如何才能让个人的打野实力有所进步? 有时还有人问哪个英雄最适合路人排位,哪条线最适合Gank,或者就是综合的打野指南。在这里我阐述对路人打野的一些看法和英雄选择的推荐。
如何制造压力
打野对新人不容易,但是希望下面的介绍可以让各位少点压力。 打野的方式很多,但是最终的目的是控制重点目标(塔/龙)。 要做到这点最好是制造压力,控制刷新时间和开团。
制造压力的方法是很多的,最常见的一个是Gank。 作为打野,大多数时间里对手是不知道你在哪里的,所以你会有很多的机会去gank. 在我自己玩的时候,我gank之前会考虑很多因素:比如最简单的就是对面有没有眼(包括眼在具体哪些位置),自己线上队友和对手的召唤师和重点技能的冷却时间(特别是双方的闪现), 对方的打野是不是也会出现在这里等等。 Gank是一个打野最强大的工具,而如果能做好,将会很容易滚起雪球和控制全场的节奏。
虽然Gank极为有用,但是却不是最实在的制造压力的方法,因为很多人现在都知道防备对方打野的Gank,不会轻轻松松的让你拿人头。所以我们要有其他的方法制造压力,首先一种就是去对面野区找对面打野英雄的麻烦(包括反野), 当这种方法利用正确的时候,可以把对面线上的英雄吸引进野区来帮助对面的打野而使你自己线上的英雄更容易控制相对的线上资源或者利用空档去支援其他线等等。 推线也是一个方式,但是要注意,如果你一直把线保持在中间,对面线上英雄是没有压力的,最好的是直接把线推过塔下,使你线上的队友能得到回家的机会而对手则需要留在线上守塔。这样还能制造时间差,让你队友在一定时间内装备压制对手。 如果对面也选择回家,你可以选择打塔,也可以选择让塔把小兵清光使对面无法取得金钱和经验。
上面说的都是有效的制造压力的方法,虽然我每次都想知道哪种方法是这场里最适合的,但是没人能告诉我。 很多的选择都是需要大量的游戏经验,而经验的取得就是不断的练习。
计算游戏时间
除了制造压力,掐表算时间也是打野很需要的。 红蓝Buff的刷新时间是5分钟,直到这点不止可以控制自己的Buff时间还可以估算对手的红蓝时间以便偷取。 红蓝Buff和兵营的刷新是5分钟,小龙是6分钟而大龙是7分钟,这些都是基础中的基础(盒子帮了很多)。 (在没有盒子的时候)把各种刷新时间打字出来可以让你的队伍懂得在什么时候进行补给,使你的队伍在对战中更有节奏。 比如很多时候你要避免你的中路队友身上有3000金币,半血加空蓝的时候小龙刷新了。 经常提醒队友时间并请他们做好准备对队伍能起到很大的帮助。 某些大招和召唤师技能的冷却时间也是需要记录的,这将直接影响你Gank的成功与否。 比如闪现一般是5分钟的冷却,但是如果在通用天赋上点最少7点,可以把冷却降低到4分15秒,也就是255秒。 还有就是比如慎,卡牌等的大招,第一级都是180秒,没有冷却装备的话,基本上最多只有攻击天赋的4%减CD,就是172秒多些,这时如果可以,你就可以利用中间这段时间进攻,或者在知道对面冷却好了的时候提醒队友小心。
当你能制造压力和计算时间之后,我个人认为打野最重要的一点,就是成为开战的先手。 大多数的打野英雄都有相当强大的先手能力,而你也觉得应该利用这一点切入对手的防线,吸收对方的主要伤害从而给自己的队友创造最好的空间和环境。 作为先手角色,最好的出装就是坦装,以保证你不会在进去之后出不来。 蛋拳就是一件相当好的装备,属性上非常优秀,对自己打野的速度有所帮助的同时也没有浪费一个装备格来出攻击型装备。 当然该出攻击装的时候也是要出的,纯坦并不是万能的。
纯坦既然不是唯一的选择,路人局里也是可以出攻击装并取得更好的效果。 但是我开头说了,这一次只是简单的帮助一些新人打野理解自己角色,等有了更多经验之后才去选择其他类型是好的。 最后我会介绍3个比较适合路人局的打野英雄,但是记得,打野的英雄选择是很多而且几乎全部都在路人局有用。
最好的路人打野选择
寡妇:当前我认为寡妇是路人局里最强的的打野,她既是出色的攻击手也是强大的开团英雄,拥有卓越的Gank能力同时也有快速的清野速度。 寡妇本身给各路线上带去极大的压力,因为绿眼是看不到寡妇的,而且她的伤害很高,Gank的成功率也高。 她的大招使寡妇即使纯攻击装也拥有足够的防御能力,而且买个中亚也不难。
梦魇 - NOC 是我一直以来总是推荐新人打野使用的打野英雄。 他的技能很简单实用,而且他拥有机会所有打野应该拥有的能力,比如先手,清野,制造压力等等。 他的出装可以是防御也可以是攻击,视当时情况而定(比如上路是坦克,你就出点攻击)。
皇子 - 皇子是游戏前期最强的打野之一,因为他前期的机动力和伤害都很充足。 他对线上能起到极大的威慑作用而且在和几乎所有对手打野的单挑中都最少能做到全身而退。 他的大招也是强大的一环,因为对没有逃生能力的对手来说,皇子的大招就是生命的终结。