《英雄联盟》生化魔人扎克全线加点顺序心得

佚名 2013-08-19 互联网
英雄优势:扎克是类似蜘蛛的半肉半AP英雄,他在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。他出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他具有有效的GANK能力。此外,他还是一名强大的先手英雄,特别是6级以后,他不仅能输出成吨的伤害,还能为团队提供充裕的控制时间。​

英雄优势:扎克是类似蜘蛛的半肉半AP英雄,他在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。他出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他具有有效的GANK能力。此外,他还是一名强大的先手英雄,特别是6级以后,他不仅能输出成吨的伤害,还能为团队提供充裕的控制时间。

生化魔人扎克全线加点顺序:

上单

1-6

7-12

13-18

上单打法,以伤害为主,我写的思路是主升W是为了换血以消耗对面与中期团战收益,满级120+百分之6的敌方最大生命值伤害。如果敌人很难让你近身,多点几级Q也可以,多升级Q冷却时间有减少,。E技能的点出,如果没有打野队友帮助GANK,可以留至4级点出作为追杀逃命手段。(如果需要一级团,需要点出Q技能,AOE减速效果团队贡献最大化)

打野

1-6

7-12

13-18

W开局基本无损小野,打BUFF如果没有队友帮助就比较伤了,为了追求效率我习惯二级点出E用于缩短距离,为了效率可以升级Q技能,毕竟CD更短,3级是布欧的第一个强势期,可以尝试GANK,突进,伤害,减速都很足,只要E的住,搭配红BUFF对面最少要交个闪现给你。为了保证清野效率与恢复,我选择主升W,为了频繁的GANK,建议副升E技能以求更高效的支援能力,类似皇子的EQ二连的突进方式但是更为大的范围和,一级1150满级1550的突进距离,眼位什么的都是浮云。而Q技能的作用,我主要是需要减速效果,并不依靠其输出,所以最后点满。根据个人特性,如果走纯GANK路线,可优先点满E。

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