目前打野可分为3个思路:
1、局面分析,俗称大局观,一个打野如果没有好的大局观带不起节奏的。
2、节奏把握,GANK时间,打野如果不知道什么时候该GANK就完蛋了,你不能只会见到人就是个干!
3、节奏掌握,一个打野应该牵着对面打野的鼻子走,要了解对方的GANK的时间和地点,说白了,打野就是两方的勾心斗角,看谁了解的比较透彻,那样局面就很好了。
下面就来详细说说我的打野心得以及攻略:
思路1:
局面分析,我在打野的时候通常会在游戏读条的时候分析阵容,队友的线上强弱问题,然后决定优先帮哪一路取得优势;
打野不需要操作,我在打第一个BUFF的时候就会看对方的出门装,一定要仔细看对方辅助的出门;
因为开始你不可能知道他眼放在哪,可能在你脚下,可能在对方的BUFF脚下,辅助如果身上的眼和药水算算,如果差不多是475或者495;
那可以找机会抓一下或者反对方的野,如果对方BUFF脚下有眼,你去蹲一波,很有可能被对方的打野和中路支援的带走,那就得不偿失,并且线上队友会增加一定的压力。
思路2:
节奏掌握和GANK时间,通常是蓝方红开,紫方蓝开,打比方,我用瞎子,我是蓝方,对面是比较软的打野选手,比如阿木木,可以考虑去抓1波红,抓之前要看注意上面的思路1;
我方中路是KASS,对方中路是安妮或者劫之类前期就有着优秀输出能力的英雄,去反对方野之前就该想到,如果,如果在对方野区打起来,中路队友肯定会来支援;
那么肯定是打不过的,这有关阵容线上的强弱问题,和个人能力无关,毕竟能上TOP的人不是满大街都有,除非阿木木在打红,打一半,自己残血,我来收完人头抢完BUFF潇洒走人;
通常都是收完自家的红蓝BUFF开始GANK,双方打野通常都会在上路见面,估计是第二个BUFF离上路近,并且没眼的情况下GANK几率是很大的;
这个时候就要考虑很多问题,己方上路队友的召唤师技能和对方的,己方的队友使用英雄和对方的英雄强弱;
如果搞不好就会造成上路崩盘,全场萎的局面。
线上:
上路是一个很关键的路,一丢丢优势就会造成滚雪球,差距越来越大,少一人头,少波兵,就会造成上路崩盘,个人能力除外!
中路还好,一半中路的不会硬来,注意GANK以及注意打野位的走向;
下路的确是FB的多发地段,人命出的最多的地方。也是纯粹的个人能力和英雄有关的(PS: 眼位当然关键,有些眼必须丢,有些眼不用丢,这些是辅助的事情!)
打野是小团战的发起者,线上队友只会看你,GANK之前要想的很多,不能一味的GANK;
很有可能被对手打野反GANK,那就是千里送BUFF丢小龙的节奏;
这也是完全不可取的。
反蹲:
看兵线和队友英雄和对方英雄;假设,己方中路狐狸,对方中路发条,这应该是一个55开的对线,个人能力除外!
其他路安静,上下路都没有兵线,对方没机会,那么有50的几率是在蹲的,还要看队友中路的眼位;
要把自己想象成对方的打野,如果是你你会选择哪条路,你会要在哪条路带出优势和节奏。
对打野的认识:
打野的存在意义是帮助线上队友取得优势的,人头该让就让,BUFF该让就让,打团就要保护后排;
不需要你秒人,不需要你纯肉卖,你的存在意义就是保护你的队友, 尽可能的让ADC以及AP输出更多成吨的伤害!
团战举例说明:
慎作为一个1T,就该卖,吃掉一波伤害,寡妇,就该队友吃掉第一波伤害后猛揍对面后排;
不用担心被秒,打野肯定要做2T的,后面的伤害不至于能秒;
归根结底一句话,刺客就该干刺客的事,T就该做T的事,ADC就该猛揍离的最近的人,爱切后排的ADC是非常不可取的行为!
GANK路线举例分析:
1:上路是慎,对方上路是瑞文斯巴达等较为强力的英雄,我只会在关键的时候去一次,然后就不去了。 这是为什么呢?
一个是支援类的打团英雄,一个是线上强力,不同的类型,所以需要不同的帮助 。所以关键还是要分析阵容。
你要清楚,GANK不一定要杀人,比如打残,打回去泡温泉,这样不就2-3波兵的优势来了?
骗闪现等之类的技能,所以光看打野的数据看不出来什么的。
别小看几波兵,你线上的英雄优先到6,对方是5,那么队友有很大的机会可以揍死对面。
相信大家也很清楚,等级优势有两个坎,一个是2级,一个是6级,谁先到谁是大爷!
2:如果我们是瑞文或者刀妹,对面是卡兹克,劫等强力DPS!那我会选择一直去上路。
这样的上单是可以带动整个团战,说白点是可以拯救世界的 。
一个强力的上单是可以打乱整个团战的!