LOL九尾狐天赋打法详细攻略 强大刺客型法师:
九尾狐是个非常漂亮的英雄,相信很多玩家在第一时间就入手了阿狸,我也不例外。但随后我也发觉她并不是一个那么容易掌握的英雄,需要比较强的预判和时机掌握能力。阿狸在前中期几乎处于统治地位,虽然后期有点乏力,但仍然是一个非常强力的英雄。下面我把自己对于阿狸的心得写下来,希望能对你掌握她有所帮助。
九尾狐就如同官方视频里面介绍的一样,是个强大刺客型法师,她拥有较高的DPS、强大的控制能力、不错的续航能力以及可以说是LOL中机动性最强的大招,但是缺点也很明显,主要的输出技能Q和主要控制技能E都是非指向性技能,如果打不中敌人对于九尾狐可谓致命,且技能CD较长,爆发能力到后期也稍显不足,导致后期有点乏力,但是前中期她的强大是毋庸置疑的。
LOL九尾狐天赋方面我推荐21/0/9,这样能进一步提高九尾狐的爆发,在前期达到秒人的目的。
通用系点出魔法恢复后,搭配多兰,前期基本能满足大部分的技能消耗了,阿狸并不算特别缺蓝。
LOL九尾狐符文:
红色:魔法穿透,基本毫无争议的选项,明显提升前期的爆发
黄色:固定护甲或成长生命值,提高你的生存能力
蓝色:成长AP或固定魔抗或成长魔抗,成长AP提高输出,魔抗提高生存能力,毕竟中路对线一般都是法师
精华:固定法强,前期提供不错的出门法强,也可以选择固定生命值或移动速度,个人偏好固定法强
LOL九尾狐技能分析:
夺魂摄魄(被动):阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。摄魂夺魄(被动):阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。
并不复杂的一个被动,能在前期提供你急需的续航能力,配合Q击中大量小兵可以让你获得大量的生命回复。
欺诈宝珠:
射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40/65/90/115/140(AP+0.33)魔法伤害,收回时造成40/65/90/115/140真实伤害。
这个技能类似轮子妈的Q技能,不过更为强大。射程也很远,缺点是飞行速度较慢,而且是非指向性技能,需要一定的预判练习。真实伤害的强大在前期是毋庸置疑的,其次它还是一个AOE技能,对于收兵有很大帮助,所以一般我会第一个升满这个技能。
妖异狐火:释放出三束狐火,短暂延时后会锁定并攻击附近敌人(优先英雄)造成40/70/100/130/160(AP+0.38~0.75)魔法伤害。命中同一目标造成50%伤害[最大伤害:?80/140/200/260/320]
阿狸的另一个主要输出技能,在加满之后CD会很短,一般情况下我会第二个升满她。要注意这个技能会优先攻击英雄,也就是周围有小兵和英雄同时存在的时候,会越过小兵攻击英雄,所以在追击英雄的时候会非常有用。狐火分三次攻击,第一次击中敌人是百分之百得伤害,接下来的2次攻击只有百分之50的伤害,也就是对同一个敌人造成百分之两百的伤害;如果第一次攻击被法术护盾挡住,那么仍然会造成百分之一百五的伤害。要注意三团狐火的攻击范围并不是共享的,也就是如果目标的距离比较远,那么可能只有一团狐火能击中敌人;如果距离较近,那么三团狐火会同时打中一个人。大部分情况下狐火都会攻击到一个人。
魅惑妖术:阿狸的飞吻对目标造成60/90/120/150/180(AP+0.35)魔法伤害,并魅惑对方1/1.25/1.5/1.75/2秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
阿狸的核心技能之一,类似稻草人的嘲讽,但是某些方面更为强大。它可以让敌人不走自主地往你的位置走动,你可以经常把一个敌人拉到有利于你们的位置。一般我会将它作为一个起手技能,因为一旦中了魅惑妖术敌人就无法躲开我的欺诈宝珠的伤害了,此时我就可以顺势将其击杀。
灵魄突袭:阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近3个敌人造成100/140/180魔法伤害(AP+0.3)(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
LOL中机动性最好的大招,同时也是最好的逃生技能。你可以利用它追击敌人或者逃生,但是千万不要利用它冲进团战,除非此时对方开始逃走,否则就是冲进去送死。唯一的缺点是CD太长了,而且是唯一的逃生技能,一个没有大招的阿狸很容易被GANK,相反一个有大的阿狸要想被GANK实在太难了。
英雄联盟九尾狐好吗:
阿狸是一个非常优秀的、机动力和灵活性都很好的AP,综合能力很强,与其他AP比起来并没有什么突出的缺点。虽然可玩性很高,但因为其没有指向性技能所以需要良好稳定的预判,因此不推荐新手或意识不好的玩家使用该英雄。
英雄联盟九尾狐该怎么玩:
九尾狐是中单法师,所以你对上的前期一般都是法师,怎么玩我很难说的清楚,我只能说一下常规的加点,主Q副E一点W是我最喜欢的加点方式,因为我觉得W的伤害要分三次太不稳定。一点W是为了叠加被动。还有就是需要意识了,因为所有技能都是非指向性的。