人出什么装备我想已经很多人写过了
对T用麦瑞德裂血手套 ,对法师用{智慧之末刃}
对闪避高的jax之流要带神圣之剑
点燃不够要带死刑宣告 等等我就不再赘述。
还有一件装备不得不提,就是冰霜之锤 ,它可以和ashe的减速叠加,效果非常好,辅助中感觉自己不强力的可以出一个,还能撑血,属锦上添花的东西,但不是雪中送炭。
再谈一个所有物理carry面临的问题:钱够时无尽之刃 黑色切割者 饮血剑 先出哪一个?
我计算过,(我不是数据流但是确实真的计算过)不考虑吸血的效果只看伤害时黑色切割者 的平均收益最大,肯能很多人会提出质疑,但是确实是这样的。不过存在这样一个情况,就是团战的时候是没有那么多时间让你平稳输出的
在有无尽之刃 暴击的情况下还是无尽最好,这里我只是说以统计的角度来看黑切是这三件中收益最大的,实战中还是要具体问题具体分析。
召唤者技能介绍我习惯用引燃 幽灵疾步 来配合ashe这个英雄。
是因为引燃 可以多一个gank时候的技能,配合ashe的减速使追杀的成功率大大增加
幽灵疾步 也是逃跑和追杀的最佳技能,而且ashe天生脆皮,更考验玩家的走位,一个不小心就很容易悲剧。
不用衰竭 和闪现 因为ashe天生有各种减速技能
如果开了幽灵疾步 都跑不掉,用衰竭 效果也不见得更好,而且我感觉ashe移动速度快,应该发挥自己的特长让自己跑的更快:)
闪现 固然可以跳墙但那不是ashe的风格,幽灵疾步 能让你的ashe像鱼一样游弋自由,hit and run才是ashe的姿态,而不是hit and jump:)
治疗术 清晰术 也都是很有用的技能但是我想我们可以带上更有威胁的引燃 。
洞察 很好,如果一个团队里没有人用,ashe带上也不错,这样ashe就是一个超级侦查兵了,两项侦查于一身的ashe将成为敌人的噩梦
但是很多时候团队中的辅助会带洞察 ,而为了防止对方治疗太猛或者有蒙多医生这样的超级回复的存在我还是建议大家带引燃 优点/缺点优点:走位灵活,控制技能多,可以发起团战,远程dps有更多的操作感。清兵快Farm能力强,金钱相对充足,装备成型早,伤害也很可观。其实无限的Q粘人减速已经是ashe最大的优势,一旦被粘1 v 1 的情况下很少有人能逃生(但是很多人1 v 1的时候能轻松砍死ashe T_T)。
缺点:实在是太脆了,一旦被抓没有什么保命技能,减速敌人再逃跑时如果遇到高攻速的carry再有点控制技能基本就去见马克思了。而且ashe打小兵挺快,打英雄比较无力,平稳输出有余爆发不是不足,是根本没有。大招伤害不高耗蓝不少,前期很容易用了大却接不上W,所以要好好计算自己的蓝,能不用Q就不用Q。
团队中的定位关于ashe在团队中的定位我觉得是在变化的,前期是ashe的猥琐期,要不停地混线打钱,到中期发生小规模团战时ashe才开始担当起团战的发起者,而且仅仅是发起者,因为她装备没起来之前输出是比较疲软的,只能作为一个辅助,虽然这样已经很强力了^_^
而且还要担当起优秀的侦查者的责任,因为你经常farm,比较有钱,一定要多买眼,多用E,抓到几次对方打野有时候很提升气势。对对方打野英雄也是一种威慑。
后期ashe装备好了,就要兼顾以上的同时追杀对方英雄了,一个团队如果有一个发育良好的ashe不论推塔、带线、杀人都很给力。Farm技巧Farm是ashe战略的核心,有了钱一切都好办:)
其实ashe出了提亚马特 而且攻速得到一些提升后Farm是很轻松的,但是我在这里想说的不是ashe的Farm有多么犀利,多么堪比siver,而是想说Farm是一种意识,一种流派,任何人都应该Farm。
很多玩家只是想补到更多的兵,杀更多的人,这没有错,也很合理,但是很少有人会有意识的去Farm。ashe可以Farm到很多的钱只是说这个英雄具备这样的能力,并不是所有人都能运用好她的这种能力。
Farm包括了很多东西,之所以说这是一个流派,是因为所有的英雄都可以这样,一直Farm到自己英雄的强势期,或技能强势,或装备强势,或等级强势,然后组织gank那些还没有达到强势期的敌人,从而达到压制的目的让敌人发育不良。
Farm还包括了补刀的走位和退走的意识,意味的Farm而过于深入也是很危险的。
Farm作为这个游戏中最平凡的一个元素,却往往最容易被人忽略。不会补刀的朋友可以随便找个高手Garen第一视角的视频看一下,应该会有很多的感悟。其他其实在其他的环节我已经写了很多不属于那个环节的东西,但是最后还想说一点其他的东西,是关于这个游戏的。
这是一个很有趣的游戏,华丽的战斗,激烈的对抗,默契的配合……无一不是让我们着迷的东西,但游戏是有止境的,可能是因为年纪大了,快奔三了,周围很多朋友身体都出现了这样或那样的问题,希望所有看到这篇攻略的朋友在每打完一局激烈的战斗以后都站起来,走一走,做点哑铃或者喝点水看看窗外,稍事休息。
最后希望大家都能找到自己想要的快乐,交到更多的朋友。