永恒梦魇 - 魔腾
序言:本篇是魔腾的打野攻略,他有着很快的清野能力,同时单挑和GANK能力也很强大,大招是他的招牌技能。
技能介绍:
被动:暗影之刃
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
技能分析:不错的清野和清兵技能,治疗效果真的很栏,但是总比没有好。普通攻击会减少CD,攻速对魔藤的收益还是不错的。
Q:梦魇之径
魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成60/105/150/195/240(加成?)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和15/25/35/45/55点的攻击力。
冷却时间:10
施法消耗:60/65/70/75/80法力
施法范围:1125
技能分析:在影径上能有很高的移速的攻击力加成,这是你前期GANK追击和对拼的核心技能,有了他,你前期可以不用出很多的输出装备就能造成很高的伤害。如果命中你的敌方英雄,敌方英雄会在移动的时候在脚下产生影径,无法逃脱你的追击,但是前提是你要命中敌方。同时,产生的影径可以用来半段敌方的隐身单位走位,隐身单位同样能够产生影径。
W:黑暗庇护
被动:魔腾提高了20/25/30/35/40%的攻击速度。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续2秒。如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
冷却时间:20/18/16/14/12
施法消耗:50法力
施法范围:20
技能分析:神技。抵挡一次任意技能,合理的施放,躲掉敌方的大招,或者控制技能,都能让敌方损失惨重。同时增加的攻击速度可以让你在对拼和清野的时候效果倍增。
E:无言恐惧
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成50/100/150/200/250(加成1)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
冷却时间:15/14/13/12/11
施法消耗:60/65/70/75/80法力
施法范围:675
技能分析:你的控制技能,这个技能并不稳定,可以通过敌方的位移技能逃出你的吟唱时间,但是由于你的高移动速度,成功的机会还是很大的。此技能的CD不是很长,恐惧时间会随着等级提高而增加,所以这个技能还是要分配一些技能点数的。
R:鬼影重重
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/250/350(加成?)点的物理伤害。
冷却时间:160/130/100
施法消耗:100法力
技能分析:魔腾的招牌技能,颇具震慑力。此技能会给敌方一个DEBUFF的状态,所以可以通过净化或者女妖进行躲避。作为核心技能,不只是GANK的时候使用,团战的时候合理的降低敌方的视野,能够很容易的集火你的目标。突进过程中的魔藤是免疫控制技能的。而且突进射程会随等级显著的提升,1级R的射程是很近的,只有大概一个屏幕的样子,满级则有着很广的射程。所以6级GANK的时候,尽量走进一些开大招,避免超出射程的尴尬。
符文:
红色攻击速度,黄色固定护甲,蓝色攻击速度,攻击力精华。
天赋:
9 21 0
召唤师技能:
+。作为打野惩戒必带。闪现你也可以用来代替,不过后期闪现能让你在突进到敌方的后排后安全的离开,所以一般带闪现的机会多一些。
技能加点:
主Q副E技能,W点一点,有大点大。W一点足矣,用来躲避技能,攻速的效果并不能让它成为主要加的技能。这样点技能你前期的伤害和追击能力将会非常的强力,缺点是控制不足。所以你也可以选择QE对点。1级学Q技能,2级E,3级可以Q也可以W。
定位和出装:
团队定位是TANK,以及制造混乱,控制敌方英雄。
其实魔藤出DPS装备很不好,自身比较脆皮,加上没有什么稳妥的逃生技能,在敌方的集火下很容易被直接秒杀,所以一般都出肉装或者半肉装备来提升他的团战能力,而不是单杀能力。
出门+5的普遍出门方式。其他的出门不好。前期敌方反你的BUFF机会是很少的,第一你的清野速度较快,第二打完BUFF你有了护盾,野区单挑能够轻松干掉胆敢反你的人,所以你的打野野区还是比较安全的。回家你的打野刀可以升级为或者。这两种的选择应对不同的情况,如果你的前期GANK十分顺畅,出精魄然后转很实用,否则买出红爪,然后不做升级,这样最好。
之后的装备是优先,然后升级为。配合你的Q技能,你的移动速度在前期的GANK中让人发指,在大部分的情况下,即使敌方有眼睛,你也能通过快速的移动迅速的线上支援,极大的提升成功率。
接下来的装备就要选择肉装了,前中期来说最好的选择就是。移动速度的优势能够轻易的贴近敌方,持续的追击中能够烫很多伤害。,这些都是你可以考虑的肉装。如果你前期选择了精魄,那么优先升级为也是非常好用的。
在你的发育情况比较好的时候,你可以再做出,这件装备配合兰顿的效果,能让你盯上你需要盯的敌方,极大的限制他们的输出能力。同时也能提升你的打肉能力。
在后期是必出的装备,即使你卖掉你身上的一些装备也要出。你是一个冲入敌方阵形中的角色,复活能让你取得巨大优势。
打野及抓人:
如果你不考虑抓敌方的BUFF,就按照老套的打BUFF路线,收掉你的两个BUFF,然后线上GANK。其实作为魔藤还是比较推荐你去反BUFF的,前期他的单挑能力很强,如果敌方的支援不即使的话,很容易击杀。你可以反向开野,用掉你的惩戒,打完后迅速的在敌方的第二个BUFF处等待时机,速度一定更要快。和队友交流好,避免BUFF被队友不小心收掉。也要叮嘱一下自己的中路,让他尽可能的在前几级牵制住敌方AP,这样你就可以稳妥的反野了。反的时候不要去强他的BUFF,而是盯着他的英雄打,这样他如果强行打掉BUFF的话,会被你干掉。如果放弃BUFF,你可以把他打惨,然后继续蹲在这个BUFF的敌方。等确定他回家了,在收掉他的BUFF。
BUFF收完后,可以上路进行一波GANK,中路不推荐去,魔藤并没有突进技能,在没有出5级鞋的时候很难抓死敌方的中路,所以去上路。伺机待发的时候一定要用Q技能命中敌方,否则你的GANK将变得很困难。E技能的施放至少能逼掉敌人的闪现,然后你的上单就有了优势。之后回家你可以选择带一个,继续放在上路,反掉敌方的上单眼睛,然后就大可不太照顾上路了,心里压力已经让敌方上单变得不太敢上线。
5级鞋尽早做出,把GANK重点放在中和下路,这样成功的一波GANK可以顺便拿掉小龙或者磨掉建筑的大部分血量。下路的GANK比较难办,最好的抓人时机是等双方开拼之后你再用Q技能上去,如果地方已经交出了闪现,你要毫不吝啬的闪现QE,第一时间击杀,否则很容易让敌方在死前击杀你的队友。
团战你的的精髓就是大招了,大招可以把敌方的基本所有视野都取消4秒。躲在一个你可以突进的射程内,然后等敌方的脆皮ADC、APC远离队友。一旦时机成熟直接上大,上大前给队友一个提示信号,然后突进上去开启W技能,进行E控制,一旦控制成功,基本100%的能和队友击杀落单英雄。
你的好基友有 ,他们能配合你成功的进行团战。你的大招开启,对于站位比较谨慎的敌方来说一定会相互靠近,此时如果你携带了发条的球,或者有突进团控的队友,直接上前,团灭如此的轻松!你是很强的团战发起者,突进的敌方单位一定要是地方比较核心的英雄,这样才能吸引敌方把火力转向你,为你的队友争取上前输出的时机。W技能在人多的情况下不要先放,而是留在你突进一波吸收伤害后,撤出时使用。