《英雄联盟lol》不再一套被秒! 浅谈上单/打野魔抗选择

吕云 2013-10-16 互联网
本期我们来讨论一下上单/打野位英雄的魔抗装备,对其的优劣有大致的了解。作为打野,长久以来出的一直是。只需1900g,既有光环效果,又有回复效果,200生命值和20护甲魔抗。当然这可不是你唯一的选择。 下面就列举了一些你能选择的装备,你可以拿来替换,更经济实惠。比如: [幽魂斗篷]: +200生命值 +45魔法抗性 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。 如果前/中期 ...

本期我们来讨论一下上单/打野位英雄的魔抗装备,对其的优劣有大致的了解。作为打野,长久以来出的一直是 。只需1900g,既有光环效果,又有回复效果,200生命值和20护甲魔抗。当然这可不是你唯一的选择。

下面就列举了一些你能选择的装备,你可以拿来替换,更经济实惠。比如:

[幽魂斗篷]:

+200生命值

+45魔法抗性

唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

如果前/中期有个很肥的AP,为什么非要憋军团盾呢?你们是最有可能吃一套爆发技能的两个目标。而且它很便宜。你可以从中获得护甲。

你也可以先买一个放着,等有配套的小件再升级,就像你常在高分段比赛里看见的那样。升级大件后只多了一点魔抗,对于打野来说,先做出也是个好主意。

后期游戏选择:

游戏后期,你可以把 升级为,只花600g就多加了100生命值和10%的冷却缩减。着实是个明智之选。

总花费2500g,再多250g,你就可以买这个小宝贝了:

[振奋盔甲]:

+400生命值

+55魔法抗性

+20生命回复/5秒

+20%冷却缩减

虽然少了20护甲,也没有主动效果和光环,但是比匣子多加了100生命值、35点个人魔抗、10%冷却缩减、10生命值回复/5秒,还有被动,至少等于每5秒又多回复了6生命值。匣子+250g可弥补不了这儿的赤字。用匣子要开启来为队友吸收伤害来扳平局势,而且这只是假设这种情况会出现,你的位置可以及时开启匣子(还有你的操作也可以做到)。这是老掉牙的“单排时这么做吧,即使没什么队伍做”一类的事。

你常见的是第一/二件就先出军团盾。如果你在出了之后出,中间没有任何过度的东西(包括鞋和消耗品),大概5000g经济的时候就可以获得20点护甲和魔抗了。

除了幽魂斗篷,也是个不错的选择:

[女妖面纱]:

+450生命值

+55魔法抗性

唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

比它多20%冷却缩减,少了50生命值,多了20生命回复/5秒,被动也和它的两个不一样。振奋的唯一优势就是可以对付长时间的poke。20%的冷却缩减也不是闹着玩的。的被动在线上的作用比在后期游戏中的还要大,虽然它是个后期装备。团战时,可以抵挡一次伤害。多的50点生命值、一次伤害抵挡、多一点点生命值回复/5秒,打起来几乎可以忽略,不同点就在于这20%的冷却缩减和被动上了。

也是可行之选,但只适用于特定的英雄。合成这两件装备你不会获得更多的防御,所以如果这两个可以被接受的话,那它们和其它的魔抗装就不能放在一类里了。如果你是伤害型英雄,用了这些可以更屌,那不错。但如果你方局势不妙,你出一个就够了,问题解决了,要是没解决,那你的事儿就大了。

如果你暂时不需要护甲,用代替 。

是个高技术装备,需要高技术团队。

一般情况下 对装备者来说比 好。

有着相似的合成小件和相同的花销,但是 的小件相对容易点,基本上也是一件更好的装备。

也是不错的选择,但是得分情况。如果它真的是你的可行之选,最好还是出个或者,然后优先去做其他装备。


不要小看前期单出一个的力量。

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《英雄联盟》是一款moba类的竞技网络游戏,是由拳头游戏开发,中国地区是由腾讯游戏代理运营的一块竞技游戏,快吧为了LOL用户们汇总了最全的活动、资讯、攻略以及相关热门的内容,赶紧来关注快吧LOL专区吧。 ...

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