《英雄联盟lol》你会用【虚弱】吗?

李瑞飞 2013-10-23 互联网
lol召唤师技能虚弱如何用:虚弱是辅助英雄们携带的传统召唤师技能之一,原因是就和洞察一样,不管由谁使用,收益都相同。其他一些召唤师技能则不然,比如点燃,它能帮助使用者获得击杀,所以对希望获得更多击杀的人来说更有价值。不过有时,我在突入敌阵的时候,却更希望自己带的是虚弱。

虚弱是辅助英雄们携带的传统召唤师技能之一,原因是就和洞察一样,不管由谁使用,收益都相同。其他一些召唤师技能则不然,比如点燃,它能帮助使用者获得击杀,所以对希望获得更多击杀的人来说更有价值。不过有时,我在突入敌阵的时候,却更希望自己带的是虚弱。

那么对于虚弱这个技能,我们到底应该有怎样的理解呢?

虚弱

效果:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50的攻击速度,持续2.5秒。

冷却:210秒

天赋加成:减少目标10点护甲和魔抗

注意事项:虚弱不能减少真实伤害,净化能够解除虚弱。

虚弱是一个降低伤害,同时减少攻击速度和移动速度的召唤师技能。这些效果对ADC影响最大,也是辅助会选择这个技能的原因之一。2.5秒的持续时间并不长,不过也正好是一个死亡莲华的持续时间。如果在刚好开始施放死亡莲华时被虚弱,伤害将从750+250%AP降低至525+175%AP。更直观一些,一个有300AP的的伤害将从1500降低至1050,她的对手全队将少受450点的伤害!虚弱对攻击速度快的角色影响更大,因为它可以减少一半的攻速,这也是要把虚弱套给ADC的重要原因。也正因如此,在上文中我提到作为突进英雄想带虚弱——在团战中辅助很难走到对方的ADC面前去虚弱他。

当你选择某些突进型英雄,比如时,你的任务就是击杀或至少尽量驱赶对方的ADC。从这个角度来讲,虚弱是一个理想的技能。在2.5秒的持续时间里,你能降低对方ADC一半的攻速,也就降低了一半的输出,而且对方ADC对你造成的伤害还要再降低30%!除此之外,他的移动速度也被降低了30%,因此,如果你被恶魔审判击退,或者被火箭跳跃逃走,你就能很快追上她们。

虚弱在对线中作用如何?

虚弱在线上并不差,只是人们可能更喜欢点燃的进攻性。不过,虚弱可不只是点燃的替代,实际上不管进攻还是防守,虚弱都是打出线上优势的更好选择。

在进攻端,由于虚弱是一个控制技能,所以当打野英雄前来GANK时,你就有了一个减速和减伤害技能来协助战斗。一般来说对手会后撤,不过很可能已经足够你方的打野接近并且控制住对手了。此外,一个虚弱很可能换掉对手的闪现。

虚弱在对拼时也很有用,因为大多数英雄都会依靠普通攻击输出,而虚弱可以降低他们的伤害。不过更重要的是,如果能在对手将爆发伤害打出之前就虚弱他,你就能减少30%所受的伤害。把虚弱套给一个准备提伯斯之怒的,或者一个冲向你马上要大闹天宫的,又或是上文说过的小姐,都可以救下你自己的性命。你失去了点燃的伤害,这可能代表失去了一次击杀的机会,这确实是一种损失。不过在我看来,虚弱在团战中的作用更大,而且在和某些英雄对线时效果更好,例如,就是那种需要靠近对手才能打出高爆发,或者十分灵活,需要靠减速来阻止他们造成伤害的英雄。

虚弱在中期团战中作用如何?

350的伤害(详细的计算方法在此不再赘述)。在这里我们假设ADC出装为。依照DPS(每秒伤害)的计算方法,可以直接将DPS减半看待。因此由于攻速的减少,150DPS就会变为75DPS,然后再被削减30%成为52.5DPS。而350DPS将被减半为175DPS再被减到122.5DPS。

那么这到底意味着什么呢?

你能在2.5秒内降低对手的DPS。一个150DPS的ADC在被虚弱的时间里造成的伤害从375降低到了157.5,而一个350DPS的ADC的伤害则由875变为了306.25。这就是说在中期团战中,你至多可以减少来自普通攻击的伤害在500以上!这都是假设对手可以不受其他影响的攻击你,而且还没有计算虚弱对技能伤害降低30%的效果。

后期的情况又如何?

一个拥有和一件防御装的开启急速射击可以在后期轻松对一个100护甲的目标打出700DPS。这是在没有和其他BUFF比如血之沸腾和风暴之眼。设想你在开启增加90%攻速时给了她虚弱,那么她的DPS将伴随着攻速的减少从700降至350,再因为虚弱降低30%伤害的效果降至245。这就表示在ADC被虚弱的2.5秒内,你所受的伤害从1750变为了612.5。这个伤害降低的数目是非常庞大的。如果你用的是这样能晕眩对手的英雄,先晕住对手,在晕眩的持续时间结束时把他虚弱,可以让你生存下来并输出伤害的时间显著增加。

在此还是要拿点燃来做比较,因为点燃是最有可能代替虚弱的召唤师技能。当然有时也会用传送代替,不过传送带来的优势很难拿来比较。

点燃能够造成50+(20×等级)的伤害,18级时可以达到410,冷却时间与虚弱相同,还可以在5秒的持续时间内让治疗效果减半。我个人认为,如果你的伤害足够在没有点燃的情况下击杀对方的ADC,那么虚弱是更有优势的。

当然,如果你用的是打不出伤害的坦克型英雄,可能点燃对你的击杀更有帮助。不过在后期坦克的作用更多的是干扰对手和吸收伤害,直到队友能够击杀对手的坦克型英雄,然后才能对付高伤害的脆皮英雄,因此虚弱能够显著的增加你的生存时间。

虚弱在减少生命偷取方面不如点燃,因为点燃的持续时间是虚弱的两倍,不过在虚弱的持续时间内,对方英雄的生命偷取能力会比被点燃时更低。

总结

虚弱对于在中后期需要与ADC战斗的上单/中单英雄来说,是一个可以代替点燃的选择。虚弱并不适合所有的英雄,如果你用的是刺客型英雄,你会更喜欢点燃来保证你的爆发可以杀死对手,毕竟刺客大多数时间都在潜伏而不是参战吸收伤害。

另外,虚弱也可以在对线期提供帮助。虽然会损失部分伤害,虚弱能够提升单挑时的胜算,也能保证GANK的成功率,来换取线上的优势。虚弱的施法范围比闪现更远,所以可以在对手闪现之后给他虚弱再追他。



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