《英雄联盟》英雄联盟s3天赋攻略

佚名 2013-07-24 互联网
【英雄联盟S3】天赋加点全位置解析: LOLS3赛季正式开始了~国服的变动很大,物品的变动,英雄的变动,以及天赋,符文的变动都深深的影响到整个游戏,很多玩家表示英雄联盟已经变成了一个全新的游戏。 S3赛季开始,上线问的最多的问题就是S3天赋怎么点,这是广大玩家最关注的一点,所以我就在这里跟大家简单的分析一下。 就目前来看,S3的天赋树变化 还是挺大的,但是也有很多共同之处。首先,攻击系的天赋没有变 ...

【英雄联盟S3】天赋加点全位置解析:

LOLS3赛季正式开始了~国服的变动很大,物品的变动,英雄的变动,以及天赋,符文的变动都深深的影响到整个游戏,很多玩家表示英雄联盟已经变成了一个全新的游戏。 S3赛季开始,上线问的最多的问题就是S3天赋怎么点,这是广大玩家最关注的一点,所以我就在这里跟大家简单的分析一下。

就目前来看,S3的天赋树变化 还是挺大的,但是也有很多共同之处。首先,攻击系的天赋没有变化太大,该有的还是有,基本上没有产生什么实质性的影响。防御系天赋的修改比较大,效果比以 前要强很多,让广大坦克玩家们可以更耐打。

变化最大的还是通用系天赋,拳头公司也表示,S3赛季会解放辅助的经济,让辅助变的更有地位,所以辅助们的春天 来领啦~通用系的天赋改动让辅助出门可以购买更多的东西,线上能力更强,不再像以前那样鸡肋了。
首先来介绍一下上单的天赋,因为本人是主打上单的,所以对上路还是比较了解的。跟前面讲的一样,攻击系的天赋变动不大,通用系的改变也没有影响到上单,所以依然是很传统的21,9,0的天赋。

然后是ADC的天赋,基本来讲也没有太大的变化,但是攻击系有2个天赋可以点出来尝试一下,摧

这个天赋让ADC前期和后期磨塔血有着非常重要的作用,建议点出来。还有一个是狂暴

暴击之后增加攻击速度,配合3级附魔鞋的移动速度效果,让ADC的HIT&RUN的技术发挥的更纯熟,起着不可磨灭的作用。

英雄联盟S3各职业多种新天赋加点全分析:

防御(DEFENSE):

第一层:

召唤师的决断(共1点):增强下列召唤师技能-净化:持续时间增加1秒;治疗:每级增加5点治疗量;惩戒:使用后获得10点金币;壁垒:增加吸收伤害20点。

坚毅(共3点):每5秒回复2/4/6点生命

耐久(共4点):满级+27/54/81/108生命(每级+1.5)

硬化皮肤(共2点):减少1/2点小兵/野怪伤害

第二层:

坚硬(共3点):+2/4/6护甲

抵抗(共3点)+2/4/6魔抗

刃甲(共1点):反弹小兵/野怪伤害6点

第三层:

不屈(共2点):减少1/2点英雄伤害

无情(共2点):减少减速效果7.5/15%


分页符

老兵伤痕(共1点):+30生命

守城卫士(共1点):减少5%防御塔伤害

第四层:

格挡(共1点):减少来自英雄的3点普攻伤害

顽强(共3点):减少控制时间5/10/15%

主宰(共3点):+1.5/2.75/4%最大生命

第五层:

防守者(共1点):附近每存在一个敌军英雄增加你1点护甲/魔抗

传奇护甲(共4点):增加1.25/2.5/3.75/5%额外护甲/魔抗

精心照料(共1点):减少死亡时间10%

坚固护甲(共2点):减少暴击伤害5/10%

第六层:

荣誉守卫(共1点):减少所有伤害3%

防御系天赋分析

和攻击系一样,这一系的第一层都是渣,让人提不起加点的欲望。先把4点扔给耐久(为了点出老兵伤痕)。护甲和魔抗天赋现在在第2层,不过现在他们的提升变成了2--3.5--5。硬化皮肤和刃甲作为早期的打野天赋没有变动。不屈天赋现在只对英雄攻击有效,而被小兵或者野怪攻击时候则无效。如果你同时点了不屈以及下一层的格挡(每次格挡3点普通攻击伤害),那就很爽了。这一系里还有减低减速效果和减少炮塔伤害的天赋,不过作用不大。无情这个天赋并不降低减速效果的持续时间,而是降低减速程度。和以前一样,将30%减速的效果降低7.5%意味着扣除4.5%,所以,如果你的移动速度是350,30%的减速效果将使你减少105的速度,而25.5%的减速效果将使你减少89.25的速度。我觉得我们还是考虑把点数扔给生命值和减少控制时间吧--后者仅仅对减速以外的控制效果有效。

顽强这个天赋和格挡处在同一层,共有3点,每点减少5%的控制时间。主宰天赋,原先是防御系的终极天赋,现在也被移动到了第4层,共有3点,效果分别是1.5%,2.75%,4%。倒数第二层全是垃圾天赋:精心照料1点,少量的护甲/魔抗属性,减少被爆击伤害。坚固护甲很有意思,加满后减少受到爆击伤害的10%--是说全部伤害值的10%。所以如果你本来受到了200%或者250%的伤害(或者来自对方输出职业的255%伤害),那么你只承受180%或者225%的实际伤害。不过这个天赋的作用仍然有限,因为减低被爆击伤害只是在游戏后期对抗对方的输出职业有用,而打野者和上单英雄并不依赖爆击。记得用这个天赋来对抗泰达米尔以及其他近战输出就行了。

最后是荣誉守卫这个天赋。这个天赋是S2加入的,当时是分3点,每点减少0.5%伤害。现在变为仅有1点,减少3%伤害。

如果你选择了不屈、格挡和荣誉守卫,再加上多兰之盾,意味着减少11点普通攻击伤害,再扣除3%伤害值。

游戏介绍Introduction

《英雄联盟》是一款moba类的竞技网络游戏,是由拳头游戏开发,中国地区是由腾讯游戏代理运营的一块竞技游戏,快吧为了LOL用户们汇总了最全的活动、资讯、攻略以及相关热门的内容,赶紧来关注快吧LOL专区吧。 ...

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