出装方面,可以选择AD或是AP方向,AD现在不太给力,AP则可输出更高的伤害。但由于AP打野缺乏回复,推荐在早期做出破碎幽灵之精魄。早期注重GANK可以选择5速鞋,中后期转法穿。核心装备还是以深渊+帽子+法穿杖为主,如果对面物理输出过多,可以出沙漏或是冰杖。
前期打野,根据情况从三狼/F4起手->红蓝buff->gank->三狼/F4->石头人-红蓝buff->gank,或者石头人后绕后抢对面蓝buff骚扰对方打野。由于被动的存在,寡妇很轻松就可以进行GANK,不过要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够。最好可以配合具有控制技能的队友。
中期寡妇需要做的是以下3点:1、保持农兵。在被动的帮助下,寡妇可以较安全的补线补兵,而她的Q以及E也使得她清兵速度不算慢。2、游走gank。这是每一个打野的职责所在,你可以抓不到人,但你应该骚扰对方补兵,吸收经验,让对方花心思去对付你。3、大、小龙、buff怪的控制。其中小龙视野要做好,将灯笼的眼放在附件吧。buff也同样重要,尽量计算好时间,在对方反应过来前偷掉他们的buff,这在中期很有用。
后期:与中期类似,寡妇仍然需要注意4点:1、保持游走。后期游走很重要,但是很危险,你可能暴露在对方的真眼中,所以你可以戴上真视/队友在后方跟着随时准备支援。这时少一两个的一方团战将会处于不利的状态。而且这时可以尝试寡妇带线团队抱团的打法(类似小丑),在W(或者带水银饰带)的帮助下,寡妇可以较轻易逃脱对方。2、男爵的控制。男爵是后期尤其关键的一环,这里就不细说了。3、打野控制。对方打野也会来偷buff之类的,注意留意ta出没的地方,琢磨他可能去的地方去抓或者骚扰。4、团战。没错,是团战,改版后的寡妇大招是很好的先手技能,既能提供超高的AOE伤害,减速效果也不俗,更OP的是还能为自己提供可观的护盾。
出门装备
中期装备
后期装备
技能加点1-6级
7-12级
13-18级